CoC6版シナリオ『はてない』
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KPCは、確かに死んだはずだ。 棺の中で眠る彼を見た。 火葬され、真っ白な骨になった彼を見た。 そうして遺骨すらも奪われ、あなたの世界のどこにもいなくなってしまったというのに。 クトゥルフ神話TRPG 『はてない』
あらすじ
KPCが死んだ。 葬儀はKPCの親族によって恙無く執り行われ、KPCはあっという間に骨になった。KPCが白く無機質な塊になってもなお、あなたはKPCの死を実感することが出来ずにいた。 それから間もなくしてのことだった。あなたの元にKPCの親族から「KPCの遺骨が何者かによって盗まれた」という報せが届いたのは。 KPCが死んでからあっという間に一ヶ月ほどの時が流れた。盗まれた彼の遺骨の行方は警察の手を借りても一向に分からぬままだ。 ある日あなたが帰宅すると、玄関ドアの前に人が倒れていた。 それは間違いなく、死んだはずのKPCだった。 「会いにきたよ」
こんなシナリオ
死んだはずのKPCが会いに来たり、 死んだはずのKPCとデートをしたり、 死んだはずのKPCと逃避行をしたりするシナリオです。 選択によっては心中も出来ます。 (すべてはPCの選択によります) ※継続探索者で通過する場合、いわゆる死ネタifとして遊べるシナリオです。
概要
人数… 1人(KPCとのタイマン) 舞台… 現代/火葬の文化がある国 時間… ボイセ4-6時間(最短5分、RPで無限に伸びます) 推奨技能… 目星、平均以上のPOW あれば振れる… 心理学 ロスト率… ? ・推奨PC… KPCの死を引き摺りそうな探索者 ・推奨KPC… PCへの感情が大きい探索者 PCとKPCの関係は恋人、親友など唯一無二の関係を推奨。 ※本文は恋人関係を想定しております。関係性に合わせて適宜自由に描写を変更してください。
その他
▼内容物 ・シナリオ本文 約39000文字(PDF/txt形式) pixivに掲載しているものと同じ内容です( https://www.pixiv.net/novel/show.php?id=21545982 ) ▼注意事項 ・冒頭からKPCが死んでいます(夢などではなく本当に死んでいます) ・人を選ぶ要素を多大に含みますので、PLへのヒアリングを必ず行い双方合意の上で通過することをおすすめします ・ある程度関係を構築した継続探索者の方が楽しめると思いますが、上記の通りKPCが死んでいますので継続探索者で遊ぶ場合は自由にif処理をしてください(if描写付き) ・いわゆる"死ネタ"を楽しめる人向けです ・条件に合えばロスト探索者をKPCにして遊ぶことも可能ですが、ロスト救済になるかどうかは分かりません(生還自体は可能です) ・神話生物に対する独自の解釈を含みます ・シナリオ内に登場するあらゆる事柄はあくまでもフィクションです。 ▼禁止事項 自作発言、原型を留めないほどの過度な改変、シナリオ及びトレーラーの二次配布、ワンクッションを置かないネタバレ行為 --- 本作は、「 株式会社アークライト 」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」