VRMoveTime 4.3! 3D顔追跡や体のトラッキングとともに3D空間を移動 - VRM/VSF VTuber用
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English release is here: https://faxanadus.itch.io/vrmovetime 新しいバージョン 4.0 では、iPhone/Android アプリベースの 3D 顔追跡の直接サポートが追加されました! アバター用のマイクベースのオーディオリップシンクも追加します。 VRMT/ストリーマー対応のDiscordサーバーが出来ました! https://discord.gg/uHpae55WFt で参加してください。 新しいホームページも https://bigseal.com にあります。 VRMやVSFAvatarモデルを使用し、顔・体型トラッキングとともに3D空間内を移動できる3D VTuber向けアプリです! ダウンロードには、「Perfect Sync」表現が追加された 2 つのサンプル アバターが含まれています。 VRMT には、iPhone/Android 3D フェイス トラッキング アプリ、iFacial Mocap および FaceMotion3D (iPhone)、VTube Studio (iPhone および Android)、および MeowFace (Android) の直接サポートが含まれるようになりました。 また、アバター (ユーザーが押しているのと同じボタンを実際に押すために逆運動学を使用する) とカメラ/スクリーン用の両方の仮想コントローラーも含まれています。 また、アプリ内にはアバターのあらゆる部分のカラーを変更できる「アバターカスタマイズメニュー」が搭載されています! 2026年9月24日 バージョン4.3 - ゲームパッドのモーションコントロールと最適化! 今回のリリースから、バーチャルコントローラーをコントローラーのジャイロセンサーを使って動かすことができるようになり、アバターの腕や手も一緒に動くようになりました! 現在、PS4、PS5、およびSwitch 1 ProコントローラーとJoy-Conで対応しています。 こちらの動画では、新しいモーションコントロールのデモをご覧いただけます: https://youtu.be/lizsUgjcTsA https://twitch.tv/xserris の素敵なXSerrisさん、配信中にバーチャルコントローラーのモーションコントロールのテストを何度も手伝ってくれて、本当にありがとう! 新機能: - コントローラーに腕の動きとジャイロ機能を追加したことで、「アバターコントローラーを表示」の下にある新しいオプションを使用して、アバターのコントローラーの腕や手の位置をより自由にカスタマイズできるようになりました。 「仮想コントローラー(7番目)」タブで。 - バーチャルコントローラー自体に大幅な最適化が施されたため、ジャイロ機能を有効にしている場合でも、アバターのコントローラーと画面上のコントローラーを同時に使用しても、ほとんど影響はないはずです。 -バーチャルコントローラー本体の通常色に加え、ボタンを押した際に表示されるボタンの押下色やパーティクルエフェクトもすべて変更できます! -[ディスプレイ (10)] タブに「パフォーマンスプリセット」オプションを追加しました。これはゲーム内で期待どおりに機能し、「最大パフォーマンス」を選択すると、必要に応じてFPSを高めるためにいくつかの主要な設定が適用されます。 あるいは、「最高画質」設定でより高いグラフィックの忠実度を実現します。 - 最近のほとんどの3Dゲームにおける同様の設定と同様に機能する、「動的/自動解像度調整」オプションを追加しました。 VRMoveTimeが十分なGPUリソースを確保できない場合(例えば、Discordのストリーミングによってリソースが独占されている場合など)、目標フレームレートを維持しようと、一時的に自身の解像度を下げることがあります。 - カメラライト(カメラの真正面から照射される光)の明るさを調整したり、オフにしたりできる機能を追加しました。また、アンビエントライトの色も調整できるようになりました。 - インターフェース上のすべての主要なオプションにアクセシビリティアイコンを追加しました。これにより、各オプションの機能をひと目で素早く把握できるようになることを期待しています。 - インターフェース上のすべてのカラーピッカー機能がアップグレードされ、Ctrl+C/Ctrl+V(またはミドルクリック/右クリック)を使用して、アプリ内外から色をコピー・貼り付けできるようになりました。 これを行うには、カラーコードを直接入力するか、実際のカラーボックスの上にあるショートカットを使用します。 - まだリセットボタンが設定されていなかったほとんどのオプションに、リセットボタンを追加しました -ゲームパッドのタッチパッドを使って、アプリ内のカーソルまたはOSのカーソルの操作ができるようになりました! この機能はPS4およびPS5のコントローラーに対応しており、タップしてクリックする操作で、ノートパソコンのタッチパッドと同じように動作します。 -オプションの上にマウスを合わせると、そのオプションがハイライト表示され、ツールチップが表示されることがわかります。 また、オプションをクリックして、ツールチップを手動で表示することもできるようになりました。 -マイクのリップシンクが、VRChat/OVRのすべての口の動きに対応するようになりました! 以前は標準の「A」「I」「U」「E」「O」の形のみに対応していましたが、現在はそれらに加え、「CH」「DD」「FF」「KK」「OH」「OU」「OO」「RR」「SS」「TH」などにも対応しています。 バグ修正: -「追跡が途絶えた際の自動まばたき」が有効になっている場合、アバターの目が部分的または完全に閉じてしまうことがある問題を修正しました。 が有効になっており、顔追跡が復元されると「自動点滅」が自動的にオフになりました。 -VRM1の読み込みに関する問題を修正しました。万が一、この形式を使用している方がいらっしゃる場合に備えて。 - アプリの再起動時にマイクデバイスが保存されない問題を修正しました- 2026年7月14日 バージョン4.25 - バグ修正! これは、数日後に公開されるモーションコントロールのベータ版に備えてのバグ修正リリースです! -入力フィールドが選択されている際(IPアドレスを入力するときなど)、数字キーの行にあるボタンがメニュータブを勝手に切り替えてしまう問題を修正しました。 -PS4/Dualshockコントローラーの入力がデバッグモードになっていた問題を修正しました(このため、正常に動作していませんでした) -アバターストリームの透明度設定により、以前にドラッグしたステッカーが意図せず表示されてしまうことがある問題を修正しました - ポストプロセッシングオプションの「色相シフト速度」が機能しない問題を修正しました - トラッキング機能の軽微な最適化(外部トラッキングおよびスマートフォンアプリによる直接3Dトラッキングの両方) アプリケーション機能: ・VTubeStudio (iPhone および Android)、iFacialMocap および FaceMotion3D (iPhone) などの電話アプリからの 3D(ARKit) 顔追跡 ・歩く、走る、かわす、転がる、跳ぶ、飛ぶ、しゃがむ/しゃがむ歩き方(その他)のアニメーションを使った3D空間での動き。 ・VSeeFace、Warudo、VNyanなどのアプリケーション(OSC/VMCオプション、またはVNyan JayoVMCプラグイン)から送信されるモーションによる顔/体のトラッキング ・VTubeStudioと同様に特別なプログラミングをせずに、アプリ内でキャラクターの色や服装を個別に調整できる機能。 ・VRM0/VRM1およびVSFAvatarフォーマットをサポート ・カメラとアバターの位置をプログラム可能なプリセットで設定し、グローバルホットキーで各位置に戻ることができる自由なカメラ移動。 ・2Dアイテム(ステッカー)はアバターや背景の上に置くことができ、手に取ってドラッグしたり、回転させたり、サイズを変更したり、ホバーさせたり、ゆっくりとキャラクターを追いかけたりすることができます。PNG、JPG、アニメーションGIFをサポートし、一度に複数の画像をプリセットに読み込むことができます。カスタマイズ可能なグローバルホットキーで、各画像を無効化または再有効化できます。 ・OBS Spout2プラグインでアバターと小道具を背景透過でOBSに投影する。 ・DLSS、テンポラル アンチエイリアス (TAA)、解像度アップスケーリングなどの高度なアンチエイリアシングと後処理効果を使用して、アバターをこれまで以上に美しくします。 ・トグル可能なグローバル入力で、キーボードとゲームパッド用に完全に再バインド可能なコントロール。 ・日本語、英語、スペイン語の翻訳とカスタマイズ可能なインターフェース。 予定されている機能: ・アバターのロード後に髪/布 (VRMSpringBone) の物理を調整する機能。アバターの動き中に髪の物理をよりリアルに見せるためのランダム化による慣性減衰などのより高度な追加機能が追加されました。 ・ウェブカメラ、LeapMotion による直接トラッキング ・3D モデリング アプリケーションから既製のアセット バンドルまたはオブジェクトをインポートすることによる 3D 小道具と背景。オブジェクトごとにカスタマイズ可能な物理演算が可能。 ・プログラム可能なスクリプトシーケンス。アプリ内にすでに搭載されているあらゆる機能を、順番に、あるいは遅延やタイマーを設定して起動することができ、TwitchやYouTubeなどの外部ストリーミングサービスから起動することも可能です。 ・ネットワーク接続を介した同じ 3D 空間内での複数の Vtuber 間のコラボレーション ・エモートとカスタム アニメーション (付属のセットまたは新しいアニメーションのインポートの両方を使用) ・インポートされたアニメーションと入れ替え可能な、移動用アニメーションの代替セット ・より多くの言語翻訳オプション 開発ログは https://faxanadus.itch.io/vrmovetime/devlog/1013179/vrmovetime-33-optimization-and-bug-fix-version で更新されます。 バグレポートや機能リクエストについては、 https://bsky.app/profile/faxanadus.bsky.social までメッセージをお送りください。 外部の顔/身体追跡アプリのリンク: VSeeFace - https://www.vseeface.icu VNyan - https://suvidriel.itch.io/vnyan VNyan JayoVMCPlugin - https://github.com/jayo-exe/JayoVMCPlugin Warudo - https://warudo.app/#download その他のリンク: VRoid Studio - https://vroid.com/en/studio (自分の基本的な3D Vtuberアバターを作る) VGen - https://vgen.co/Faxanadus (高度な 3D VTuber アバターや VTuber アートをリクエストできます)
公式ウェブサイト
https://bigseal.com/
使用方法
zip ファイルを開いて VRMoveTime フォルダーをコンピューター上の任意の場所にコピーし、その中で VRMoveTime アプリを実行します。 アバターのサンプルは 2 つ用意されており、VRoidStudio などのアプリで独自に作成できます。 3D フェイス トラッキングを有効にするには、VTubeStudio や iFacialMocap などのアプリが携帯電話に必要です。 電話機の IP アドレスは、ホーム ワイヤレス ネットワークの名前の近くにある [一般設定]/[ワイヤレス] オプションで見つけます。 「IPv4」アドレスの下にリストされます。 VRMoveTime の [電話 IP] フィールドに IP を入力し、電話でアプリを起動して、VRMT の 3D Face Tracking チェックボックスをクリックします。 VTubeStudio の場合は、設定の一番下までスクロールして (画面を 1 回タップしてメニューを表示します)、「サードパーティ PC クライアント」オプションを有効にする必要もあります。








