【lilToonカスタムシェーダ】UV展開シェーダ
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3Dモデルをテクスチャのように、UV状に変形させるシェーダです lilToonカスタムシェーダなので、lilToonの設定をそのまま使えます
使い方
0.lilToonシェーダをプロジェクトに導入してください。(lilToon 1.8.3にて動作確認済みです。) https://lilxyzw.github.io/lilToon/ 1.圧縮ファイル内にある「lilToonHWYE_UVTenkai.unitypackage」をプロジェクトに読み込んでください。 2. シェーダを適用させたいマテリアルを選び、シェーダの選択欄にある「lilToonHWYE_UVTenkai」というグループ内の「lilToon」をマテリアルに適用してください 3. lilToonシェーダーに「カスタムプロパティ」が追加されるので、いろいろ設定を弄ってみてください。
注意
・lilToonシェーダ側の仕様変更により動作が変わることがあるかもしれません。(対応予定) ・このシェーダは適用先モデルの見た目を大きく損ねる場合があります。使い方には十分気を付けてください。
利用規約
・禁止 ×本製品の再配布、共有、改造データの販売 ×人を不快にさせることが目的の使用方法 ・許可 〇本製品の改造、商用コンテンツへの使用 〇VRChatで本製品を使用したモデルをpublic化すること ほか、当てはまらない使用を検討している方はご連絡ください。
更新履歴
2024/12/15 公開