【まめふれんず対応】CC0ぱんつ【無料】
- まめふれんず対応CC0ぱんつ_v1.0.4ダウンロード商品¥ 0
- ご支援版(中身は同じです)ダウンロード商品¥ 100
- おぱんちゅありがと(中身は同じです)ダウンロード商品¥ 500
- 旧バージョン(すべて)ダウンロード商品¥ 0

【期間限定無料】 2024/11/14まで1ヶ月間無料で公開中!それまでに300スキになったら無期限で無料公開にしちゃいます。まめふれんずなお友達にもおすすめしてね。 2024/11/07 追記 300スキ達成につき無料公開にしました。 【概要】 まめふれんず対応のわんこーぷさまのCC0ぱんつです。 らぼてんさまが公開している「キッシュちゃんパンツパッチ(200枚)」を導入することで、全200種類のぱんつをまめふれんずにに履かせることができます。 キプフェルのパンツのバリエーションが少なくて困っていたので、いろんなぱんつを選べるようにしました。もちろん、まめふれんずの素体にも対応しています。やったね。 ※キプフェルちゃんとまめひなたちゃんしか持ってないので、もし他のまめふれんずに対応しきれていなかったら教えてね。 導入方法については、詳しくは後述の事前準備をご覧ください。 2024/10/28追記 Assets/もちもちまーと/MameFriends_CC0Pants/色見本.unityからサンプルカラーを確認できます。 (テキストにTextMeshProを使用しているため、TMP Importerからimport TMP Essentialsを実行する必要があります。) もし、導入にあたって不具合があれば、BOOTHのショップメッセージからお願いします。TwitterのDMも公開していますが、スパム認定される可能性が高いためおすすめしません。 【参考動画】 「キプフェルちゃんをCC0パンツに対応させてみたー!」 https://x.com/kesera2_vrc/status/1845418831617065258 【元ネタ】 【素材】 CC0ぱんつ https://wancorp.booth.pm/items/1924624 ※サムネイルに記載のアバターは本作品には含まれておりません。 もち山金魚 キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5813187 もち山金魚 まめひなた mamehinata / オリジナル3Dモデル https://mukumi.booth.pm/items/4340548
推奨環境
・Unity 2022.3.22f1 ・ModularAvatar v1.10.3 ・Non-Destructive Modular Framework v1.5.4 ・lilToon v1.8.2
事前準備
1. らぼてんさまのキッシュちゃんパンツパッチ(200枚)から【CC0ぱんつ(ももねこ、ろうちゃん)】をダウンロードします。 https://booth.pm/ja/items/1436186 ※1で他のテクスチャをダウンロードした場合、UVマップとテクスチャがずれるため注意が必要です。 2. ダウンロードしたcc0.zipを解凍し、アバタープロジェクトのAssets/配下に配置します。 ※後述のツールでの導入のために、ZIP解凍直後のフォルダ階層を除いた状態でのインポートをおすすめします。 例)Assets/cc0/0001~0200.png 3. 本作品をダウンロードし、unitypackageからインポートします。 ※C#スクリプトが含まれるので、事前にプロジェクトをバックアップしておくと安全です。 ※オリジナルのCC0ぱんつは、本作品に同梱のため導入は不要です。
テクスチャの同期作業
キッシュちゃんパンツテクスチャが利用規約の関係で再配布できないため、初期状態でマテリアルのメインテクスチャが見つからない状態になっています。(サムネイル画像3参照) そのため、一括でメインテクスチャを設定するツールを作成しておきました!わーい! 1. 画面上部のTools > もちもちまーと > Texture and Material Syncツールを起動します。 2. Texture Folder Pathに0001~0200.pngのテクスチャが入っている フォルダを指定し、「マテリアルとテクスチャを同期」ボタンを押します。前述のフォルダ構造の場合そのまま実行可能です。 Material Folder Pathは基本的に変更不要です。 3. 10秒ほど待つとマテリアルのメインテクスチャの設定が完了します。
導入方法
1. まめふれんずの素体のマテリアルをパンツなしのマテリアル(Body_nude)に変更する。 2. MameFriends_CC0Pants.prefabをまめふれんずのアバタールートに配置すればOKです。 アバタールートに配置した場合、ModularAvatarがキプフェルちゃんやまめひなたちゃんのスケールに合わせてプレハブのスケールを調整してくれます。便利。
(オプション)テクスチャを1種類だけ使用したい場合
Assets/もちもちまーと/MameFriends_CC0Pants/Materials配下のフォルダにパンツの色ごとにマテリアルの整理してあるので、お好きなパンツのマテリアルをメッシュ(Mesh_Pants_CC0)に当ててください。
(オプション)ぱんつの色を何種類か切り替えるようにしたい場合
1. 「Assets/もちもちまーと/MameFriends_CC0Pants/Prefab/テクスチャ変更ギミック」の中にある、「Modular Avatar Color Change Gimmick.prefab」を上記の2で配置したMameFriends_CC0Pants.prefabの配下に配置します。 2. 子要素のColorChangeというGameObjectを選択して、MA Menu Itemの表示名やアイコンを変更してください。プレハブのもともとのMameFriends_CC0Pantsの名前やパラメーター名は変更しないでください。 ※サンプルとして「MA_MameFriends_CC0Pants_with_SampleColorChange.prefab」と「Sample Modular Avatar Color Change Gimmick.prefab」を用意しているので、参考にしてください。 ※Menu Itemを増やすことで8種類以上に拡張できますが、テクスチャの容量がバク上がりするのでほどほどにね ※MA 1.10.5時点でMA Material Setterは相対パスの指定ができないので、衣装のルートの名前が変わるとギミックが動作しなくなります。 ※デフォルトではCC0のパンツのテクスチャの解像度が2048に設定されています。 ※アバターのアップロードサイズの上限が500MBのため、2048のパンツのテクスチャの解像度で200種類全部をいれることはできません。よくばりさんですね。 ※解像度を下げてもいいと思える許容の限界が1024で、それ以下になると粗さが目立ちますのでご注意。
利用規約
・テクスチャの利用規約については、らぼてんさまの「キッシュちゃんパンツパッチ(200枚)」の利用規約に従ってください。 ・もちもちまーとが作成した、FBXファイル、アイコン画像やPrefabの再配布や自作発言等はお控えください。 ・クレジット表記は不要です。 ・良識の範囲内でご利用ください。
unitypackageの更新時の注意事項
unitypackageを更新する際は、すべてのマテリアルのフォルダをアンチェックしておくと、再度テクスチャの同期作業が不要になります。
免責事項
本作品の使用時における使用者側にいかなる不利益が発生した場合でも当方は一切責任を負いません。 ※導入で困ったことがあれば、ショップメッセージからどうぞ!
最後に
もちもちまーとでは、日々の改変やVRChatの生活に役立つ作品を展開しています! 作品を気に入っていただけたら、作品にスキや、もちもちまーとをフォローしていただけると嬉しいです。 もし、私の作品に価値を感じていただいたなら、そっとご支援していただけるとまた新たな作品を作成するモチベーションとなります。いつもご支援いただきありがとうございます。 ツイッターで活動しています!よかったら覗いてみてねー! https://x.com/kesera2_vrc
更新履歴
2024/10/14 v1.0.0 公開 2024/10/14 v1.0.1 TextureMaterialSyncWindowのエラーハンドリング追加 2024/10/21 v1.0.2 テクスチャが正しくインポートされている場合にのみ同期処理ができるように仕組みを変更 2024/10/26 v1.0.3 MA_MameFriends_CC0Pants_with_SampleColorChangeのMA Material SetterがMissing担っていたので修正 2024/10/28 v1.0.4 色見本.unityを追加 2024/10/29 サムネイルとアバターに関する説明を追加