【QvPen色管理・差し替えシステム】nekoQvPenManager
- 通常版ダウンロード商品¥ 500
- 開発支援版(開発記録動画付き)ダウンロード商品¥ 1,000



QvPenの色管理、複製、ペンや消しゴムのモデル差し替え、Prefab更新をUnityエディタ上で簡単に行うための拡張ツールです。 📊 1. 既存配置ペンの色も後から管理 既にワールドに並べてしまった大量のペンも、「このペンだけもう少し明るくしたい」といった調整ができます。 🎨 2. 色設定も自由自在、マテリアルも連動! 「赤ペン、青ペン、緑ペン…」大量のペンを複製配置するときも、リストで色を指定して一発生成。 🚀 3. モデル差し替えが一瞬で完了! お気に入りの3Dモデルを用意して、ドラッグ&ドロップするだけ。 シーン内の全てのペン・消しゴムの見た目を一括で変更します。 🛠️ 4. 壊れたPrefabもワンクリック修復「Re-Prefab」機能 開発中にうっかりPrefabのリンクを切ってしまった等のトラブルにも対応。 QvPen - Package Shop @aivrc様 https://booth.pm/ja/items/1555789 開発支援プランをご購入いただいた方には、本商品開発時の記録を閲覧可能です!(計3時間半)
内容物
nekoReplacer for QvPen.unitypackage 利用規約.txt readme.txt
導入方法
nekoQvPenManager.unitypackageをUnityにインポートしてください。 Unityの[Window]→[NekoQvPenManager]ウィンドウが存在していたら導入完了です。
使い方
1. Unity上部のメニューから Window -> NekoQvPenManager を選択してウィンドウを開きます。 2. 4つのタブ (差し替え機能, 複製機能, 色管理機能, Reプレハブ化) から使いたい機能を選択します。 ・差し替え機能タブ 差し替えたいペンモデル: 新しいペンの見た目となるGameObjectを指定します。 ペン回転角度: モデルの向きを調整します。 差し替えたい消しゴムモデル: 新しい消しゴムのGameObjectを指定します。 消しゴム回転角度: 消しゴムの向きを調整します。 転送先(QvPen): 対象となるシーン上のQvPen親オブジェクトを指定します。 実行: 差し替えを開始します。 ・複製機能タブ 複製するペンモデル(Prefab): コピー元のQvPenペンPrefabを指定します。 配置基準オブジェクト: 複製したペンを配置する親や基準となるTransformを指定します。その位置からペンが配置され、X軸方向に複製されていきます。 リスト: 「+」ボタンで複製するペンの数を増やし、それぞれの色を設定します。色指定モードはグラデーションまたは単色で指定できます。マテリアルの色は一番左の色になります。 Mat色変更: チェックを入れると、マテリアル色も同時に変更します。 ・色管理機能タブ QvPenオブジェクト: シーン上のQvPen親オブジェクトを指定し、「読み込み」ボタンを押すと配下のペンが表示されます。 適応: 更新したいペンにチェックを入れます。 色設定: 変更後の色を指定します。色指定モードはグラデーションまたは単色で指定できます。マテリアルの色は一番左の色になります。 適応ボタン: 選択したペンの色設定を更新します。 ・Reプレハブ化タブ 対象の親オブジェクト: 更新したいペンが含まれる親オブジェクトを指定します。 置き換え先のプレハブ: 新しく置き換える正しいPrefabを指定します。 リスト読み込み: 対象を検索します。 実行: 古いオブジェクトを削除し、同じ位置・設定でPrefabをインスタンス化し直します。
利用規約
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更新履歴
2025/04/11 ver1.0 販売開始 2025/04/29 ver1.1 修正 SkinnedMeshRendererを使っている場合の処理を追加 ペン・消しゴムモデル用の回転パラメータを追加 複数回差し替え処理ができるように修正 2025/12/15 ver3.0 修正 色管理ツールの追加 複製時設置するアイテムをプレハブに変更 2025/12/21 ver3.1 修正 スクリプトエラーを修正
連絡先
不具合や不明点はBoothメッセージまたはTwitterまでご連絡ください https://x.com/nekoco_vrc



