💤無料💤自動で『MergeSkinnedMesh / MergePhysBone』【AvatarOptimizer補助ツール】
- VCC追加用URLダウンロード商品¥ 0
- unitypackage版(v1.x.x)ダウンロード商品¥ 0

VCCへのAdd Repoはこちらから (VCC追加用URLと同じです) https://i21i.github.io/AAOMergeHelper/ ✂𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 ╭⋆ ⋆⋆ ⋆⋆ ⋆ ⋆⋆ ⋆ ⋆✧⋆୨୧⋆✧⋆ ⋆ ⋆⋆ ⋆ ⋆⋆ ⋆⋆ ⋆╮ 自動で『MergeSkinnedMesh / MergePhysBone』 ╰⋆ ⋆⋆ ⋆⋆ ⋆ ⋆⋆ ⋆ ⋆⋆ ⋆ ⋆ ⋆⋆ ⋆ ⋆⋆ ⋆ ⋆⋆ ⋆⋆ ⋆╯ ハッシュタグ #21CSXtools ✂𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 💤検証済アバター💤 ✦ポンデロ二ウム研究所様 ✧─┈ ◦ しなの Shinano - https://booth.pm/ja/items/6106863 ✦あまとうさぎ様 ✧─┈ ◦ シフォン Chiffon - https://booth.pm/ja/items/5354471 ✦もち山金魚様 ✧─┈ ◦ キプフェル Kipfel - https://booth.pm/ja/items/5813187 ✦STUDIO JINGO様 ✧─┈ ◦ マヌカ Manuka - https://booth.pm/ja/items/5058077 ✦Chocolate rice様 ✧─┈ ◦ しお Sio - https://booth.pm/ja/items/5650156 ✂𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄
✦✧✦─── 特徴 ───✦✧✦
- AAOのMergeSkinnedMeshとMergePhysBoneを自動でセット - オブジェクトのトグル制御のフィルタに対応(一部ツール) - 改変軽量化作業の効率化 ✂𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄
✦✧✦─── 内容物 ───✦✧✦
- Unitypackage └ csファイル - README - LICENSE - AvatarOptimizerインストール先URL ✂𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄
✦✧✦─── 使用方法 ───✦✧✦
1. Unityに、このUnitypackageをインポート 2. ツールバーから、[Tools]⇒[21CSX]⇒[AAO Merge Helper]を選択 3. アバターまたは衣装を選択 4. 除外設定を選び検索 4. MergeSkinnedMeshタブ:SkinnedMeshRenderer(Mesh Renderer)を選択し、下部のマージボタンをクリック MergePhysBoneタブ:PhysBoneを選択し、下部のマージボタンをクリック ※除外設定は基本そのままで大丈夫です。 ※SkinnedMeshRenderについて、アバター初期はFXで制御されてる場合が多いので、軽量化のためには一番上の除外設定のチェックを外すと良いです。 ただし仕様上、オブジェクトのトグルは制御できなくなります。 ✂𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄
✦✧✦─── 注意事項 ───✦✧✦
- 本ツールはAvatarOptimizer非公式ツールです。あくまでセットを自動で行うだけで、MergeSkinnedMeshとMergePhysBoneの処理はAvatarOptimizerに依存しています。 - 将来的にAvatarOptimizerのアップデートに伴い本ツールが使用できなくなる可能性があります。 ✂𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄
✦✧✦─── 動作環境 ───✦✧✦
- VCC SDK 3.8.1-beta.1 ( https://vrchat.com ) - Unity 2022.3.22f1 ( https://unity.com/ja/releases/editor/archive ) - AvatarOptimizer 1.8.10 ( https://github.com/anatawa12/AvatarOptimizer ) 以上の環境で確認済(2025/05/06) ✂𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄
✦✧✦─── 利用規約 ───✦✧✦
- 個人利用・商用利用ともに無料で使用できます。 - 本ツールの再配布、改変や改変物の配布は禁止です。 - 本ツールの使用による問題や損害について、作者は責任を負いません。 - 使用前にUnityプロジェクトのバックアップを推奨します。 - AAOのMergeSkinnedMesh、MergePhysBoneについてはMITライセンスのため、下段のライセンス内を参照してください。 ※利用規約は予告なく変更される場合があります ✂𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄
✦✧✦─── ライセンス ───✦✧✦
本ツールの詳細なライセンス情報は、同梱のLICENSE.txtファイルをご参照ください。 本ツールは以下のMITライセンスのライブラリを使用しています。 - AvatarOptimizer (Copyright © 2022 anatawa12) MITライセンスの全文は以下のリンクでご確認いただけます: https://opensource.org/licenses/MIT ✂𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄
✦✧✦─── 更新履歴 ───✦✧✦
- 2024/12/24 ver.1.0.0 公開 - 2024/12/25 ver.1.0.1 TraceAndOptimizeをセットするボタンを追加 - 2025/05/06 ver.1.0.2 判定の修正、lipsyncの除外設定を削除、AAOがインストールされていない際の警告追加、検索結果が無かった際の警告追加、その他軽微な修正 VPMリポジトリの追加 ✂𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄
✦✧✦─── 連絡先 ───✦✧✦
不具合やお問い合わせについてはX(旧Twitter)かBoothのメッセージにてお願いします。 X(旧Twitter) https://x.com/pnpnrkgk ✂𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄 𓐄