Nocturna -ノクターナ-【オリジナル3Dモデル】#Nocturna3D
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Nocturna -ノクターナ-【オリジナル3Dモデル】 制作者:夜弦れい( https://x.com/ReiYagen ) 夜がモチーフのキャラクターです. 本モデルはVRChatでの利用を想定した3Dモデルとなっております. データのご利用については下記の仕様および利用規約をご確認いただき,ご了承された上でお願いいたします. アバターミュージアム11のLOOM6にて展示中です.サンプルアバターがあるので試着できます. https://x.com/ReiYagen/status/1873193923054846450 PolygonLoadingでも展示中です. https://x.com/polygon_loading/status/1897232156608618633?s=61&t=Sp4yf-lkS885mXM2S2k48Q サンプルアバターURL https://vrchat.com/home/avatars/avtr_2a89d7d2-44cd-4a13-8b27-2e243f01df0f ❖ハッシュタグ #Nocturna3D #UnderNo3 Xでポストしてもらえると嬉しいです!見に行きます!! ❖感想などはこちら https://wavebox.me/wave/dy8coe0f7os4wkci/ ❖ 販売予定 ノクターナ向けの別衣装・髪型制作中 ▼デザイン https://x.com/ReiYagen/status/1903018243784314884
💠必ず読んでね
❖日本語のみの対応となります ❖改変前の元データの不具合についてはBOOTHのメッセージ機能にて報告いただけると助かります! ❖ノクターナはステンシル,Fakeshadow,アウトライン用メッシュなどを使っている都合上,マテリアルが複雑になっています.テクスチャ改変のみであれば簡単ですが,レンダーキューを触るような改変は非常に難しいです ❖このアバターを改変する場合,Unityやペイントソフト,3Dモデルに関する知識が必要です.ご了承の上,ご購入ください. ❖改変後のモデル不具合の対応はできません.
💠モデル仕様
❖アバターランク:VeryPoor ❖ポリゴン数 ▪アバター単体:△78161(内アウトライン用△34393) ▪頭:△17235(内アウトライン用△5547) ▪素体:△12598 ▪衣装:△57692(内アウトライン用△29422) ▪おまけ(ストッキングや下着,角2):△6074(内アウトライン用△538) ❖シェーダー:lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ❖マテリアル:16 ▪FakeShadow,髪のステンシル,アウトライン用マテリアルを含む ❖アニメーション ▪表情アニメーション:21 ▪調整済みハンドモーション:7 ❖シェイプキー ▪顔 表情・調整用:143 ▪素体 着せ替え用/調整用:22 ❖PhysBone設定済み 髪や衣装などの揺れるもの ❖リップシンク設定済み ❖アイトラッキング,自動瞬き設定済み ❖デフォルト身長:約160cm ❖素体あり ❖PCVR版向け
💠同梱データ
❖PSD PSDが含まれています.色改変例として2PカラーのPSDもあります. 【注】:PSDはPhotoshopでのみ動作確認を行っており,他ソフトでの動作は保証しておりません. ❖unitypackage VRChat向けにセットアップされたデータです. FBXやテクスチャデータはここから取り出してください
💠利用規約
本モデルではVN3ライセンス(https://www.vn3.org/)を利用させて頂いております.規約内容については以下のリンクをご覧ください. 【日本語】 https://drive.google.com/file/d/1nt7qyUiukkPnBfb2e_4vuE0cG7wVsCPm/view?usp=drive_link 【한국어】 https://drive.google.com/file/d/1IhBZ3PBrnkElcJQyDNeE26KVtVqoQcW0/view?usp=drive_link 【English】 https://drive.google.com/file/d/1AYcFWBpeV4TUWZybaVJ17IYzl7ARDO0O/view?usp=drive_link 【中文】 https://drive.google.com/file/d/1onsOqxtd5ccSSDfrg98gyK2V66-LGA06/view?usp=drive_link 上記規約の既読,未読にかかわらず購入時点で利用規約に同意されたものとさせていただきます. 本データを利用したことによって生じる損害,トラブルに対し,当方は一切責任を負いかねます. ダウンロード商品という性質上,購入のキャンセルおよび料金のご返金には応じかねます.
💠VRChatアップロード手順
1.VCCで新規UnityProjectを作成 2.liltoonをインポート 3.本データのUnityパッケージをインポート 4. PrefabフォルダのNocturna.Prefabをシーンに配置 5.Unityの上部メニューバーからVRChat SDK>Show Control Panelを開き,Build&Publish for Windowsを押してVRCにアップロード
💠改変tips
❖FXなどはヒグマのねぐら様の「VRChat向けCustom Animator Controllers」を使用させていただいています.表情やハンドジェスチャーの変更は下記ドキュメントが参考になるかと思います. https://docs.google.com/document/d/e/2PACX-1vTmzk_luzr4Lq7V-AUVUVqqylnempHtSl0oVdRs2-B2YtzwXLxyqM_cMB12GDj3AkXjdbgnJVd1rniX/pub ❖Prefabに含まれるOM_〇〇はアウトライン用メッシュです.オブジェクトの表示非表示はMESH_〇〇とOM_〇〇両方を行ってください. ❖衣装を着ている場合はSotaiを使用してください.着せ替えをする場合,Sotai_Allを表示して使用してください ❖影の制御をAOマップで行っています.色改変のみの場合,テクスチャのBaseColorとShadowの変更のみを行えば大丈夫です. ❖改変する際にRender Queue,ステンシル設定は変えないようにお願いします.意図せぬ見た目になる可能性があります. ❖ PSDファイルで色改変をする場合,BaseColorテクスチャは「BaseColor」「Gradation」のレイヤーを触ります Shadowテクスチャは「色改変をしたBaseColorテクスチャ」をフォルダの1番下に入れます.その後「Shadow」レイヤーを触ります. テクスチャの割り当てミスをなくすためにも,テクスチャはマテリアルに割り当てられている元データの上書きがおすすめです. ノクターナの色改変はUnity上でツールを使ってやるよりも,ペイントツールでPSDを触る方が遠回りのようで1番簡単にできると思います.
💠クレジット
❖lilLab様 liltoon https://booth.pm/ja/items/3087170 ❖VN3ライセンスチーム様 VN3ライセンス https://www.vn3.org/#h.lm9m28ytjab1 ❖ヒグマのねぐら様 VRChat向けCustom Animator Controllers https://pocho.booth.pm/items/4424448
💠更新履歴
❖Ver1.03 2025/3/9 ▫2PカラーのPrefab,マテリアル,テクスチャの追加 ▫色改変例PSDを追加 ▫必要ないアウトライン用メッシュの削除 ▫必要ないオブジェクトを削除し,最適化した「Nocturna_Optimization.prefab」を追加 ▫素体のウェイト修正 ▫指を曲げた時の輪郭線が綺麗になるようマテリアルの調整 ▫ピアスのウェイトの修正 ▫ハンドジェスチャーの修正 ▫左右で違った腕の高さを同じに修正 ❖Ver1.02 2025/3/4 ▫「Set0_Hands_FingerPoint」の左手のpointハンドモーションを修正 ❖Ver1.01 2025/3/4 ▫素体のブレンドシェイプを修正 ▫エクスプレッションメニューから「ダンスギミックを有効」と「表情上書き有効」の項目を削除 ▫着せ替え用のPrefab「Sotai.Prefab」を追加 ▫表情とリップシンク,瞬きが干渉しないように設定 ▫PSDの整理,髪のUVが入っていなかった箇所を追加 ▫各種リンクが載ったtxtファイルを追加 ❖Ver1.00 2025/2/28 リリース