VRMoveTime 4.24! 3D顔追跡や体のトラッキングとともに3D空間を移動 - VRM/VSF VTuber用
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English release is here: https://faxanadus.itch.io/vrmovetime 新しいバージョン 4.0 では、iPhone/Android アプリベースの 3D 顔追跡の直接サポートが追加されました! アバター用のマイクベースのオーディオリップシンクも追加します。 VRMT/ストリーマー対応のDiscordサーバーが出来ました! https://discord.gg/uHpae55WFt で参加してください。 新しいホームページも https://bigseal.com にあります。 VRMやVSFAvatarモデルを使用し、顔・体型トラッキングとともに3D空間内を移動できる3D VTuber向けアプリです! ダウンロードには、「Perfect Sync」表現が追加された 2 つのサンプル アバターが含まれています。 VRMT には、iPhone/Android 3D フェイス トラッキング アプリ、iFacial Mocap および FaceMotion3D (iPhone)、VTube Studio (iPhone および Android)、および MeowFace (Android) の直接サポートが含まれるようになりました。 また、アバター (ユーザーが押しているのと同じボタンを実際に押すために逆運動学を使用する) とカメラ/スクリーン用の両方の仮想コントローラーも含まれています。 https://youtu.be/wSFOWyzF2ow すべての基本的な機能の使い方を説明した、リリース当初のビデオです: https://youtu.be/AC_x65_Hmhc 5/15/2026 バージョン4.23 - カスタマイズメニューのバグ修正 このバージョンでは主に、カスタマイズメニューのプリセットが前回アプリを開いた時のアバターカラーのカスタマイズデータを読み込まないという問題が修正されています。 これらを見つけてくれた twitch.tv/velvetbunno に感謝する! 便利なように、アプリのポータブルzipファイル(以前は入手可能)に加えて、インストーラ実行ファイルを追加しました! インストーラは、VRMoveTimeを他のプログラムと同様にProgram Filesディレクトリに自動的に配置しますが、ディレクトリを変更したり、ショートカットを作成するかどうかを指定したりすることもできます。 BOOTHがインストーラの.exeを直接アップロードさせてくれないので、インストーラの実行ファイルは別の.zipファイルに入れました。 -カスタマイズメニューのプリセットが、アプリのロード時に各プリセットのカスタマイズされた色を正しく復元しない問題を修正しました。 これは旧バージョンの最適化が原因でしたが、現在は修正されています。 -ホットキー設定後にプリセット名が変更された場合、カスタマイズメニューのプリセットホットキーが正しく保存されなかった問題を修正。 -プリセットの名前が変更された場合、カスタマイズ・メニューのプリセット名が一意になるようにコードを追加。 -エフェクトの強さをコントロールする新しいスライダーがすでにデフォルト値(100)になっている場合、VRルームの起動シーケンスが再生されないのを修正。 -アニメーションGIFステッカーがすでにアバターに添付されている場合に、アバターをリロードするとどんどんアニメーションが速くなる奇妙な問題を修正。 2026 年 5 月 2 日 バージョン 4.22 - ハイパー最適化と大きなバグ修正 このバージョンでは、アプリの CPU と GPU の使用率が大幅に低下し、最も最適化された VTuber アプリの 1 つである VSeeFace と同等になるまで最適化するという私の目標は達成され、場合によっては超えています。 最適化: -アイドル時間から、入力処理、顔追跡、Spout2 と仮想カメラ、ユーザー インターフェイスとカスタマイズ メニュー オプション、モデルの読み込みなど、アプリのすべての側面が最適化されています。これについては、近いうちに開発ブログで詳しく書きます。私はこれをコンパイルするためにトウモロコシ畑の奥深くまで入り込み、後処理や Unity 入力システム自体などの組み込みシステムを含め、必要のないときに何も更新されていないことを確認しました。 -コントローラー サポートを備えた Unity アプリに PS4/PS5 コントローラーが接続されている場合、コントローラー ジャイロスコープの値を使用して入力システムが 1 秒間に何億回も更新され続けますが、これは Playstation ビルド サポート ファイルがないと「正式にサポートされていない」ため、まったく機能しないことをご存知ですか? 確かに先週までは知らなかった! これまでのところ、PS4 コントローラーのジャイロスコープの問題は解決できましたが、それについては後ほど説明します。 -すでに最適化されている Fast Spring Bone システムを最適化し、多くの物理演算を含むモデルを以前よりも高速に実行できるようにしました。また、VSFAvatar 式を介してモデル上で物理演算のオンとオフが切り替えられた場合に処理するロジックが改善されました。 VRMT は、モデルのスプリングボーンの物理変化が検出されたときに、高速スプリングボーン バッファーを再構築してパフォーマンスを最大化するようになりました。 レンダリング パイプラインをさらに最適化して、カメラ画像が画面に到達し、後処理が完了してから仮想カメラまたは Spout2 プラグイン ディスプレイに到達するまでの障壁を最小限に抑え、GPU% を大幅に削減しました。 -特に古いポスト プロセス アンチエイリアシング方法 (FXAA、SMAA、または TAA) を使用する場合に、使用する GPU% が大幅に削減されるようにポスト プロセス エフェクトとアップスケーリングが最適化されました。 背景の透明性を維持するために TAA または FSR3 を使用しない限り、レンダー マスクが必要なくなるため、後処理エフェクトも Spout2 でより鮮明に表示されます。 -カスタマイズ プリセットを初めてアクティブ化するときに CPU パフォーマンスのスパイクが発生することはなくなりました。これは、最初のアクティブ化時にメニュー レイアウトが頻繁に更新されすぎることが原因であり、レイアウトの更新を抑制することで修正されました。 追加事項: -メイン メニュー タブを変更するためのキーバインドを追加しました。デフォルトのキーは、上部の数字キーと次の行に移動する Shift キーです 。 -VR ステージの起動エフェクトを制御またはオフにするためのスライダー オプションを追加しました -すでにサポートされている「アニメーション化 (ロック時)」プロパティに加えて、「名前変更 (ロック時)」に設定されている Poiyomi シェーダーのカラーとプロパティを調整する機能が追加されました。 -ステッカーをクリックして選択またはドラッグする際の精度が向上したため、複数のステッカーが重なっている場合は、透明なピクセルをクリックして背後のステッカーを選択できます。 修正: -トラッキング アプリのフレーム レートが VRMoveTime のフレーム レートと異なる場合に発生する可能性がある、3D フェイス トラッキング使用時のアイ トラッキング ジッターの問題を修正しました。 何らかの理由で、これを私の側で再現するのは困難でしたが、最終的に問題の原因を突き止めました。アニメーションをブレンドするために使用されるシーン内のアニメーターの 1 人が、同じフレーム上のトラッキング アプリの視線位置をオーバーライドする可能性がありました。その修正は、視線の方向をブレンドするために完全に別の変換を使用することでした。) -ヘッド トラッキング ジッター軽減がオンになっている場合、4.20 で導入されたヘッド トラッキング位置のふらつきを修正しました。 これは、時折外れ値を生成する最適化が原因でした。 -移動中に歩行アニメーションが VSFAvatar の人間アニメーションと適切にブレンドされない問題を修正しました。 -呼吸アニメーションがモデルの腰の位置をオーバーライドし、歩行中に奇妙に見える問題を修正しました。 -また、しゃがむ動作中は腕の揺れアニメーションが無効になっていることも確認しました。これも非常に奇妙に見えたためです。 -頭がカメラに非常に近かったり遠かったりした場合に発生する可能性のある頭の位置のふらつきを回避するために、初めてトラッキングを有効にしたときにキャリブレーションが即座に実行されるようにしました。 -XBox コントローラーが仮想コントローラー アプリのフォーカス設定を尊重しない問題を修正しました。 -アプリが既に起動された後にコントローラーが接続された場合、XBox コントローラーのアナログ スティックが機能しなくなる可能性がある問題を修正しました。 今のところはここまでです。更新と最適化について詳しく説明する、より大きな開発ブログ投稿を後ほど投稿する予定です。 アプリケーション機能: ・VTubeStudio (iPhone および Android)、iFacialMocap および FaceMotion3D (iPhone) などの電話アプリからの 3D(ARKit) 顔追跡 ・歩く、走る、かわす、転がる、跳ぶ、飛ぶ、しゃがむ/しゃがむ歩き方(その他)のアニメーションを使った3D空間での動き。 ・VSeeFace、Warudo、VNyanなどのアプリケーション(OSC/VMCオプション、またはVNyan JayoVMCプラグイン)から送信されるモーションによる顔/体のトラッキング ・VTubeStudioと同様に特別なプログラミングをせずに、アプリ内でキャラクターの色や服装を個別に調整できる機能。 ・VRM0/VRM1およびVSFAvatarフォーマットをサポート ・カメラとアバターの位置をプログラム可能なプリセットで設定し、グローバルホットキーで各位置に戻ることができる自由なカメラ移動。 ・2Dアイテム(ステッカー)はアバターや背景の上に置くことができ、手に取ってドラッグしたり、回転させたり、サイズを変更したり、ホバーさせたり、ゆっくりとキャラクターを追いかけたりすることができます。PNG、JPG、アニメーションGIFをサポートし、一度に複数の画像をプリセットに読み込むことができます。カスタマイズ可能なグローバルホットキーで、各画像を無効化または再有効化できます。 ・OBS Spout2プラグインでアバターと小道具を背景透過でOBSに投影する。 ・DLSS、テンポラル アンチエイリアス (TAA)、解像度アップスケーリングなどの高度なアンチエイリアシングと後処理効果を使用して、アバターをこれまで以上に美しくします。 ・トグル可能なグローバル入力で、キーボードとゲームパッド用に完全に再バインド可能なコントロール。 ・日本語、英語、スペイン語の翻訳とカスタマイズ可能なインターフェース。 予定されている機能: ・アバターのロード後に髪/布 (VRMSpringBone) の物理を調整する機能。アバターの動き中に髪の物理をよりリアルに見せるためのランダム化による慣性減衰などのより高度な追加機能が追加されました。 ・ウェブカメラ、ARKit、LeapMotion による直接トラッキング ・3D モデリング アプリケーションから既製のアセット バンドルまたはオブジェクトをインポートすることによる 3D 小道具と背景。オブジェクトごとにカスタマイズ可能な物理演算が可能。 ・戦ったり対話したりできる生き物や敵を召喚するなど、プログラム可能なスクリプト化されたシーケンス。 ・ネットワーク接続を介した同じ 3D 空間内での複数の Vtuber 間のコラボレーション ・エモートとカスタム アニメーション (付属のセットまたは新しいアニメーションのインポートの両方を使用) ・インポートされたアニメーションと入れ替え可能な、移動用アニメーションの代替セット ・より多くの言語翻訳オプション 開発ログは https://faxanadus.itch.io/vrmovetime/devlog/1013179/vrmovetime-33-optimization-and-bug-fix-version で更新されます。 バグレポートや機能リクエストについては、 https://bsky.app/profile/faxanadus.bsky.social までメッセージをお送りください。 外部の顔/身体追跡アプリのリンク: VSeeFace - https://www.vseeface.icu VNyan - https://suvidriel.itch.io/vnyan VNyan JayoVMCPlugin - https://github.com/jayo-exe/JayoVMCPlugin Warudo - https://warudo.app/#download その他のリンク: VRoid Studio - https://vroid.com/en/studio (自分の基本的な3D Vtuberアバターを作る) VGen - https://vgen.co/Faxanadus (高度な 3D VTuber アバターや VTuber アートをリクエストできます)
公式ウェブサイト
https://bigseal.com/
使用方法
zip ファイルを開いて VRMoveTime フォルダーをコンピューター上の任意の場所にコピーし、その中で VRMoveTime アプリを実行します。 アバターのサンプルは 2 つ用意されており、VRoidStudio などのアプリで独自に作成できます。 3D フェイス トラッキングを有効にするには、VTubeStudio や iFacialMocap などのアプリが携帯電話に必要です。 電話機の IP アドレスは、ホーム ワイヤレス ネットワークの名前の近くにある [一般設定]/[ワイヤレス] オプションで見つけます。 「IPv4」アドレスの下にリストされます。 VRMoveTime の [電話 IP] フィールドに IP を入力し、電話でアプリを起動して、VRMT の 3D Face Tracking チェックボックスをクリックします。 VTubeStudio の場合は、設定の一番下までスクロールして (画面を 1 回タップしてメニューを表示します)、「サードパーティ PC クライアント」オプションを有効にする必要もあります。








