【PC Quest】大剣騎士
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【商品説明】 本商品は、大剣を装備したローポリの騎士3Dモデルです。 抜刀ギミック、武器、休憩モーションが付属しています。 対応デバイス ・PC: 利用可能(評価: Good) ・Quest: 利用可能(評価: Poor) ※Quest版では抜刀ギミックが無効となります。 ローポリゴンを意識して制作しているため、非常に軽量なアバターとなっております。 【Update情報】 Update前に購入した方は、お手数をおかけしますがもう一度アバターを最新版のファイルでアップロードいただけますと幸いです。 ・2024/12/30 2:50 大剣両手持ちが他人から見えない不具合を修正 ・2024/12/30 17:00 腰回りの装甲と、首のガードの形を修正したものをKnight2.prefabとして同梱 【使用方法】 Prefabフォルダ以下にあるPrefabファイルをシーンにドラッグ&ドロップするだけでご利用いただけます。 【同封ギミック】 -大剣抜刀ギミック- ・背中の大剣を右手で掴むと抜刀(片手持ち)できます。 ・両手持ちは抜刀後、左手で柄を握ることで可能になります。 ・納刀時は片手持ち状態で肩当たりに戻すことで納刀できます。 ・ExpressionMenu > Weapon からON/OFFを切り替えられます。 -例の休憩モーション- ・ExpressionMenu > rest を選択することで再生できます。 【内容物】 本商品には以下のファイルが含まれています。 UnityPackage ・マテリアルフォルダ →騎士のマテリアル →大剣のマテリアル ・PlayableLayerフォルダ →各種レイヤー(デフォルトから一部変更してあるため付属) ・Prefabフォルダ →PC版プレハブ(Knight.prefab) →Quest版プレハブ(Knight_Quest.prefab) →大剣プレハブ ・WeaponSystemフォルダ →大剣抜刀ギミックに必要な各種ファイル ・その他 readme.txt 【利用規約】 ・モデルデータに含まれるファイルの再配布、再販売は禁止です。 ・改変は自由に行ってください。 ・R18の利用を禁じます。 ・R18Gの利用を許可します。 ・誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。 【免責事項】 ・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当方は一切の責任を負いません。 ・自己責任でご利用ください。 【最後に】 まだまだUnityに不慣れなため、何かと不具合がある可能性があります。不具合を発見しましたら、お手数をおかけしますがDMにてご連絡ください。