【CoC】CARPE DIEM AMICA MEA【タイマン/2PL】SPLL:E192204
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愛するあなたに、いまを生きてほしいだけだ。 この行為が正しいか、間違いか。 受け取るあなたが決めてくれ。 *** あなたたちはそれぞれの職におけるエキスパートだ。 ある日、小説家・HO1は、新作の取材のために古物商・HO2の元を訪れた。 取材中、HO2の元にとある人物から電話が入る。 「すみません、実は急ぎで頼みたい仕事がありまして」 「取材中? であれば、折角ですからお二人でこのお仕事をされては?」 「古書の修復を依頼したいのですが、翻訳できる方を探してもいたのです」 なんだか嫌な予感がする。危険なことに首を突っ込んでいるような……。 *** 小説家と古物商のふたりで魔導書を読むシナリオ。 読みは「カルペディエム・アミカメア」、略称は「カルメア」でお願いします。
概要
システム :CoC6版、クトゥルフ2015(サプリ) 推奨技能 :HOごとに異なる プレイ時間:ボイセ7時間~9時間 テキセ15~20時間程度 必要人数 :2PL/タイマン HO毎の事前情報あり ロスト率 :低~中程度 備考 :HOに合致するなら、新規・継続問わず参加可能。 2015をもとに職業を設定しているが、特徴表の使用は任意。
公開HO
HO1 小説家 あなたは小説家だ。特に人間の心情描写について自信がある。新作の取材のため、HO2の元を訪れることになった。 HO補正: あなたは機知に富んでいる。INT*3の値を技能値に割り振ってよい。 必須: 高INT、<母国語><オカルト><芸術:詩的表現> ※新規で作成する場合、バランス調整のためにEDUの値が「15」を超えないようにすること。 HO2 古物商 あなたは古物商だ。特に古書を専門に扱い、修復技術も持っている。HO1の取材を受け入れ、会うことになった。 HO補正: あなたは知識に溢れている。EDU*3の値を技能値に割り振ってよい。 必須: 高EDU、<歴史><英語><製作:古書修復> ※新規で作成する場合、バランス調整のためにINTの値は「30-EDU」を超えないようにすること。
補足
探索者同士は既知関係であっても初対面であってもいい。 また、関係性は問わない(歪みあってようが仲良しであろうが協力することになる)が、殺したいほど憎んでるレベルだと人死にが出る。
推奨技能
以下はあくまで「推奨」であり、失敗してもシナリオ進行が滞ることはない。 両者推奨:各職業技能 (クトゥルフ2015に掲載されている作家、古物研究家参照) HO1推奨:<交渉技能> HO2推奨:<精神分析> 非推奨:相手固有の必須・推奨技能 ※非推奨技能を取得しても問題ないが、数値に関係なくその道の職につく相手の方が詳しい前提で話が進む、またロール出来ないことが多いため、取得するより自分の得意分野に割り振るほうがオススメ。 ※「各職業技能」は全て使用するわけではない。 ※「あると便利」は本当に便利なだけなので、無くても問題ない。
その他
・実在する映画『いまを生きる』の話をNPCがするが、映画のネタバレはない。また、引用(「好きなセリフ」として挙げる)箇所はそうとわかるように記載している。 ・上記映画のオマージュが含まれる箇所がある。展開などに影響することはないため、PLが望むなら映画を見てからプレイするとオマージュ箇所がわかるかもしれない。もちろん見なくても問題ない(けど良い映画なのでおすすめです!)し、プレイ後に気になったら見るのもいいかもしれない。 ・シナリオ自体にシリアスな背景はあるが、探索者同士が親密になるような背景は無い。だがPLが探索者の背景や過去、関係性を自由に設定できるため、親密になろうと思えばなれる。知り合いになりたい、仲良くなりたい……等、PL同士で方向性を合わせて遊ぶのが良いだろう。 ・HOごとに事前情報がある。秘匿情報というほどではないが、シナリオが開始するまでは相手に公開しないこと。 あくまで探索者が生活するうえで知っていそうな情報を先出ししているだけなので、シナリオ開始後の共有はPCPLの好きにして構わない。 ・シナリオ中の秘匿処理は存在しない。 ・既存のデータを基にした改変呪文や、神話生物の自己解釈などが多数存在する。
KP向け
・処理や管理するものが多いシナリオだが、管理自体はさほど難しいものではない。 ・日本想定で記載しているが、改変可能。ただ英語圏だと少々改変が大変かもしれない(改変案の記載はある)。 ・PLPCに出来ることが多く存在する。ある程度の分岐を想定して記載しているが、シナリオ記載のない行動をとる場合も十分考えらるので、適宜KPPLが納得できるよう描写・進行するとよい。シナリオ記載のない部分はPLPCのプラスになるよう解釈して構わない。
こんな人におすすめ!
・ままならない、どうしようもないものが好き ・小説家と古物商のペアに興味がある ・魔導書を読みたい、呪文を覚えたい ・「手遅れ」という言葉に惹かれる ・ただ探索者として巻き込まれたい ・可能性を模索したい ・幸せって何? ・愛って何? 作者はこのシナリオのことを「クローズドオープンワールド(一行矛盾)」と呼んでいる。
こんな人には非おすすめかも
・PC同士の関係変化が絶対に欲しい ・NPCのことが好きではない ・ハッピーエンドだけが好き ・一本道なシナリオが好き 探索者同士の関係性が変化するタイプのシナリオではない。 ただ、他者にある程度共感し寄り添う性格の探索者や、「家族」に対して思うところがある探索者であれば、自分や他人の在り方を考え直すきっかけになるかもしれない。
内容物
■フルセット シナリオ本文(pdf、docx、txt) NPC全身立ち絵5種(通常のみ・男女差分含む) NPC差分全23種(通常・男女差分含む) スチル15種(男女差分含む) 部屋素材(背景用画像・ロゴ・パネル・投げるだけzip) トレーラー Readme.txt 本文文字数 68701字 pdf 81ページ 中国語版も同梱されています。 翻訳はSin様(https://x.com/oymips)に作成して頂きました。 mapだけでなく、本文の形式も元ファイルをそのまま再現して頂きました。お、驚き……! 素晴らしい翻訳を作成して頂き、感謝に堪えません。ありがとうございます! ■スチル・差分(未追加) シナリオプレイ後にスチル・差分を見たい方、または購入前に内容物の一部を確認したい方向けのpdfファイルです。 画像そのものをDL出来るものではありません。
概要(中文)
我只是希望我所爱的你,能够活在当下。 这行为是到底正确的,还是错误的。 由接受的你来决定。 *** 你们都是各自领域的专家。 某天,小说家・HO1为了新作的取材,拜访了古董商・HO2。 取材中,HO2接到了某个人的电话。 “不好意思,其实我这边有件急事想请您帮忙。” “正在取材中?那正好,干脆你们两位一起来处理这件工作如何?” “我想委托您修复一本古书,同时也在找能翻译它的人。” 总觉得有种不祥的预感。好像是在把头伸进什么危险的事情里…… *** 这是一个由小说家与古董商两人共同阅读魔导书的模组。 意为“活在当下,我的朋友”,简称为“カルメア”。 【概要】 规则 :CoC6版,克苏鲁2015(拓展) 推荐技能:因HO不同而异 游玩时间:语音团7~10小时 文字团15~20小时 所需人数:2PL/1v1 每个HO有事前情报 Lost率 :低~中等 備考 :只要符合HO,无论是新卡还是老卡都可以参与。 虽然职业设定以2015为基础,但是否使用特征表可自行决定。 【公开HO】 ○HO1 小说家 你是小说家,尤其擅长描写人物的内心情感。为了进行新作的取材,你将前往拜访HO2。 HO补正: 你机智过人。可以将INT*3的值分配给技能值使用。 必备: 高INT,<母语><神秘学><艺术:诗意表达> ※如果是新建角色,为了平衡性, EDU数值不得超过「15」。 HO2 古董商 你是古董商,主要经营古书,同时也掌握修复技术。你接受了HO1的取材,并即将与对方会面。 HO补正: 你博学多闻。可以将EDU*3的值分配给技能值使用。 必备: 高EDU,<历史><英语><制作:古籍修复> ※如果是新建角色,为了平衡性,INT数值不得超过「30-EDU」。 【补充】 探索者之间可以是旧识,也可以是初次见面。 此外,关系性不作要求(无论是彼此厌恶还是亲密无间,都会合作),但如果是憎恨到想杀死对方的程度,就有可能造成死伤。 【推荐技能】 以下仅为“推荐”,即使失败,也不会影响模组的进展。 双方推荐:各职业技能 (参考克苏鲁2015中所列的作家、古物研究家) HO1推荐:<交涉技能> HO2推荐:<精神分析> 非推荐:对方特有的必需技能与推荐技能 ※获得非推荐技能并没有问题,但无论数值如何,模组会默认对方在该领域更为精通,因此很难进行相关的角色扮演。建议还是将点数分配到自己擅长的领域。 ※“各职业技能”并非全部都会使用。 ※“有的话很方便”真的只是会很方便而已,没有也没问题。 【其他】 ・虽然NPC会谈及真实存在的电影《死亡诗社》,但不会涉及电影的剧透。此外,引用的部分(作为“喜欢的台词”提及)会明确标注出来。 ・模组中包含了对上述电影的致敬元素。虽然这些部分不会影响剧情发展,但如果PL有兴趣,在游玩前观看该电影也许能发现致敬的片段。当然不看也完全没问题(不过这是一部很棒的电影,推荐观看!),如果在游玩后产生兴趣,再去看也未尝不可。 ・本模组本身虽有严肃的背景设定,但并不存在促使探索者之间产生亲密关系的背景设定。不过由于PL可以自由设定探索者的背景、过去以及彼此关系,如果希望建立亲密关系,也是可以实现的。如果想要变成熟人、想要搞好关系……建议PL之间事先协调好方向性来进行游戏。 ・每个HO都有对应的事前情报。虽然称不上是秘密情报,但在模组开始前请不要向对方公开。 这些事前情报只是提前提供一些探索者在日常生活中可能知道的内容,所以在模组开始之后是否共享,完全由PC和PL自行决定。 ・本模组中不存在需要进行秘匿的处理的部分。 ・本模组中包含大量基于现有资料进行改编的咒文,以及对神话生物的个人解读等内容。 【KP向】 ・虽然这是一个需要处理和管理许多事务的模组,但管理本身并不是特别困难的事。 ・虽然以日本为设定进行描述,但可以进行修改。不过,如果是在英语国家,改动可能会有些困难(有修改建议)。 ・PLPC可以进行很多不同的操作。虽然已经预设了一定的分支情节,但也完全可能出现未在模组中描述的行动,因此在这些情况下,建议KPPL根据需要进行描写和引导,确保其合理性。对于未在模组中明确描述的部分,PLPC的行动可以按照有利于角色的方式进行解释 【推荐给这样的人!】 ・喜欢那些无法掌控、无可奈何的事物 ・对小说家和古物商的搭档组合感兴趣 ・想读魔导书,想学咒语 ・被“为时已晚”这样的词吸引 ・仅仅想作为探索者被卷入其中 ・想要探索各种可能性 ・幸福是什么? ・爱是什么? 作者将这个模组称为“Closed开放世界(自相矛盾)”。 【可能不推荐给这样的人】 ・绝对希望探索者之间的关系发生变化 ・不喜欢NPC ・只喜欢Happy END ・喜欢一本道模组 这不是一个探索者之间关系会发生变化的模组。 不过,如果是那些具有一定共感力并愿意关心他人的探索者,或者对“家族”有所思考的探索者,可能会成为重新思考自己和他人存在方式的契机。 【内容物】 ■Full Set 模组本文(pdf、docx、txt) NPC全身立绘5种(含通常・男女差分) NPC差分全23种(含通常・男女差分) 静态CG 15种(含男女差分) 房间素材(背景用图片・Logo・面板・仅需拖放的zip文件) 预告图 Readme.txt 本文字数 68701字 pdf 81页 ■静态CG・差分(未追加) 这是供在模组游戏后想查看静态图像或差分的玩家,或在购买前想确认部分内容的玩家使用的PDF文件。 此文件不能直接下载图片。