【無料】Meshia Mesh Simplification
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Unity、VRChat向けのメッシュ軽量化ツールです。 Avatar Optimizerと併用することができ、Avatar Optimizerでは取り扱っていない単なるメッシュの削除ではない軽量化を行うことができます。 Unity Editor上でリアルタイムにプレビューしながら、パラメーターを調整することができます。 アバターだけでなく、ワールド制作時のメッシュ軽量化にも使うことができます。
インストール方法
ダウンロードしたzip内のUnity packageをインポートしてください。 VPMに詳しい方は、こちらの方法でもインストール可能です。 https://github.com/RamType0/Meshia.MeshSimplification?tab=readme-ov-file#vpm-1
使い方
1. ポリゴンを減らしたいメッシュが付いているGameObjectを選ぶ 2. 「Ndmf Mesh Simplifier」をAddComponentする 3. パラメーターを調整する
ライセンス
このソフトウェアはMITライセンスで公開されています。 https://github.com/RamType0/Meshia.MeshSimplification?tab=MIT-1-ov-file 使用における制限は特にありませんが、無保証、現状のままで提供されます。
サポートについて
不具合があった場合は、GitHubでIssueを立ててください。 https://github.com/RamType0/Meshia.MeshSimplification/issues 質問がある際は、GitHubのDiscussionsのQ&Aで質問してください。 https://github.com/RamType0/Meshia.MeshSimplification/discussions
更新履歴
2025/05/19 2.7.0 Boothで公開開始 2025/05/21 2.8.0 アバターに複数NdmfMeshSimplifierがある際のビルドを高速化