トラスちゃんイラストテクスチャ!【#ぷにぷにアバター 用!】
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「ぷにぷにアバター」用のトラスちゃん差し替えイラストテクスチャです。 ※こちらの商品はrio3d様の『[3Dモデル]#ぷにぷにあばたーナギチャン』の改変用テクスチャになります。 https://rio3d.booth.pm/items/6556549 アバター本体は含まれませんのであらかじめご了承ください。 本イラストはnylonheart様の「3Dモデル『トラスとウェッジ』」の二次創作になります。 https://booth.pm/ja/items/3472207 デフォルトトラス衣装のイラストで、黒青と白橙の2カラー分のPSDが付いてます。 PSDはある程度パーツ分けしていますが、主に顔パーツで別衣装を描く場合は大幅に書き込む必要がございます。 表情は各ポーズごと目閉じ↔目開け、口とじ↔口開けの差分、 カラーは影色が乗算で改変しやすいPSD・Clipが同梱しています。 ぷにぷにアバターの形式に当てはめて制作していますが、他用途でも使えます。 ◆内容物◆ UnityPackahge ├差分テクスチャ.png 5パターン(内訳以下) ├デフォルト ├話す(口開け) ├瞬き ├歩き1 └歩き2 ├改変用PSD 黒・白 └改変用Clip 黒・白 +説明書 -ぷにぷにアバターとして実装までの流れ- 1.あらかじめ前提のぷにぷにアバター本体を導入してください。 2.本UnityPackageを導入、展開してください。 3.ぷにぷにアバターのマテリアルのうち「mat0_fukidasi」以外の5つにそれぞれ対応する名前の差分テクスチャをあててください。 (本テクスチャは「DropFrame-ドロップフレーム-」フォルダ内に展開されてます。) メインカラーにD&Dすることで差し替えれます。 ※マテリアルをバックアップ等する場合は先に複製してプレハブ側に充てられているマテリアルを複製側に移し、複製側を編集してください。 👍差し替えが完了したらアップロードして完成です。 【PSDを編集し出力されたPNGがUnityで白背景が付いてしまう】 Unity上で画像を選択し、Alpha is Transparenceをオンにして、最後に最下部Applyをおしてください。 この時MaxSizeを気にならない程度に下げると容量の削減になります。 【ジャケットの色改変】 本体>色1がメインカラーになりますのでバケツで塗りつぶすと簡単に変えることができます。 影色は乗算ですのでこのままでも大丈夫だと思いますが色によっては調整が必要かも ーーーーーーーー エラー見落としがある可能性があります、些細な不具合でも構いませんのでご報告いただければ早急に対応いたします。 不具合等ございましたら お気軽に下記連絡先までご連絡ください☟ ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ 利用規約 ・モデルデータ及び付属しているテクスチャの再配布を一切禁止します。 ・商用での使用に限りクレジット、或いは何処かに名前を明記してください。 ・データを利用したことによって生じるいかなる損害に対して当方は一切責任を負いません。 ■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■■ ご要望・不具合等の連絡は下記にお願いします。 - 連絡先/Contact - - Booth DM
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2025/03/14 v01_00 発売