乗れる自転車【ModularAvatar対応】
- ダウンロード商品¥ 500

【商品名】 乗れる自転車【ModularAvatar対応】 【商品説明】 VRChat用アバターが乗れる自転車です。 VRChat内にてExpressionメニューで自転車をその場に出現させて乗ることができます。ケイデンスを上げることもできます(ペダルの回転数が上がりますが、移動速度は変わりません)。 自転車に乗っている時はアバターが自転車用のアニメーションで動きますが、ハンドトラッキングをONにすることもできます(VR用)。 ※アニメーションは、一般的なボーン構造のヒューマノイドアバターなら使えると思います。なお、段差やジャンプでアニメーションが解除される場合があります。 また、荷台のSit判定ON、ライトON、自転車をその場に設置する機能もあります。 自転車のフレームの色はUnity上にてliltoonの色調補正で自由に変更できます。なお、調整済マテリアルは9色分付属します。 ※装着例のアバター「Wolfram( https://flastore.booth.pm/items/5769373 )」は商品に含まれません。 ※Ver2.0にてロードバイク版を追加しました。ロードバイク版は荷台のSit判定がありません。Ver2.0のデータはAssets/rideable_bicycles/Ver2.0にあり、導入時は_roadが付いているデータを参照して下さい。 【VRChatへの導入方法】※詳しくは導入の補足説明画像を参照 1.ModularAvatarをVCCにダウンロード。 https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2.当セットを装備させたいアバターのプロジェクトにModularAvatarを追加 3.シェーダー(liltoon)をインポート https://booth.pm/ja/items/3087170 4.本商品(rideable_bicycles_2.0.unitypackage)をインポート 5.プロジェクト内(Assets/rideable_bicycles)にあるrideable_bicycles_gimmick.prefabをアバターの直下にドラッグ&ドロップ 6.自転車の大きさと位置、サドルの長さを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「Adjustment」のTransformを調整 ・Hierarchy上のオブジェクト「bicycles」のBlendShapesを調整 ・調整完了後、Hierarchy上のオブジェクト「rideable_bicycles」を非表示にする 7.通常の手順でVRChatにアップロード(必ずPrivate 設定で) 【ポリゴン数】 通常版:△35316 ロードバイク版:△28686 【内容物】 Unitypackage readme FBX テクスチャ(PNG) 導入の補足説明画像 【利用規約】 改変可 商用利用可 再配布不可 再販売不可 政治的宗教的利用不可 【免責事項】 制作者は本データを利用したことにより発生した損害、損失、その他の不利益に対して一切の責任を負いません。 【Quest対応する方法】 ・マテリアル「rideable_bicycles_chain」と「rideable_bicycles_frame_Blue」と「rideable_bicycles_transparent」のシェーダーを「VRChat/Mobile/Toon Lit」に変更 ※透明部分が不透明になります。フレームの色は青になります。チェーンが動かなくなります。 ・「light」を削除 ※ライトON機能は無くなります。 【更新履歴】 2025/5/2 リリース 2025/5/31 Ver2.0リリース。ロードバイク版を追加。 【追記】 自転車に乗っている時にアバターの動きが大きく崩れたり移動速度が遅くなる場合 →VRで頭の位置が低いと起きる場合があります。姿勢を高くしてみて下さい。 ギミックが正常に機能しない場合 →VCC、VRChat SDK、Modular Avatarのバージョンを最新にしてから【VRChatへの導入方法】の5.からやり直してください。 Gesture Managerが正常に機能しない場合 →バージョンを最新にして下さい。 フルトラで正常にアニメーションが動かない場合 →当ギミックを使用する場合は一時的に3点トラッキングに切り替えてください。なお、VRChatのメニューの「設定(歯車アイコン)」の「トラッキングとIK」の「フルボディトラッキングを許可」をOFFにすると切り替えできます。 他のツールやギミックなどと干渉して当ギミックが正常に機能しない場合 →それらを削除してお使い下さい。 自転車に乗っている時に視界が塞がれる場合 →アバターのビューポジションを調整して下さい。 [Product name] Rideable bicycles [Compatible with ModularAvatar] [Product description] This is a bicycle that VRChat avatars can ride. You can make the bicycle appear on the spot in the Expression menu in VRChat and ride it. You can also increase your cadence (the pedal rotation speed increases, but the movement speed does not change). When riding a bicycle, the avatar moves with bicycle animations, but you can also turn on hand tracking (for VR). *Animations can be used with any humanoid avatar with a general bone structure. Note that animations may be canceled by going over steps or jumping. In addition, there are functions to turn on the Sit judgment for the cargo rack, turn on the lights, and place the bicycle on the spot. The color of the bicycle frame can be freely changed using liltoon's color correction on Unity. Nine colors of adjusted materials are included. *The avatar "Wolfram ( https://flastore.booth.pm/items/5769373 )" shown in the wearing example is not included with the product. *A road bike version has been added to Ver2.0. The road bike version does not have a Sit detection function for the cargo rack. The data for Ver2.0 is in Assets/rideable_bicycles/Ver2.0. When installing, please refer to the data with _road. [How to install in VRChat] *For details, please refer to the supplementary installation image. 1. Download ModularAvatar to VCC. https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ 2. Add ModularAvatar to the project of the avatar you want to equip with this set. 3. Import the shader (liltoon). https://booth.pm/ja/items/3087170 4. Import this product (rideable_bicycles_2.0.unitypackage). 5. Drag and drop rideable_bicycles_gimmick.prefab in the project (Assets/rideable_bicycles) directly under the avatar. 6. Adjust the size and position of the bike and the length of the saddle. ・Adjust the Transform of the object "Adjustment" in the Hierarchy. ・Adjust the BlendShapes of the object "bicycles" in the Hierarchy. ・After completing the adjustments, hide the object "rideable_bicycles" in the Hierarchy. 7. Upload to VRChat using the normal procedure (always with Private settings) [Number of polygons] Regular version:△35316 Road bike version: △28686 [Contents] Unity package readme FBX Texture (PNG) Additional image for installation instructions [Terms of Use] Modifications allowed Commercial use allowed No redistribution No resale No political or religious use [Disclaimer] The creator is not responsible for any damage, loss, or other disadvantages caused by the use of this data. [How to make it compatible with Quest] - Change the shader of the materials "rideable_bicycles_chain", "rideable_bicycles_frame_Blue", and "rideable_bicycles_transparent" to "VRChat/Mobile/Toon Lit" *The transparent areas become opaque. The frame color will be blue. The chain will no longer move. - Delete "light" * The light ON function will no longer be available. [Update history] 2025/5/2 release 2025/5/31 Ver2.0 released. Road bike version added. [Additional Note] If your avatar's movements become distorted or its movement speed slows down when riding a bicycle →This may occur if your head is positioned too low in VR. Try raising your posture. If the gimmick doesn't work properly →Update the VCC, VRChat SDK, and Modular Avatar versions and start over from step 5 of [How to install in VRChat]. If Gesture Manager doesn't work properly →Please update to the latest version. If the animation doesn't work properly with FullBody Tracking →When using this gimmick, please temporarily switch to 3-point tracking. You can also switch to this mode by turning off "Allow FullBody Tracking FBT" under "Tracking & IK" in "Settings (gear icon)" in the VRChat menu. If the gimmick does not function properly due to interference with other tools or gimmicks →Please delete them and use. If your view is blocked while riding a bike → Adjust your avatar's view position.