【無料】DateBasedObjectActivator|日付・曜日連動ギミック
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VRChatワールド向けのUdonSharp製・日付連動オブジェクト切替ギミックです。 (必要に駆られAIに作らせたものですが、どこかに需要がありそうなので無料で放流します) 「12月だけクリスマス装飾を表示する」 「特定の日だけイベント用オブジェクトを表示する」 「土・日だけ特別な演出に切り替える」 など、月・日・曜日の条件に合わせてGameObjectを自動でON/OFFできます。 複数のオブジェクトに対応しており、期間中に「有効化するもの」と「無効化するもの」をそれぞれ自由に設定できます。 📦 使い方 1. 導入 unitypackageをUnityプロジェクトへ追加してください。 ※ UdonSharp / VRChat SDKが必要です。 2. 設置 Hierarchyで空のGameObjectを作成し、`DateBasedObjectActivator` を追加します。 3. 対象を登録 Inspectorから対象オブジェクトを登録します。 ・Enable Objects → 条件を満たしている間だけONにするオブジェクト ・Disable Objects → 条件を満たしている間だけOFFにするオブジェクト どちらも複数登録できます。 4. 条件を設定 ・Month:月(0 = 指定なし) ・Day:日(0 = 指定なし) ・曜日:複数選択可能 ・Check Interval:日時を確認する間隔(秒) 設定例: 12月だけ有効にする Month = 12 Day = 0 曜日 = すべてOFF 設定した条件に応じて、登録したオブジェクトが自動的にON/OFFされます。 さいごに: このUnityエディタ拡張はChatGPTを使用して作成しました。 そのため著作権を放棄し無料で提供します。 どうぞご自由にご利用ください! (その代わりにいかなるサポートも行いません。あらかじめご了承ください。)

