【無料】Material Copier [Unity2022.3.22f1対応]
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設定したオブジェクトのマテリアル情報を別の複数オブジェクトに転送するUnityツールです。 転送先のメッシュ名や個数が転送元と違うとエラーを表示します。 FBXインポートミスの判断にも使用可能。 自分用にChatGPTで作った物ですので使いにくさなどがあります。 動作や挙動に対して何の保証も出来ませんのでご了承ください。 ♡┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈♡ ※商用利用時は「商用利用 支援版」の購入をお願いします。 そんなに稼いでないよ!って方は通常版でも大丈夫です。 ♡┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈┈♡ 動作確認 Unity2022.3.6f1 Unity2022.3.22f1 【説明】 このUnityエディタ拡張は、選択されたオブジェクトに対して、ソースオブジェクトのマテリアルを一括でコピーする機能を提供します。メッシュ名の一致およびメッシュ数の一致を確認し、不一致がある場合は警告を表示し、操作を制限します。 【使用方法】 1. Unityエディタを開きます。 2. ヒエラルキーで右クリックし、「Material Copier」を選択します。 3. 表示された MaterialCopierEditorWindow ウィンドウで、Source Object にマテリアルをコピーしたい元のメッシュを持つオブジェクトをドラッグ&ドロップします。 4. ヒエラルキーでターゲットオブジェクトを選択します(複数選択可能)。 5. 選択されたオブジェクトがウィンドウに表示されます。メッシュ名が一致しない、またはメッシュ数が一致しない場合は、該当オブジェクトが赤色で表示されます。 6. 一つでも赤色のオブジェクトがある場合、警告文が表示され、Copy Materials to Selected Objects ボタンが無効化されます。 7. メッシュ名およびメッシュ数が一致している場合、Copy Materials to Selected Objects ボタンをクリックして、マテリアルをコピーします。
【更新履歴】
2024/07/23 ver1.0.1 ファイルのインポート先を変更しました(他ツールとの干渉対策) 2024/07/22 ver.1.0.0
【利用規約】
このソフトウェアのすべての権利は著者が保持しています。再販売および再配布は著者の明示的な許可なしには許可されません。 作者: himeso