CoCシナリオ「ワンダーランド・インソムニア」 SPLL:E193704
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――ようこそ、我が遊園地へ! —---------------------- シナリオ制作:イーストフォール イラスト:nante セッション用の素材集はこちら↓ https://eastfall.booth.pm/items/6972959 ■基本情報 想定プレイ時間:5~7 時間 プレイ人数 :2人 システム :CoC第6版 推奨技能 :探偵らしい技能(探索、交渉、隠密、戦闘 etc…) ロスト率 :低 その他 :秘匿HOあり ※本シナリオにおける【職業:探偵】【職業:助手】の技能 探索系技能、交渉系技能、鍵開け、写真術、個人的な技能(3つ)、芸術(推理 or 助手力) ■こんなプレイヤーにおすすめ ・探偵と助手のバディものがやりたい ・遊園地×ホラーに興味がある ※ちょっと変わった形式(ルール)のパートが含まれています。ぜひお楽しみください! ※推理力の高さを問わないため、お気軽に遊んでいただけます。 ■ハンドアウト HO1 探偵 あなたは、とある探偵事務所で探偵として働いている。 (探偵事務所の所在や名前は好きに決めて良い) HO2はあなたの助手である。 ※職業は【探偵】とする。本シナリオで指定する技能を参考に作成すること。 技能:芸術(推理)は必須とし、任意の値を割り振ること。 HO2 助手 あなたは、とある探偵事務所で働いている。 探偵であるHO1の助手をしている。 ※職業は【助手】とする。本シナリオで指定する技能を参考に作成すること。 技能:芸術(助手力)は必須とし、任意の値を割り振ること。 助手力の効果については以下のうちいずれかから選ぶこと。 1.探偵が《推理》を振る前に判定し、成功した場合は探偵の《推理》に+20する。 2.探偵が《推理》を失敗したときに判定し、成功した場合は探偵が《推理》をもう1度振れる。 ※助手力とは:名探偵あるところに名助手あり。探偵の推理に時に感嘆の声を上げ、時に素直に質問して難解な推理を解きほぐし、時に一見的外れながらも本質を突く鋭い発想で探偵をサポートする力である。 共通HO:探偵事務所について 探偵事務所は大きな実入りのない状態が続いている。事務所立ち上げ時に親族や友人、手続きを行う役人などから「個人で探偵事務所なんて今時やっていけるのか」と冷笑されたり、どこかの暇人による嫌がらせの手紙が郵便受けに入っていたりと面倒もあるが、細々とした依頼を受けて今のところは何とか続けられている。 ■注意事項 ・神話生物に対する独自解釈が含まれます。 ・改変は自由に行っていただけます。 ・無断転載、再頒布(改変したものを含む)は禁止とさせていただきます。 ・本シナリオはココフォリア推奨です。 ※一部作り込みが必要な箇所があります。ココフォリアのルームデータはご用意しておりますが、 その他の媒体で遊ばれる場合はご自身でご準備いただく必要があります。 ■収録内容 「ワンダーランド・インソムニア(シナリオ本編)」 ・シナリオ全文PDF:24ページ(タイトルページ含む) 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』の二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright (C)1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION ■更新履歴 2025/5/26 販売開始(ver.1)