汎用大型義手「EX-ARM06:シザーハンド」
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自分の体であなた自身がよく目にするのは前腕と手です。 ならば、その腕を貴方好みに変えてみませんか? 指とハサミを融合させた大型の義手です。 ハサミの腕? …なんか、どこかで聞いた気が? 形状が形状なのでなでなでハグハグなコミュニケーションには向いていません。 刃物を人に向けてはいけないからね。 気楽な一人旅やハロウィンの仮装でのご使用が好ましいかも。 割と尖ったデザインですが、サイバーパンク、スチームパンク、ゴシック等々割と合う雰囲気は広いかも? とはいえ、見給えよ。 無骨な角張ったデザイン、何も受け止める気のない機械的な手の平、関節の逆方向に動く指の第三関節、コミュニケーションくそくらえな凶器な指先。 超セェクシーだと思わないかね。 本装備の改変はBlenderなどの3Dモデリングソフトの使用が必須となります。
■基本仕様
三角ポリゴン数 └片手△17,371 └下腕&手△18,115
■商品内容
3DモデルFBXデータ └ Ex-Arm06_arm_and_hand.fbx └ Ex-Arm06_hand_only.fbx Blender データ └ Ex-Arm06_arm_and_hand.blend | └Armature_ExArm06(アーマチュア) | └arm_L(左腕) | └arm_R(右腕) └ Ex-Arm06_hand_only.blend └Armature_ExArm06(アーマチュア) └arm_L(左手) └arm_R(右手) テクスチャデータ └ texture.png(2048*2048) └ texture_1024.png(1024*1024) └ metallic_mask.png(Liltoonで金属感の調整用に) └ texture.psd(テクスチャー・マスクマップ改変用) └ texture.xcf(テクスチャー・マスクマップ改変用GIMPファイル) UV展開画像 └uv.png Unity上で作成し実装テストで使用した各ジェスチャーアニメーション └ hand_fist.anim └ hand_gun.anim └ hand_open.anim └ hand_point.anim └ hand_thumbup.anim └ hand_victory.anim ※この義手は人の腕の形状からかけ離れているため、ジェスチャーアニメーションを調整するといい感じなります。しなくても、それなりに動きます。 導入マニュアル.pdf(基本的なところは変わっていないと思いますが古いマニュアルです。もし不明点などあったら連絡してください。) 利用規約.txt 詳細説明.txt 上記4点の英訳データ
■利用規約
◯著作権 このモデル自体の著作権は放棄いたしませんが、このモデルの個人利用、改変を自由に許可します。 改変後のデータの著作権も製作者:君影に帰属します。また、改変後のデータにも本規約は適用されます。 ◯使用用途の制限 制限なし ◯商用利用 連絡不要です。 が、もらえると嬉しいです。 というか、商用に使える?これ? ◯加工制限 なし ◯再配布 そのままの状態、及び改変後の再配布、販売禁止。 ◯利用報告 個人:任意 法人:任意 ◯禁止事項 作者を偽ることを禁止します。 公序良俗に反する行為や目的、政治・宗教活動、他者に対する誹謗中傷目的での使用は禁止します。 ◯免責事項 当アイテムを利用することによっていかなる不利益が生じたとしても、著作者は一切責任を負いません。 予告なく規約変更、配布停止、使用禁止、アップデートをする事があります。 本規約において翻訳の都合上、他言語との差異が生じた場合、日本語の利用規約を適用するものとします。