【オリジナル3Dモデル】モモカ Momoka
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【オリジナル3Dモデル】モモカ Momoka
VRChat想定モデルです。 パーフェクトシンク対応のVRM版も同梱しています。 VRChat等のVRSNSでの利用を想定していますが、配信等でも利用いただけます。
===注意事項===
- Japanese support only - BOOTHのシステム上、返金はできません
===セットアップ環境===
☆VRChat - Unity 2022.3.22f1 - VRChat Creator Companion v2.3.4 - VRChat SDK 3.6.0 - liltoon 1.8.3 --- ☆VRM0 - Unity 2019.4.31f1 - UniVRM 0.99.2_0dc9
===モデル情報===
☆VRChat ポリゴン数 △68931 (VRC SDKにて確認) マテリアル数: 5 - body(顔以外の体、下着) - cloth(パーカー、シャツ、リボン、靴、靴下) - face(顔) - hair(髪) - hair_fakeshadow(髪の落影) シェーダー liltoon ( https://booth.pm/ja/items/3087170 ) Performance Lank(PC): Poor - Skinned Mesh Renderers: 11 - Phys Bone Components: 20 Physbone設定済み (髪、リボン、スカート、フード、缶バッジ) 素体あり・服の着脱可能 --- ☆VRM0 ポリゴン数 △68945 (blenderにて確認) マテリアル数: 4 - body(顔以外の体、下着) - cloth(パーカー、シャツ、リボン、靴、靴下) - face(顔) - hair(髪) パーフェクトシンク対応 (ifacialmocap、waidayoにて確認) ※ただし、眼球の動きに関する以下のシェイプキーは空のシェイプキーとなっています - eyeLookUpLeft - eyeLookUpRight - eyeLookDownLeft - eyeLookDownRight - eyeLookInLeft - eyeLookInRight - eyeLookOutLeft - eyeLookOutRight 素体あり・服の着脱可
===内容物===
momoka_tobaharuno/ ├ fbx/ │ └ Momoka.fbx ├ tex/ │ ├ png/ テクスチャのPNGファイル │ ├ psd/ テクスチャのPSDファイル │ └ uv/ blenderから出力したUVマップ ├ VRChat/ │ └ momoka_tobaharuno.unitypackage VRM/ └ Momoka.vrm
===説明書(Japanese Only)===
https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vQ_KEdwty6uDR80YBSJbr8OkWZ7MCpHsuj7PcFivY2YsrLH2EPp7gWWczvIOZoMfbWkPh1YEALzu3yB/pub
===利用方法(VRChat)===
おおまかな手順の説明です。 より詳細なVRChatへのアバターアップロード方法はご自身でお調べください。 ※事前にVRChat Creator Companionにliltoonリポジトリを追加しておきます。 1. VRChat Creator CompanionでAvatarsのプロジェクトを作成 2. Manage Projectでliltoonを追加 3. プロジェクトを開く 4. momoka_tobaharuno.unitypackageをインポート 5. tobaharuno > momoka にある「Momoka」Prefabをシーンに追加 6. アバターをアップロード
===利用規約===
VN3ライセンス( https://www.vn3.org/ )を利用して作成しています。 ご購入前にご一読ください。 日本語 https://drive.google.com/file/d/1-uOEulRJ0ABzAs1_DxqCMCDRZbnW5SVP/view?usp=drive_link English https://drive.google.com/file/d/1hUZVJgtHKcWef0oVSl4hX-w3iHmjD6oM/view?usp=drive_link