【9アバター対応コーデ】Re:天使界隈コーデ
- フルセット(おまけつき)ダウンロード商品¥ 1,600
- Astelダウンロード商品¥ 800
- Zangeダウンロード商品¥ 800
- Senseiダウンロード商品¥ 800
- Danzaiダウンロード商品¥ 800
- ノイズダウンロード商品¥ 800
- フェイフォンダウンロード商品¥ 800
- シノノメダウンロード商品¥ 800
- リンフェイ(男性型)ダウンロード商品¥ 800
- リンフェイ(女性型)ダウンロード商品¥ 800

2024年1月に公開した「【9アバター対応】天使界隈コーデセット」のフルリメイク版です。 フリルリボンヘッドドレス、オーバーサイズのジャージトップス、ショートパンツ、ガーターリング、ボーダーソックス、レッグカバー、スニーカー、カプセルヘイローのセットです。 フルセットには、さらに天使のねこみみヘッドフォンと、各アバター対応アイテクスチャが付属します。 下記のアバターに対応しています。 必ず利用規約と画像、以下の内容を確認してください。 自分用につくったものをおすそわけしています。 そのため、サポートは基本的にお受けできません。ご了承ください。 ただし、ファイルの入れ間違いや不足があった場合は、Boothのメッセージ機能でお知らせください。 △ポリゴン数 (Blenderでの計測) └お洋服本体:55,690 (アバターによって差があります) └ヘッドドレス:1,060 └ヘイロー:5,120 └ヘッドフォン:9,540 ○マテリアル数: └お洋服+ヘッドドレス+ヘイロー:4 └ヘッドフォン:1 □カラーバリエーション:4色 (ブルー、ピンク、ブラック、迷彩柄) ※サンプル画像は開発中のもので、当アイテムを使用した改変例です。 ※当アイテム以外のデータ(アバターのモデル本体やシェーダーなど)は付属しません。
★対応アバター
・Astel 【オリジナル3Dモデル】Astel Ver.1.03 https://booth.pm/ja/items/5598963 ・Zange 【オリジナル3Dモデル】Zange Ver.1.00 https://booth.pm/ja/items/4827340 ・Sensei 【オリジナル3Dモデル】Sensei Ver.1.01 https://booth.pm/ja/items/4335542 ・Danzai 【オリジナル3Dモデル】Danzai Ver.1.00 https://booth.pm/ja/items/3894620 ・ノイズ 【オリジナル3Dモデル】ノイズ Ver.1.02 https://booth.pm/ja/items/3481481 ・フェイフォン 【オリジナル3Dモデル】フェイフォン Ver.1.01 https://booth.pm/ja/items/3725995 ・シノノメ 【オリジナル3Dモデル】シノノメ Ver.1.03 https://booth.pm/ja/items/3258958 ・リンフェイ(男性型) 【オリジナル3Dモデル】リンフェイ(男性型) Ver.1.02 https://booth.pm/ja/items/3141303 ・リンフェイ(女性型) 【オリジナル3Dモデル】リンフェイ(女性型) Ver.1.04 https://booth.pm/ja/items/2928883
★動作確認環境
・Unity 2022.3.22f1 ・VRChat Creator Companion v2.4.2 └VRChat Package Resolver Tool 0.1.29 └VRChat SDK - Base 3.7.6 └VRChat SDK - Avatars 3.7.6
★必要なアセット
以下のアセットを必ずプロジェクトに導入してください。 ・lilToon 1.10.3 ・Modular Avatar 1.12.5
★推奨アセット
導入するとより便利に使えます! ・lilMaterialConverter 1.0.4 UTS2シェーダをつかっているアバターは、こちらでlilToonに変換するのがおすすめです。 https://github.com/lilxyzw/lilMaterialConverter ・FloorAdjuster(VRCで足が埋まる/足が浮くのを直すツール) 一部のアバター向けモデルは原点より下に靴をつくっていますので、地面に足が埋まらないようにするためにこちらのコンポーネントでの設定をおすすめします。 https://booth.pm/ja/items/5756378
★詳細
・こちらはVRoid Studio 2.1.4でつくったお洋服を、Blender 4.4.0とSubstance 3D Painter 2025でVRChatのアバター用にメッシュ・ウェイト・ブレンドシェイプ・UV・テクスチャ・ノーマルマップ・AOマップなど調整し、一部新規造形したものです。 ・PhysBoneがヘイロー、ヘッドドレスのリボン、ヘッドフォンの天使の羽、背中の羽、スニーカーの羽、各ジッパーの取手、腕のベルトに入っており、動きに合わせて揺れます。 ・あまりに複雑な動きをすると破綻しますのでご注意ください。 ・最低限の設定はModular Avatarで行っていますが、それ以外に貫通が気になるところがあればアバター側素体の貫通防止シェイプキーやシェーダのアルファマスク機能をつかってください。
★特殊シェイプキーについて
・トップス 「フリル_×」 トップスのすそのフリルを消せるシェイプキーです。 ・ヘッドフォン(おまけ) 「←→」 ヘッドフォンを横に広げるシェイプキーです。
★フルセットのおまけ
・おまけとして「天使のねこみみヘッドフォン」と「各アバター対応アイテクスチャ」が付属します。 ・ヘッドフォンはAudioLinkに対応しているため、ワールドによっては一部が低音に合わせてきらきら光ります。
★つかいかた
1.「lilToon」「Modular Avatar」「アバターのシェーダ」「アバター本体」をプロジェクトに導入します。 2.ダウンロードしたzipファイルに含まれる「******(日付)_reangel_materials.unitypackage」をインポートし、次に「******(日付)_reangel_○○(アバター名).unitypackage」をインポートします。 3.アバター側の下着含めた元の衣装をすべて非表示(削除)し、衣装に関するFXレイヤを編集します。 (アバター側のFXのアニメーションで貫通防止シェイプキーが使われている場合はそのFXレイヤのウェイトを0にするなどしてアニメーションを無効化してください) 4.「_common」フォルダ内の「halo_○○(カラー).prefab」と、「headdress_○○(カラー).prefab」と、アバター名フォルダ内の「○○(アバター)_○○(カラー).prefab」を、アバターの中のArmatureと同じ階層に入れます。 ※「fbx」フォルダ内の「*.fbxファイル」のほうはマテリアル、PhysBone、Modular Avatarの設定がされていません。ご注意ください。 ※MAの「Setup Outfit」はすでに設定済みのため、実行する必要はありません。 5.頭部装飾を調整する場合は以下のように行ってください。 ・ヘイロー、ヘッドドレス 「halo(またはheaddress)_○○(カラー)」>「proxy」>「halo(またはheaddress)」の位置(Position)と角度(Rotation)、大きさ(Scale)を変更してください。 ヘッドドレスは形状に沿ってボーンが入っているため、髪型に合わせてさらに調整もできます。 ・ヘアピン デフォルトの髪型に合わせてありますが、調整する場合は「○○(アバター名)_○○(カラー名)」>「Armature.○○(アバター名)」>「Hips」>「Spine」>「Chest」>「Neck」>「Head」>「Head Hairpin」内の各ボーンを調整してください。 各ヘアピンごとにボーンが入っているため、それぞれを微調整できます。 ex.フルセットのおまけを導入する場合は以下のように行ってください。 「******(日付)_reangel_omake.unitypackage」をインポートします。 「_omake」>「headphone」フォルダ内の「headphone_○○(カラー).prefab」をアバターの中のArmatureと同じ階層に入れます。 ヘッドドレスと同じ上記の方法で位置などを調整してください。 アバターのマテリアルをlilToonに変更している場合、「_omake」>「eye」フォルダ内の各アバター向けアイテクスチャを利用できます。 Face(○○_Face)マテリアルのメインカラー2ndと、発光テクスチャ2ndにドラッグアンドドロップし、発光マテリアル2ndの合成モードを通常にしてください。 (「Danzai」のみマテリアルの割り当てが特殊なので下記を参照してください)
★Astel について
・動作確認バージョン:Astel V1.03 ※V1.02以前には非対応ですのでご注意ください。
★Zange について
・動作確認バージョン:Zange V1.00 ※prefabは1つですが、Zange_femaleにドラッグアンドドロップした場合はfemale向けに、Zange_maleにドラッグアンドドロップした場合はmale向けになるように設定しています。 ・対応シェイプキー: 「胸_×」
★Sensei について
・動作確認バージョン:Sensei V1.01
★Danzai について
・動作確認バージョン:Danzai V1.00 ・フルセットのおまけのアイテクスチャをFaceマテリアルに適用する場合、Danzai V1.00は初期状態でBodyメッシュの1番目のマテリアルの参照先がtoukaになっているので、Faceに変更してから適用してください。
★ノイズ について
・動作確認バージョン:Noiz V1.02
★フェイフォン について
・動作確認バージョン:Feihon V1.01 ・対応シェイプキー 「胸_小」 「胸_大」
★シノノメ について
・動作確認バージョン:Shinonome02 V1.03 ・対応シェイプキー 「胸_小」 「胸_大」
★リンフェイ(男性型) について
・動作確認バージョン:Rinfeikun PB V1.02
★リンフェイ(女性型) について
・動作確認バージョン:Rinfei V1.04 02 ・対応シェイプキー 「胸小」 「胸大」 ・アバター側のソックスと衣装側のソックスがかぶってしまうため、「Body_all」のマテリアルを「Body」から「Body_sotai」に変更するのがおすすめです。
★利用規約
以下のVN3ライセンスを使用します。 https://rururirafu.github.io/terms-of-use/vn3license_ja.pdf
★更新履歴
2025/06/02 ・配布開始