【2026/4/23更新】Blender 整列マスター|中央・隣接・等間隔・Z=0配置 Align Master ZDrop (v1.4 Face Attach追加)アドオン(無料)
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「なんでBlenderに整列がないの?」と思ったあなたへ。 Illustrator感覚で、整列とZ=0配置ができる無料アドオンを作りました。 Blenderに標準で搭載されていない「整列」を、 直感的に実行できるアドオンです。 (データ:align_master_zdrop_v14.zip) ✅【NEW】Face Attachで面と面を0距離接触(重ねて吸着/順番に並べる) ✅中央揃え・等間隔配置・左右(隣接)整列に対応 ✅Z=0(底面が床にピッタリ)配置もワンクリックでOK ・等間隔は軸依存なので、同じ軸に置いてあるオブジェクトの間隔を揃えるものです。オフセットを0にするとピッタリくっつくので、オフセットを調整してご使用ください。 ・端揃えも軸に依存します。 ※英語で配布する用に英語版しか更新してなかったのでzipファイルの中に使い方と説明が英語で入っているのでそのうちなおします。 💕想定ユーザー💕 ・Blender初心者 ・Illustrator経験者 ・背景・建築・プロップ系モデラー ・数値で正確に揃えたい人 ・Z軸にめり込むのがストレスな人 ✅ 使い方 1.ZIPをインストール&有効化 2. [Nキー → アイテム] タブの中にパネル【Align Master ZDrop】【Face Attach】が追加され、開く 3.動かしたいオブジェクトを最初にクリックし、基準にしたいオブジェクトを最後にクリックし【整列】をクリック 4.【Align Master ZDrop】の辺はXYZの前・後ろの同位置に移動 【Align Master ZDrop】均一→複数オブジェクトを均一に並べる 【Align Master ZDrop】中心→基準オブジェクトの中心に配置 【Align Master ZDrop】オフセット→基準オブジェクトからの隙間 【Align Master ZDrop】ZDropボタン→Z軸0へ移動 ✅ Face Attachの使い方 1.基準にしたいオブジェクトを最後にクリック(アクティブに) 2.くっつけたいオブジェクトも一緒に選択 3.軸(X/Y/Z)→ 方向(右左・前後・上下)を選ぶ 4.配置方法(重ねて吸着 / 順番に並べる)を選択 5.「Face Attach」ボタンをクリック ✅ Q&A(よくありそうな質問) Q. どこで操作できますか? A. [Nキー → アイテム] タブの中にパネルが追加されます。 Q. Blender 5.0で使えますか? A. はい、Blender 5.0で開発・動作確認しています。2.80以降であれば動作します。 Q. 回転しているオブジェクトでも使えますか? A. はい、ワールド空間のバウンディングボックス基準なので回転に対応します。 ただし斜め形状や凹んだ形状は見た目が少しズレる場合があります。 Q. 「重ねて吸着」と「順番に並べる」の違いは? A. 重ねて吸着 = 選択物全てを基準の同じ面に吸着 順番に並べる = アクティブを起点に現在位置順で連鎖配置 Q. キャラクター制作でも使えますか? A. 主に建築・プロップ・配置用ですが、数値で整列したい用途には使えます。 Q. 無料で商用利用してもいいですか? A. はい、無料・商用利用OKです。クレジット表記も不要です!
【利用規約・注意事項】
このアドオンは無料でご利用いただけます。 商用・非商用問わず、制作物(動画・ゲーム・アセット等)への使用は自由です。 本アドオン自体の再配布・再販売は禁止とさせていただきます。 (例:アドオンファイルを他の配布サイトにアップ、BOOTHやGumroadなどで再販売 など) 改変しての個人使用はOKですが、改変版の公開・配布・販売はご遠慮ください。 ⚠️もし再配布や商用販売を検討している場合は、必ず作者にご相談ください。⚠️
更新履歴
【更新履歴】 v1.4 (2026/04): Face Attach機能を追加 - アクティブ基準で面と面を0距離接触 - 軸/方向選択、重ねて吸着 / 順番に並べる の2モード ・UIの更新→より直感的な操作 ・過去データは混乱するので一度、完全削除してから使用してください メンテナー名:オオノオロカ 対応バージョン:Blender 2.8以上 価格:無料(フリー配布) 二次配布・転売は禁止です。
