【キプフェル対応】我らが光コスプレ衣装
- 通常価格ダウンロード商品¥ 200
- 支援用ダウンロード商品¥ 400

某ゲームに登場するキャラクターの衣装をキプフェルに着せる 事ができるプレハブです。 Modular Avaterを使用して簡単に着せることができます。 キプフェルでの使用を想定していますが、ほかのまめふれんず衣装にも合うと思います。 動作確認はしていないのでご了承ください また、サムネイルのバスケット、ショルダーバッグ、狐化プレハブは付属しません 以下の商品を使用させて頂きました 【Modular Avatar対応】クッキーが食べられるギミック付きピクニックバスケット https://akarichang.booth.pm/items/5642297 猫のショルダーバッグ https://booth.pm/ja/items/2873763 もふもふ”狐”プフェルちゃん/Fluffy"FOX"pfel【ModularAvatar対応】 https://sakurame-yuki.booth.pm/items/5986787 改変例のタイツはこちらから キプフェルにタイツを! https://sabiiro-kobo.booth.pm/items/6175014
内容物
UnityPackage ・衣装プレハブ(△20470) ・テクスチャ ・法線マップ
必須要件と注意事項
本衣装を使用するには以下の物が必要です ・Unity:2022.3.22f1 ・VRChat SDK:Avatrs 3.7.5以降 ・VRChat SDK:Base 3.7.5以降 ・lilToon;1.8.5以降 ・Modular Avatar:1.11.1以降 https://modular-avatar.nadena.dev/ また、衣装プレハブにはコライダー判定が入っていないので、キプフェルの「AvatarDynamics」から「PB_Colliders」を展開し、「PBC_UpperLeg」と「PBC_LowerLeg」「PBC_Hip」のコライダーを衣装のアーマチュア内部にあるスカートのRootボーンにあるPhysboneに入れてあげてください
導入方法
Unityパッケージ「我らが光セット」をプロジェクトにインポート ↓ 「Suzuran」フォルダの「Suzuran」衣装プレハブをアバター直下にドロップ ↓ サイズを1.12倍にしてキプフェルの大きさに合わせる ↓ 衣装プレハブ右クリックして出るメニューから「Modular Avater」を選択し「Setup Outfit」をクリック ↓ 再生モードで衣装がアバターに追従していたら導入成功 素体が貫通するのでAAOのMeshByblendshape機能やメッシュ絞り機能などで調整してください
利用規約
同梱されているPDFに詳細な規約が記載してありますのでご覧ください。(VN3テンプレートを使用) 本データの利用によって生じた損害等の一切の責任を負いかねます。 また、アークナイツの二次創作ガイドラインの条件より、頒布を停止する場合があります。
問い合わせ
データに不備があればメッセージをお願いします。
更新履歴
■01/13 Ver1.0 データ公開 ■01/13 Ver1.01 衣服のボタンのウェイトミスを修正