Deer's Aura (Nordic Aura)
- Personal Use¥ 800
- Commercial Use¥ 2,300
Howdy! This is a simple to set up, smoky and death themed aura, for Unity 2019 / 2022 / VRChat avatar accessory, great to use for various means. The package contains all shaders, particles, textures, materials and the prefab, as well as an example scene, sound effect, and installation guide readme. PLEASE MAKE SURE THAT NOTHING IN THIS PACKAGE OVERRIDES ANYTHING IN YOUR UNITY PROJECT BEFORE IMPORT IN THE IMPORT MANAGER! -Made in Unity 2019 (still is compatible in 2022, DM me if you have issues). Do not redistribute in any way/form. Do not use on public avatars. Do not resell. Do not claim as your work. For Private use only. Installation: Quick Installation Guide: Please drag all '(Body)' Particle Systems (the ones that have (body) in their name) into the hierarchy of the model you want. Highlight all of the Particle Systems in the hierarchy, and in the Inspector Tab, look for the 'Shape' tab. Drag and drop the 'Body' or Skinned Mesh of your choice into the element there. Done! It's all set up properly now. Please refer to the example model within the DeerAura Scene attached to this file if you need to troubleshoot. It's set up properly on that model. If you are trying to set up the smoke onto a different object or mesh renderer, please select that option in the Particle System's Shape tab. Textures and Shaders by Hovl Studios Daedric Rune Texture Sheet by Hyrneson Please contact @hyrneyhyrney on Twitter if you have any issues. ------------------------------------------------------------------------- こんにちは!これは、Unity 2019 / 2022 / VRChat アバター アクセサリ用の、セットアップが簡単なスモーキーで死をテーマにしたオーラで、さまざまな用途に最適です。 パッケージには、すべてのシェーダー、パーティクル、テクスチャ、マテリアル、プレハブ、サンプル シーン、サウンド エフェクト、インストール ガイドの Readme が含まれています。 インポート マネージャーでインポートする前に、このパッケージの内容が Unity プロジェクトの内容に上書きされていないことを確認してください。 -Unity 2019 で作成 (2022 でも互換性があります。問題がある場合は DM で連絡してください)。 いかなる方法/形式でも再配布しないでください。 パブリック アバターには使用しないでください。 再販しないでください。 自分の作品として主張しないでください。 個人使用のみ。 インストール: クイック インストール ガイド: すべての「(Body)」パーティクル システム (名前に (body) が含まれるもの) を、必要なモデルの階層にドラッグしてください。 階層内のすべてのパーティクル システムをハイライトし、インスペクター タブで「シェイプ」タブを探します。 選択した「ボディ」またはスキン メッシュをそこの要素にドラッグ アンド ドロップします。 完了です。これですべて適切にセットアップされました。 トラブルシューティングが必要な場合は、このファイルに添付されている DeerAura シーン内のサンプル モデルを参照してください。そのモデルでは適切にセットアップされています。別のオブジェクトまたはメッシュ レンダラーに煙を設定しようとしている場合は、パーティクル システムのシェイプ タブでそのオプションを選択してください。 テクスチャとシェーダー: Hovl Studios Daedric Rune テクスチャ シート: Hyrneson 問題がある場合は、Twitter で @hyrneyhyrney にご連絡ください。 これが意味をなさない場合はお詫びします。英語から日本語への機械翻訳を使用しました。