【SALE】【ギミック付3D武器モデル】シールドファンネル - ICE Fortress - 【MA設定済】
- ¥ 1,200
【発売記念セール中!】 1/15まで、1500円→1200円に割引しております! この機会にお早目にどうぞ! 【UPDATE! 2025.1.9 v3p4】 レーザーの発射音が付きました! また、レーザーのセーフティ機能、発射音のON/OFF、シールドのコライダーのON/OFF、フルバーストモードの手との連動のON/OFF、オールレンジ移動の位置リセット機能を追加しました。 【UPDATE! 2025.1.3 v3p0】 シールドファンネルを飛ばすことができるようになりました! FullBurstモードとFrontGuardモードで左右のAllRangeメニューから位置の操作ができます。 【概要】 オリジナル3Dモデルとアニメーション等々を使用した、VRChat想定のシールドファンネルギミックです。 ModularAvatarでギミックを構築しており、簡単に導入ができます。 6つのモードを搭載しており、シールドとして弾丸パーティクルなどを弾くことができるほか、ガンモードとフルバーストモードではレーザービームをぶっぱなすことが可能です。 攻撃能力のある防壁inバーチャル空間なので、攻性防壁→ICE + 要塞→Fortressと名付けました。厨二の心忘れるべからず。
内容物
・Unitypackage ・PSD ・利用規約 ・Readme
仕様
【ポリゴン数】 本体(6機総計):8,640 【マテリアル数】 本体(6機で1オブジェクト):2 パーティクル:12 【Skinned Mesh Renderers】 本体(6機で1オブジェクト):1 【対応アバター】 多くの人型アバターに対応しています。 まめフレンズサイズにセットアップしたPrefabも同梱しています。 ※アバターのボーンの向きなどによっては要調整の可能性あり(できるだけ簡単に調整できるよう構築しています)。 【レーザービームの撃ち方】 モードをArmGunかFullBurstにした状態でハンドジェスチャーをGrub(グーの手)にするとビームが出ます。 左手は左側3機、右手は右側3機に対応しています。 【その他】 ・ExpressionMenuにてギミック操作が行えます。 ・レーザーの射撃はハンドジェスチャーで操作しています。 ※効果音は入っておりません。(今後のアップデートで導入する可能性あり) →効果音入れました(ON,OFF可能) ※VRChat Creator Companion + VRChatSDK3.7.5 + unity2022.3.22f1を利用してセットアップを行っています。 ※紹介画像に写っているアバターのしなのちゃんとキプフェルは同梱しておりません。 ※致命的な不具合がある場合、作者までお問い合わせ頂けると幸いです。 ※ショップの都合上、返金対応が不可能となっております。何卒ご了承のほどよろしくお願いいたします。
前提アセット
本商品を導入する際は、以下をプロジェクトに事前導入しておいてください。 ①ModularAvater https://modular-avatar.nadena.dev/ja ②lilToon https://lilxyzw.github.io/lilToon/ https://booth.pm/ja/items/3087170 また、VRC Parent Constraintを使用しているため、VRChatSDKのバージョンを最新にした状態で導入してください。 Unityのバージョンもできるだけunity2022.3.22f1に合わせていただくとスムーズに導入することができます。
導入方法
【基本的な導入方法】 ①まずVRChatSDKのバージョンを最新にし、ModularAvaterとliltoonをUnityプロジェクトに導入します。 ②DLしたファイルを解凍し、sf01_ice_fortress_(version).unitypackageをプロジェクトにインポートします。 ③atelier_0sc4r→sf01_ice_fortress→Prefab と開き、Prefabをアバターのヒエラルキーにドラッグアンドドロップします。(Unpackは不要です。) ④VRCSDKでアバターをアップロードして完了です。 【調整など含む詳しい解説は下記】 https://docs.google.com/presentation/d/1UkRPRHzvqArvdkbAE5bCXP-QZfd083qbMrZ4rVN59Lc/edit?usp=sharing
アップデート方法
①改変したマテリアルや調整した数値設定がある場合はバックアップを取ります。 ②アバターのヒエラルキーから当ギミックを一旦削除します。 ③最新のunitypackageを上書きインポートします。 ④新しくギミックをアバターに導入します。 ※unitypackageのインポート時、マテリアルや調整した数値がデフォルトのものに上書きされますのでご注意ください。 ※事前にプロジェクト本体のバックアップを取っておくとなお良いです。 ※万が一動作がおかしい場合は一度ギミックをプロジェクトから削除し、最初から導入いただけると治るかと。
利用規約
※本規約はVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を採用しております。 ※規約全文は以下をご覧ください。 【JP】 https://drive.google.com/file/d/1sCq5inFVWcMlb07dtd0c4hSJjLlKJU7n/view?usp=drive_link 【EN】 https://drive.google.com/file/d/1YNtvDgLrCD7eKd1OxG7FtZAj5ZVbrOMo/view?usp=drive_link 【ZH】 https://drive.google.com/file/d/1vZ30OG0AE_y2XepqgABSAkw5OsOiu2Cc/view?usp=drive_link 【KO】 https://drive.google.com/file/d/1RfeIbvrSbIElE0E60P0WBka34rWHoc5t/view?usp=drive_link
更新履歴
2025/1/1 ショップ開設 2025/1/2 販売開始 2025/1/2 まめフレンズ向けprefabのchestの調整値を微修正 2025/1/3 v3p0 オールレンジ攻撃が可能になりました 2025/1/9 v3p4 効果音と各種機能を追加
クレジット
【撮影に使用させていただいたアバター】 ・ポンデロニウム研究所様 オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 ・もち山金魚様 キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/5813187 【撮影に使用させていただいたワールド】 Nowhere https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_8eba92d3-2f08-4d57-bcdf-606326e5961b 【撮影・テスト協力・紹介動画】 白瀬 粥 https://x.com/okayu_mahuyu 【撮影ワールド紹介】 キツネロさん &↑を紹介してくれた狂気さん ほか私の制作自慢に付き合ってほめてくれた愛すべきフレンドの皆様