【MA対応】キプフェルのしっぽリボン
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<商品説明> キプフェルのしっぽリボン(MA適用済み/PhysBone設定済み/マテリアル10種/UV展開図付きPSD付属) この商品は、もち山金魚様制作『キプフェル』を想定して制作しました。 キプフェル Kipfel / オリジナル3Dモデル ©もち山金魚 https://booth.pm/ja/items/5813187 【撮影に利用したアセット】 【Kipfel/キプフェル】 AREN_Cloth Texture Type_C https://aren005.booth.pm/items/6211660 【MA対応】キプフェルのお出かけポーチ https://mossansky.booth.pm/items/6616697
◇内容物◇
・unitypackage(本体+マテリアル10種+テクスチャ2種) ・PSDファイル(UV展開図あり)
◇使用方法◇
①本モデルはlilToonシェーダーおよびModular Avatarを利用していますので先にインストールしてください。 ・lilToon Shader https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 ・Modular Avatar https://modular-avatar.nadena.dev/ja/ ②Unity画面左側Hierarchyから「Cat_Tail」を選択 Unity画面右側Inspector内BlendShapesの「Band_OFF」を100に変更 ③当モデルのインポートをしてください。 ④Soraneko→Kipfel_TailRibbon→Prefab内をアバターにドラッグアンドドロップしてください。Armatureの名称を変更していない場合は自動で適用されます。※setup_outfitなどの操作は不要です。 ⑤お好みで色の変更と調整をしてください。
◇利用規約◇
・本データの著作権は作成者が有します ・本モデルを購入した時点で本利用規約に同意したものとします ○許可〇 -FBXモデルの改変およびマテリアルの変更 -動画配信に使用 ×禁止× -二次配布と再販売(改変したものも含みます) -自作発言 -法令等に反する使用 -本モデルを使用したアバターをパブリックでアップロード ファイルをダウンロードしたことで上記を同意したとみなします。
◇免責事項◇
当モデルを使用した際に発生したトラブルや損失に対して、一切の責任を負いません。 ※ファイルに問題がある場合はboothにてご連絡ください。
◇アップデート情報◇
2025/5/15 テスト販売開始 2025/5/16 本販売開始