【無料】揺れる! あくまのしっぽ
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VRChatで動く装飾品の練習として作成した、VRChatアバターへの装着を想定したあくまのしっぽのモデルです。 physbone設定済みなので動くと揺れます! 3Dモデリング、Unity初心者のため、至らぬ点もあるかと思いますがご了承ください。 ※シェーダーにliltoonを使用しています。liltoonをインストールしてから導入してください。 liltoon:https://booth.pm/ja/items/3087170 ポリゴン数:△792 ◆- 同梱物 ・Unitypackageファイル ・FBXファイル ・Matcap画像(とりあたMatcap_41.png)
使い方(VRChatアバターへの装着)
アバターをScene内に設置していて、アバターのアップロード方法がわかる前提とします。 ------------------------------- ① liltoonのインストール https://booth.pm/ja/items/3087170 こちらのリンクからダウンロードし、UnityのSceneを開いた状態で、エクスプローラーからzipフォルダ内のunitypackageファイルをダブルクリックしてインストールしてください。 ② モデルのインストール liltoonの導入と同様の手順で、当ページからモデルをダウンロードし、unitypackageをインストールしてください。 ③ Hierarchyへ Assets内の、AkumaTailフォルダ→AkumaTailのprefab(モデルの見た目が見えているファイル)を、Hierarchyにドラッグ&ドロップ。 ④ アバターへの装着 Scene内で当モデルをちょうどいい位置や大きさになるよう、移動やスケール変更させる。 Hierarchyから、アバターのArmatureフォルダを開いていき、腰やおしりあたりのボーンを探す。(hipsと名前がついている場合が多い) ③で入れた当モデルを、腰やおしりあたりのボーンの中にドラッグ&ドロップしてボーンの配下に入れる。 ⑤アバターのアップロード 通常通りアバターをアップロードすればアバターにしっぽがつきます。 上手くアバターに追従してくれない場合はモデルを入れたボーンを変更などしてみてください。 マテリアルの色変更など自由です!アバターに似合うしっぽにしてあげてください! ラメや発光テクスチャを入れるとかわいいかも ------------------------------- ◆- 注意 ・liltoonをインストールしてから導入してください。 ・画像を使わない単色のマテリアルを使用しています。 ・physboneの揺れ方が一部不自然な部分があります。ご了承ください。 ・基本的に不具合等の修正は行いません。
利用規約
------------------------------- ◇個人利用|営利、非営利ともに〇 ◇商用利用|営利、非営利ともに〇 ◇改変について|ご自由にどうぞ ◇自作発言|✕ ◇性的・暴力的表現|プライベートな空間でのみ許可。 ◇宗教・政治的利用|✕ ◇再配布|✕ (当モデルを使用して製作した3Dモデルを非営利目的での配布を行う場合のみ許可。ただし、販売ページ等へのクレジットの記載を必須とする。) -------------------------------
更新履歴
------------------------------- 2025/5/11 v1.0 公開 ------------------------------- ◆- 使用させていただいたもの ・【CC0】Matcapテクスチャ50枚 - K10-Arsenal様 https://booth.pm/ja/items/3087170 ・liltoon - lilLab様 https://booth.pm/ja/items/3087170 ◆- 商品画像に使用させていただいたアバター ・オリジナル3Dモデル「アミル」 - パンもち工房様 https://booth.pm/ja/items/6829475 ◆- 制作 Blender4.3 Unity 2022.3.22f1 製作者:あゆぶー(ayububu) ◆- 免責事項 当配布物を利用したことによって発生したいかなる不都合や損害等について、当方は一切の責任を負いません。