オリジナル3Dモデル「イルカのバンドーさん」#段ボールでできた店_3D
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。.・◆モデルの概要◆・.。 VRChatでの使用を想定した3Dモデルです。 少しだけ内気なイルカの魚人(魚頭)の子です。 伊鷹アバター共通素体、「もちあくま」を使用しています。 - - - - - - - - -▷◁.。 ◆VRChatでの使用を想定した3Dモデルです。 ◆VRC_SDK3.8.0、VCCを使用しています。 ◆PC / Quest対応。 ◆シェーダーにliltoon(https://booth.pm/ja/items/3087170)を使用しています。 ◆PhysBone設定済み ◆リップシンク対応 ◆設定済み表情 13種 ◆伊鷹アバター専用idle,AFK,ハンドサイン設定済み ◆フルボディトラッキング確認済み !Unity2022.3.22f1、SDK3.7.0以降のVRC_Constraintを使用しています。(他SDKでは動作しません) 。.・◆アバター試着URL◆・.。 https://vrchat.com/home/avatar/avtr_3a70d7ef-0da2-4311-aa0c-698d962d4272 (アバターとして使うだけならパブリック版でOKです) 。.・◆対応衣装一覧◆・.。 https://avatar-network.herokuapp.com/avatar/6868474 。.・◆Twitterタグ◆・.。 #段ボールでできた店_3D #イルカのバンドーさん
。.・◆アバター仕様◆・.。
◆PC ┠ポリゴン数 :△24326 ┠マテリアルスロット数:1 ┠メッシュ数 :1 ┠ボーン数 :76 ┠パーティクル :0 ┠トレイル :0 ┠パフォーマンス :Good ┗シェーダー :liltoon ◆Quest ┠ポリゴン数(本体) :△12400 ┠マテリアルスロット数:1 ┠メッシュ数 :1 ┠ボーン数 :76 ┠パーティクル :0 ┠トレイル :0 ┠パフォーマンス :Medium ┗シェーダー :Toon Standard ◆シェイプキー数:214 (素体貫通対策用:31[素体用2]/表情用:150/MMD対応:21/リップシンク用:6) ◆使用アセット ┗表情固定ギミックの自動生成機
。.・◆内容物◆・.。
◆UnityPackage ◆model ┠FBX ┗Blend(v2.83.0) ◆tex ┠png ┠psd・clip・kritaファイル(psdはソフトの互換上、読み込む際にレイヤー構成が壊れます。) ┠UV ┗icon ◆おまけ ┗キャラ設定.txt ◆Readme.txt ◆更新履歴.txt ◆利用規約
。.・◆利用規約◆・.。
ご購入前に利用規約を必ずご確認ください。 本利用規約はVN3ライセンスを使用しています。 - - - - - - - - -▷◁.。 3Dアバター利用規約 (JP) https://drive.google.com/file/d/1GXPvZrkpJRBR80bUxJK3exi7vz2vOD4G/view?usp=share_link - - - - - - - - -▷◁.。 (EN) https://drive.google.com/file/d/1-5EQ9ZgZZqC0f4FSkqLbxNgzLunMYN7a/view?usp=share_link - - - - - - - - -▷◁.。 (ZH) https://drive.google.com/file/d/1DVhlNFrdGaHgCesio2rdfjtbYFiL8Klg/view?usp=share_link - - - - - - - - -▷◁.。 (KO) https://drive.google.com/file/d/1C0XBcrCXrt7s0h51Rls-qDseUTzDieq9/view?usp=share_link
。.・◆更新履歴◆・.。
2025/5/2:v1.0 ・配布開始 2025/8/7:v1.1 ===Blender=== ・モバイル版のもちあくま素体をアリューゼルと統一 ・モバイル版のUVとテクスチャをアトラス化 ・もちあくま素体を最新版のものに差し替え ===Unity=== ・コンストレイントの値の調整 ・モバイル版のシェーダーをToon standardに変更 ・モバイル版にもmatcapを適用 ・liltoonのマテリアル設定を最新版に ・matcapの画像サイズを256に変更 ・表情固定メニューの一部表情が入れ替わっていたのを修正 ・.clipファイルの追加