【β版】CoCシナリオ『祓い屋ミスマル』 SPLL:E198946
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- お賽銭用(製品版頒布時/有料版)ダウンロード商品¥ 300

- 星降る時、成れる神の名は
※はじめに 本シナリオはテストプレイ完了作品です。 NPC立ち絵等の素材がラフ(下書き)状態のため、β版として頒布していますが、本文内容は製品版と遜色有りません。
❚ あらすじ
The fear of God. 貴方達は、日本における神話的事件の解決を目指している抗神組織に属する人間である。表向きは清掃員として働き、祓魔専門の特殊部隊『御統/ミスマル』にて業務に勤しんでいる。 現代社会に紛れ込み、人々を喰らい、恐怖に陥れようと古都に蔓延る怪異たち。 貴方達は日々巻き起こる神話的超常現象の脅威から市民を守る役割を担い、被害者0、目撃者0として神話的脅威の事件を処理することを良しとする。 本格的な冬入りを果たした12月。 年内最後の大祓が目前に迫る中、夜闇に紛れる怪異たちを駆除するため今日も夜の街を駆け回ることになる。 『呪殺を避けたくば、真名を明かさぬこと』 『真名を明かすということは、己の全てを相手に委ね、支配を受け入れるということだ』 『逆に相手を支配したくば、真名を見抜きなさい』 御統にて上司に何度も聞かされ続けていることだ。故に貴方達はお互いの真名を知らない。 除菌と除霊は迅速に
❚ 概要
シナリオ名:祓い屋ミスマル 略称:ミスマル 要素:清掃員×祓魔師、和製ホラー、グロゴア表現有、怪異譚、ダイスゲーム 必須技能:探索技能(目星、聞き耳、図書館)、各種戦闘技能、回避 推奨:心理学、高POW(14以上推奨)、交渉技能 人数:新規限定4人固定 秘匿:事前秘匿・途中秘匿あり 時間:ボイセ25時間~40時間(戦闘処理速度・RPにより変化) ※テストプレイ1陣:40時間 / 2陣:25時間(ボイスセッション基準) ロスト率:中~高 舞台:現代日本・京都 / 冬・12月 傾向:協力主体・PvP可能性有・シティ コンセプト:特殊戦闘・大きい正気度喪失と神格大戦争 ▼ シナリオの遊び方 事前秘匿並びに途中追加秘匿は、PLの任意のタイミングでいつでも開示可能。 場合によっては口論になることが予想されるが、基本的には協力型・PL/PCともに話し合いを推奨するため、情報の秘匿しすぎには注意されたし。 情報の推理要素は薄く、流れに乗っていれば完結する。ダイスでの判定が主体。 ▼ シナリオ難易度 KP難易度★★★★☆ 戦闘処理・把握情報数が多いため、ある程度クトゥルフ神話TRPGのシステムに慣れている方向け。 KPはマレウス・モンストロルム、クトゥルフ2015等サプリ所持推奨です。 PL難易度★★★☆☆ 秘匿行動やPC作成が特殊になっています。 ハンドアウトによってプレイヤー難易度が異なるため、KPにハンドアウト診断を受けると良いです。
❚ 公開ハンドアウト
※2025/04/27_ハンドアウト傾向を追記 貴方達は国家公認の対神話生物組織にある、祓魔専門の特殊部隊『御統/ミスマル』に所属する清掃員兼祓い屋である。10年前に設立された部門であり、怪異と呼ばれる神話生物を駆除し、日々街の平和を守っている。探索者4人とNPCを含めた計6人のチームで行動している。 ❖ HO1:青春・セイシュン 貴方は呪術の扱いに長けている。INT+3(上限突破可) └ 対自探索者へのグロ耐性が強い方向け。基本ルールブックに載っている呪文を詠唱することになるため、ある程度慣れている方向けです。 ❖ HO2:朱夏・シュカ 貴方は拳銃・機関銃をはじめとした銃火器の扱いに長けている。DEX+3(上限突破可) └ 特殊な動きや秘匿行動が好きな方向け。盤面を広く見ながら詰め将棋をする感じです。 ❖ HO3:白秋・ハクシュウ 貴方は近接戦闘・刀剣の扱いに長けている。POW+3(上限突破可) └ 巻き込まれタイプが好きな方向け。微NTR耐性があると良いです。NPCとの関係性構築が苦手、PC以外に目を向けたくない方は不向きです。 ❖ HO4:玄冬・ゲントウ 貴方は飛び道具の扱いに長けている。STR+3(上限突破可) └ 戦闘時のダメージダイスが低いため、戦闘で高ダメージを出したい方には不向きです。ある程度自分でNPCと会話をしたり探索を行ったりすることが出来る方向けです。
❚ KP・PL向け注意事項
本シナリオには神話生物及びアーティファクト、魔導書に関して独自の解釈・オリジナルの設定が含まれます。改変等はご自由にして頂いて構いません。原型を損なわない程度の改変は構いませんが、改変後はその旨の記載をお願い致します。 このシナリオはフィクションです。実在する人物、団体、都市、宗教、事件などには一切の関係がありません。また、シナリオ内記載の情報や解釈はあくまで素人の集めた文献であり、本来の使われ方・解釈とは異なる可能性が高いです。 本作の内容を通して日本神話・文化、宗教的事象に興味の出た方は、是非ご自身で調べ知見を広げてくださると嬉しく思います。上記の点を了承いただけた方のみプレイ、閲覧をお願いいたします。 【含まれる要素】 四肢欠損、眼球交換(全員/永続ではない)、猟奇的な表現、探索者の流血表現/描写、和ホラー、サイコホラー、未成年の死亡、胸糞END分岐、実際にある行事のオリジナル改変、途中生還・ロスト、ダイス出目での探索者・NPCロスト、永久ロスト可能性、ハンドアウトによりロスト/生還率が異なる、多数(5体以上)の神話生物の関与、呪文・魔道書のオリジナル解釈/改変、5人以上のネームドNPC、情報量が多め、日本神話引用、聖書・福音書からの引用文、生還後のステータス変動 【含まれない要素】 エモーショナルな展開、キレイなだけのEND、PCの確定ロスト、PCの確定永久ロスト、感情指定、NPC・他PCとの恋愛設定付与、メタフィクション、R18表現/描写/展開 【DL内容】 後日本年中に素材強化用有料版を追加予定。 ◆ β版 ・シナリオ本文(PDF:262P/約16万文字) ├ 戦闘用別途ファイル(PDF) └ ココフォリア用チャットパレット ・画像 ├ トレーラー画像(4枚) ├ NPC立ち絵(11枚+差分α) ├ 制服・ロゴ素材(2枚) └ 盤面用素材(3枚) ◆ お賽銭 2025年5月9日現在、β版と頒布内容は同じ。 製品版頒布時に、素材付き有料版へ切り替わります。 【シナリオ更新履歴】 2025/02/22 β版頒布開始 2025/03/03 PL向け概要のみ公開 2025/04/26 β版再頒布&常設開始 2025/05/09 β版誤字修正更新 ---------------------------------------------------------------------- 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」 ----------------------------------------------------------------------