【VRC/MA対応】てるてるピアス (Blender, FBX, unitypackage)
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VRChat内で、てるてるぼうずがゆれるピアスです。 Modular Avatar設定済みで、簡単な位置・サイズ調整で多くのアバターに着けられます。また、EXメニューでON/OFFできます。 ハオラン、フェリス、つみれの3アバターには、そのまま装着できるprefabを用意しました。 ■特徴 ・Modular Avatarなしでも大丈夫です。 ・デザイン:金属部分はツヤ消しの赤みがかったシルバーで高級感を。本体は透明感があり、少し発光させています。 ・△3,208(片耳)、Unity内マテリアル数1 ・Blenderファイルも入っているので、BlenderやUnreal Engineでのシーン作成など、様々な用途にご活用頂けます。 ・使用シェーダー:lilToon ・動作確認:Blender4.4.3、Unity(2022.3.22f1)、VRChat(デスクトップモード) ・FABの商品ページで360度ビューをご確認頂けます。 https://www.fab.com/ja/sellers/synony-3d ■アバターへのセッティング方法 Prefab_Folder ├─ Prefab_NO_Modular_Avatar (MA設定なし) ├─ Prefab_Haolan(Large):ハオラン対応。大きめのアバターに。 ├─ Prefab_Felis(Medium):フェリス対応。 └─ Prefab_Tsumire(Small);つみれ対応。小さめのアバターに。 ①Modular Avatarあり 1. liltoon、Modular Avatar、アバターを入れたUnityプロジェクトに、unitypackageをインポート 2.prefabフォルダ内の適当な大きさのTeruteru_Earringsをアバターにドラック&ドロップして下さい。Rが右耳、Lが左耳です 3.Hierarchy内で、prefab直下のTeruteru_Earrings_Objectをクリックして、位置やサイズを調整して、反対側のピアスにもそれをコピーしてX位置を反転させます(画像) 4.ビルド時の警告はAuto Fixを押して下さい ②Modular Avatarなし 1.liltoonとアバターを入れたUnityプロジェクトに、unitypackageをインポート 2.prefabフォルダ内のPrefab_NO_Modular_AvatarフォルダのTeruteru_Earringsを、Hierarchy内でアバターのHead直下に入れて下さい。Rが右耳、Lが左耳です 3.シーン内で位置、サイズなどをアバターに合わせて調整。反対側のピアスにもそれをコピーしてX位置を反転させます 4.ビルド時の警告はAuto Fixを押して下さい ★位置・サイズ調整のコツ(画像) ・アバターの髪や装飾品を非表示にするとやりやすいです。 ・反対側のピアスに位置やサイズをコピーするときは、Inspector内のTransform右側の縦三点ボタン(Context Menu)をクリックして、Copy→World Transformを選択、次に反対側のピアスのTransformに同様にPasteして、PositionのXの値を反転させると簡単です。 ■パッケージ内容 ・Teruteru_Earrings.unitypackage 442KB ・Teruteru_Earrings.blend 1.45MB ・Teruteru_Earrings.fbx 128KB ・Texturesフォルダ(2048x2048 Color、Alpha、Emission、Smooth、Metalic) 545KB ■モデルのポリゴン詳細(片耳) ・オブジェクト数 8 ・頂点数 1,650 ・辺の数 3,292 ・面の数 1,636 ・三角ポリゴン数 3,208 ・ボーンの数 12 ■リンク ・lilToon https://booth.pm/ja/items/3087170 ・かなリぁさんち 【オリジナル3Dモデル】-ハオラン-HAOLAN https://kanalia.booth.pm/items/3818504 ・リユクらぼ 【無料配布】オリジナル3Dモデル「フェリス」 https://booth.pm/ja/items/5385176 ・てぐらるしょっぷ つみれ -tsumire-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/6027135 ■利用規約 ・二次利用:営利・非営利問わず可能(ソーシャルコミュニティ、オンラインゲームなどぜひご利用下さい) ・加工:調整・改変可能。テクスチャなどぜひご自由にご変更下さい。 ・再配布:無改変での再配布・販売禁止。改変後データの配布はお問い合わせ下さい。 ・クレジットの表示:不要ですが、あると嬉しいです。 ・作品で使用した場合のご連絡:不要ですが、ご連絡を頂けたり、#synony_3d をつけて頂けるととても嬉しいです。 ・本アイテムを使用したことによって不利益が発生した場合、作成者は一切の責任は負いません。 ・本規約は予告なく変更される場合があります。最新情報は本ページにてご確認頂けます。予めご了承下さい。 ・ご不明な点はお気軽にお問い合わせ下さい。
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2025/5/13 公開 ・バージョンアップの際は、フォローして頂いた方に、月末に一斉メッセージでお知らせいたします。X(旧Twitter)でもお知らせいたします。