[MA] PullPop -Pull to set Parameter-
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피직스 본을 당겼을 때 파라미터 값이 바뀌게 설정할 수 있는 도구입니다. ※ 옷장을 만드는 도구가 아닙니다. PhysBoneを引いたときにパラメータ値が変わるように設定するツールです。 ※ クローゼットを作る道具ではありません。 A tool that sets the parameter value to change when the PhysBone is pulled. ※ It's not a closet tool.
# Features · 機能 · 기능
- Modular Avatar를 지원하여 비파괴 방식으로 작동합니다. - 변화할 값의 범위를 설정할 수 있습니다. - 범위 내에서 정방향 순환, 역방향 순환, 무작위로 바뀌게 설정할 수 있습니다. - 애니메이션과 효과음을 설정할 수 있습니다. - 아무 때나 작동하지 않도록 끄고 켤 수 있습니다. - Modular Avatarに対応して非破壊方式で作動します。 - 変化する値の範囲を設定できます。 - 範囲内で正方向循環、逆方向循環、ランダムに切り替わる設定ができます。 - アニメーションと効果音を設定できます。 - いつでも作動しないようにオフにしてオンにすることができます。 - It supports Modular Avatar and works in a non-destructive manner. - You can set the range of values to change. - You can set it to change forward, reverse, and randomly within the range. - You can set animation and sound effects. - You can turn it off and turn it on so that it doesn't work at any time
# How to use · 導入方法 · 사용법
1. unitypackage 파일을 임포트합니다. 2. 아바타 내의 오브젝트에 PullPop 컴포넌트를 추가합니다. 3. 변경할 파라미터의 이름을 적어줍니다. > 예를 들어 One Click Inventory를 사용하고 계시면 "OCInv/옷장"과 같은 이름이 됩니다. 4. 파라미터 값의 범위를 설정합니다. > 0~3 사이의 값을 사용하려면, 0, 1, 2, 3 모두 추가해줍니다. 5. 피직스 본과 순환 방식, 그리고 효과를 설정합니다. 1. Unity package ファイルをインポートします。 2. アバター内のオブジェクトにPullPopコンポーネントを追加します。 3. 変更するパラメータの名前を記入します。 >例えばOne Click Inventoryを使っていると"OCInv/クローゼット"と同じ名前になります。 4. パラメータ値の範囲を設定します。 >0~3の間の値を使うには、0、1、2、3すべて追加してくれます。 5. フィジックスボーンと循環方式、そして効果を設定します。 1. Import the unitypackage file. 2. Add a PullPop component to an object within your avatar. 3. Write down the name of the parameter you want to change. > For example, if you're using One Click Inventory, it's the same name as "OCInv/Closet". 4. Sets the range of parameter values. > To use a value between 0 and 3, add all 0, 1, 2, and 3. 5. Sets the feature bone, circulation method, and effect.
# Circulation Method · 循環方式 · 순환방식
Random - 파라미터의 값을 범위 중 무작위로 바꿉니다. - パラメータの値をパラメータ範囲内のランダムに置き換えます。 - Parameter value is randomly changed to one of range of parameters. Add - 파라미터의 값에 1을 더합니다. 현재 값이 범위에서 벗어났을 경우 가장 가까운 값으로 설정됩니다. - パラメータの値に1を足します。 現在の値がパラメータ範囲から外れた場合、最も近い値に設定されます。 - Add 1 to parameter value. if the current value is out of range of the parameter, it is set to the nearest value. Subtract - 파라미터의 값에 1을 뺍니다. 현재 값이 범위에서 벗어났을 경우 가장 가까운 값으로 설정됩니다. - パラメータの値から1を引きます。 現在の値がパラメータ範囲から外れた場合、最も近い値に設定されます。 - Subtract 1 from parameter value. if the current value is out of range of the parameter, it is set to the nearest value. Forward - 파라미터의 값을 범위에서 다음 순서의 값으로 바꿉니다. 현재 값이 범위를 벗어난 경우 무시됩니다. - パラメータの値をパラメータ範囲で次の順序の値に置き換えます。 現在の値が範囲外の場合は無視されます。 - Set to next order value of parameter range. If the current value is out of range, it is ignored. Backward - 파라미터의 값을 범위에서 이전 순서의 값으로 바꿉니다. 현재 값이 범위를 벗어난 경우 무시됩니다. - パラメータの値をパラメータ範囲から前の順序の値に置き換えます。 現在の値が範囲外の場合は無視されます。 - Set to previous order value of parameter range. If the current value is out of range, it is ignored.
# Precautions · 注意事項 · 주의사항
- 본 에셋은 유니티 Unity 2022.3.22f1 버전, VRChat 플랫폼, Modular Avatar가 설치된 환경에서의 사용을 기준으로 제작되었으며 다른 환경에서의 작동은 보장할 수 없습니다. - FX 애니메이터의 Write Default가 On인 상태가 되도록 제작되었으며, 이외의 경우에는 정상 작동을 보장할 수 없습니다. - 비파괴 방식으로 작동하도록 제작되었으나, 백업 후 작업하시는 것을 권장드립니다. - 영상 또는 예시 이미지에 사용된 파티클은 에셋 스토어에서 무료로 다운로드 받으실 수 있습니다. - 본 샵의 다른 상품인 LightController, LightRotator를 사용 중일 경우 구버전을 제거하고 모두 최신 버전으로 업데이트 해주시기 바랍니다. - 문제가 발생하거나 설정에 어려움이 있으실 경우, 부스 메시지 또는 디스코드 등으로 연락주시면 최대한 도움 드리도록 하겠습니다. - 本アセットは、Unity 2022.3.22f1バージョン、VR Chat プラットフォーム、Modular Avatarが設置された環境での使用を基準に製作されており、他の環境での作動は保障できません。 - FXアニメーターのWrite DefaultがOnの状態になるように制作されており、それ以外の場合は正常な動作を保証することができません。 - 非破壊方式で作動するように製作されていますが、バックアップ後の作業をお勧めします。 - 映像または例示画像に使用されたパーティクルは、アセット ストアから無料でダウンロードできます。 - 当ショップの他の商品であるLightController、LightRotatorをご使用の場合は、旧バージョンを削除し、すべて最新バージョンにアップデートをお願いいたします。 - 問題が発生したり設定に困難がある場合は、ブースメッセージまたはディスコードなどでご連絡いただければ、最大限お手伝いいたします。 - This asset is based on the Unity 2022.3.22f1 version, VRChat platform, and environment with Modular Avatar installed and cannot be guaranteed to operate in other environments. - The FX animator's Write Default is designed to be on, otherwise it cannot be guaranteed to operate normally. - It is designed to work in a non-destructive manner, but we recommend that you work after a backup. - Particles used in the video or example image can be downloaded free of charge from the asset store. - If you are using other products in this shop, LightController, LightRotator, please remove the old version and update them all to the latest version. - If you have any problems or difficulties setting up, please contact us via booth message or discord and we will help you as much as possible.
# Terms of Use · 利用規約 · 이용약관
- 상업적 이용이나 프로젝트 공유, 작업 위탁 등에 사용할 경우 작업자와 이용자, 에셋에 접근 가능한 모든 인원이 개별 구매하여 사용해야 합니다. - 어떠한 형태로든 재배포, 양도, 공유, 퍼블릭 업로드는 금지되며 수정을 원할 경우 문의해주시기 바랍니다. - 주의사항, 이용약관 등 언어 별 혼란이 있을 경우 한국어가 우선됩니다. - 商業的利用やプロジェクト共有、作業委託などに使用する場合、作業者と利用者、アセットにアクセス可能なすべての人員が個別に購入して使用しなければなりません。 - いかなる形であれ、再配布、譲渡、共有、パブリックアップロードは禁止され、修正をご希望の場合は、お問い合わせをお願いいたします。 - 注意事項、利用約款など言語別に混乱がある場合、韓国語が優先されます。 - When used for commercial use, project sharing, or work consignment, workers, users, and all personnel with access to assets must purchase and use individually. - Redistribution, transfer, sharing, and public uploads in any form are prohibited and please contact us if you wish to modify them. - If there is confusion by language, such as precautions and terms of use, Korean will take precedence.
# Changelog · 変更履歴 · 변경내역
2025.06.06 v1.0.0 출시 2025.06.06 v1.0.0.1 순환 방식이 랜덤일 때 파라미터 변경이 작동하지 않는 문제 수정
# Sources · 出典 · 출처
- BGM : https://dova-s.jp/EN/bgm/play1738.html - Particle : https://assetstore.unity.com/packages/vfx/particles/sherbb-s-particle-collection-170798 - Sound : https://freesound.org