【期間限定無料】Poiyomi Material Suite
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最新更新: [2025-02-23: v0.2.1β] Phys Boneへの処理不具合修正 [2025-02-23: v0.2.2β] 前回の不具合対処用ツールを追加 ★主な機能★【期間限定無料】 Poiyomi Material Suiteの起動方法: Unity上部メニュー「Tools」から「Poiyomi Material Suite」を選択し、専用ウィンドウを表示してください。 1. Converter: lilToonマテリアルを、Poiyomi Toonマテリアルに変換します。 2. Editor: Poiyomi Toonマテリアルに対して、参考にしたいPoiyomi Toonの設定を一括で適用できます。 1と2共に、PrefabやGameObject内にセットされているマテリアルを、一括で処理します。 また、処理がスキップされたマテリアルは、ログにて確認可能です。 ※ メインの変換機能は、Poiyomi Toonに標準搭載されている変換機能です。 当ツールは、lilToonマテリアルを事前に整形し、かつ変換後に追加処理をして、より変換の質を高めています。 GemはPoiyomi Toonに対応するものがないため、処理をスキップします。 ※ このツールは日本語・英語・韓国語に対応しています。 ※ 本ソフトウェアは「現状のまま」提供され、いかなる保証もございません。 バグ、問題、損害に関して著作権者は一切の責任を負いません。 作業の前に、バックアップを取ることを強くおすすめします。 動作確認済み Unity: 2022.3.22f1 lilToon: 1.8.5(VCC版) Poiyomi Toon: 9.1.22(VCC版・Unitypackage版) ーーーーーーー ★Main Features★【Limited Time Free】 How to launch Poiyomi Material Suite: From the top menu in Unity, select "Tools" then "Poiyomi Material Suite" to display the dedicated window. 1. Converter: Converts lilToon materials into Poiyomi Toon materials. 2. Editor: Applies the desired Poiyomi Toon settings in bulk to Poiyomi Toon materials. Both (1 and 2) process all materials that are set in Prefabs or GameObjects in bulk. Additionally, materials that are skipped during processing can be verified via the log. ※ The main conversion functionality utilizes the conversion feature built into Poiyomi Toon. This tool pre-formats lilToon materials and applies additional processing after conversion to enhance conversion quality. Gem is skipped because there is no corresponding feature in Poiyomi Toon. ※ This tool supports Japanese, English, and Korean. ※ This software is provided "as is" without any warranty. The author is not responsible for any bugs, issues, or damages. Before starting work, we strongly recommend taking a backup. Verified Working Unity: 2022.3.22f1 lilToon: 1.8.5 (VCC version) Poiyomi Toon: 9.1.22 (VCC version / Unitypackage version) ーーーーーーー ★주요 기능★【기간 한정 무료】 Poiyomi Material Suite 실행 방법: Unity 상단 메뉴의 "Tools"에서 "Poiyomi Material Suite"를 선택하여 전용 창을 표시하십시오. 1. Converter: lilToon 재질을, Poiyomi Toon 재질로 변환합니다. 2. Editor: Poiyomi Toon 재질에 대해, 참고하고자 하는 Poiyomi Toon의 설정을 일괄 적용할 수 있습니다. 1과 2 모두, Prefab이나 GameObject 내에 세트되어 있는 재질을, 일괄로 처리합니다. 또한, 처리에서 건너뛴 재질은, 로그로 확인 가능합니다. ※ 주요 변환 기능은, Poiyomi Toon에 표준 탑재되어 있는 변환 기능입니다. 본 도구는, lilToon 재질을 사전에 정형하고, 또한 변환 후 추가 처리를 하여, 변환 품질을 높이고 있습니다. Gem은 Poiyomi Toon에 대응하는 것이 없으므로, 처리를 건너뜁니다. ※ 이 도구는 일본어, 영어, 한국어를 지원합니다. ※ 본 소프트웨어는 "있는 그대로" 제공되며, 어떠한 보증도 제공되지 않습니다. 버그, 문제 또는 손해에 대해서 저작권자는 책임을 지지 않습니다. 작업 전에, 백업을 하실 것을 강력히 권장합니다. 동작 확인됨 Unity: 2022.3.22f1 lilToon: 1.8.5 (VCC 버전) Poiyomi Toon: 9.1.22 (VCC 버전·Unitypackage 버전)
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アップデート履歴
[2025-02-12: v0.0.1α] α版リリース [2025-02-13: v0.0.2α] 自動整形を追加 [2025-02-15: v0.0.3α] 追加修正を追加 [2025-02-16: v0.1.0β] クローズドβ版リリース [2025-02-18: v0.1.1β] Gemを処理対象外に [2025-02-19: v0.1.3β] Editor処理上の不具合修正 [2025-02-19: v0.1.4β] 無効化オブジェクト処理上の不具合修正 [2025-02-20: v0.1.5β] 全体的な修正 [2025-02-20: v0.1.6β] 全体的な調整 [2025-02-22: v0.1.7β] ログシステムの修正 [2025-02-22: v0.1.8β] 距離クリッピング処理追加 [2025-02-22: v0.2.0β] オープンβ版リリース [2025-02-23: v0.2.1β] Phys Boneへの処理不具合修正 [2025-02-23: v0.2.2β] 前回の不具合対処用ツールを追加