【無料】PCシェーダーをそのままクエストに持っていくツール
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PCしか対応していないシェーダーを実質ワンクリックでクエストでも似たように見えるように変換するツール、MaterialBakingToolです!
使い方
1. 上部にあるメニューバーから「nfya」を選択して「MaterialBakingTool」をクリック 2. 「対象のマテリアル」に変換したいマテリアルを入れる 3. デフォルト幅やデフォルト高さを好きなように調整する 4. 「マテリアルをテクスチャにベイク」ボタンを押す ベイクしたテクスチャは、デフォルトで「Assets/BakedTextures」に保存されます 5. クエスト対応用のアバターにマテリアルを設定する
注意
シェーダーやマテリアルの設定によってはうまく動かない可能性があります
お問い合わせ
お問い合わせ用Discordサーバー https://discord.gg/zMNNF9avk6
利用規約
・二次配布、自作発言等は禁止です。 ・本ツールを使用して発生した問題に対しては製作者は一切の責任を負いません。 ・Unityの仕様変更によって本ツールが正常に動作しなくなった場合、製作者は一切の責任を負いません。 ・販売アバターを作成する際に本ツールを利用することを許可します。
更新履歴
2025/3/7 リリース v1.0
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