パーティクルのお友達「Summon_Fairy」
- ダウンロード商品¥ 300

パーティクルの妖精のお友達を召喚することができるパーティクルギミックです。 PCVR、DeskTop想定品です。 ほかの媒体では満足した使用の保証はできません。 bloomがonのワールドでは少し発光します。 MenuからOn/Offが可能。 Onにすると妖精が出現し、あなたについていきます。 ShotギミックをOnにすることで、球を発射できるようにもなります。 MA対応、アバター直下に導入した後、好きな位置に調整をしてください。 妖精の出す発射体は一部ワールドでは攻撃判定があります。 ◆◆内容物◆◆ unitypackage readme.txt ◆◆ギミック詳細◆◆ SummonFairy_R SummonFairy_L メニューからON/OFFを切り替えられます。 SystemをOnにすると妖精が出現します。 ShotシステムをOnにして、各手をPointにすると、自分の視線の方向に球を発射します。 球は5秒間飛翔、または何かしらの地形オブジェクトなどに接触すると爆発します。 当たり判定を送信するように設定するため、一部ワールドでは攻撃などの判定にも使うことができます。 Aveter Pose Systemと併用すると、本人から見たギミックの挙動(球の発射)がうまく動作しない事象を確認済みです。予めご了承ください。 ◆◆導入方法◆◆ 念のため、MAの最新版のダウンロードをお願いします。 Moduler Avater https://modular-avatar.nadena.dev/ja MA対応のため、アバター直下にD&Dで簡単に導入できます。 位置調整は、オブジェクト内に存在するGuideを参考にしながらそれぞれの一番親に近いFairyの位置を調整してください。 また、必要に応じて「Aim」の調整もお願いします。 これによって、発射の角度をいじれます。 ◆◆使用させていただいたもの◆◆ ポンデロニウム研究所 オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 VERMILION.Studio 【デルタフレア】オリジナル3Dモデル https://kv2.booth.pm/items/4906631
◆◆利用規約◆◆
免責事項 ・このデータを使用することで使用者側に不利な出来事が生じた場合、いかなるものであっても制作者は一切責任を負いません。 許可 ・本製品の改変 ・本製品の所持者同士での共有 禁止 ・再配布すること ・自作発言すること ・その他常識的範囲を外れるようなこと 上記の項目は購入、またはダウンロードした時点で同意したとみなします。 ===================
◆◆更新履歴◆◆
v1.0.0 配信開始