MMDのカメラモーションをUnityのanimに変換するやつ
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◆◆◆ VMD Camera Motion Importer ◆◆◆ このツールは、MMD(MikuMikuDance)の VMD カメラモーションを Unity の AnimationClip(.anim)として変換する Editor 拡張です。 MMD の右手系座標系から Unity の左手系への変換し、元の .vmd ファイルと同名の .anim ファイルを出力します。 ◆ 前提条件 あらかじめ以下をインポートしてください。 https://github.com/hobosore/UnityVMDPlayer ◆ 主な機能 ------- 1. **VMD ファイル選択&インポート** - メニュー `Tools > Import VMD Camera Clip` からウィンドウを表示 - ファイルダイアログで任意の .vmd ファイルを指定 2. **カメラモーション変換** - 右手系 → 左手系の座標変換(位置・回転) - 距離(Distance)や位置(Position)のスケーリングパラメータ対応 3. **パラメータ調整** - フレームレート(デフォルト 30fps) - 位置スケール(デフォルト 0.06) 4. **AnimationClip 自動生成&保存** - 入力ファイルと同名の .anim アセットを Assets フォルダに生成 - キーフレームとして Position.x/y/z と Rotation.x/y/z/w を出力 5. **エラー検出&ダイアログ表示** - ファイル未検出時のエラーダイアログ - 読み込み失敗時の詳細エラー表示 ◆ インストール ----------- 1. プロジェクト内に `Assets/Editor` フォルダを用意 2. `VmdCameraImportEditor.cs` をそのフォルダに配置 3. Unity が自動でスクリプトをコンパイル ◆ 使い方 ------- 1. Unity メニュー `Tools > Import VMD Camera Clip` を選択 2. **VMD File Path** 欄の「…」ボタンから .vmd ファイルを指定 3. **Frame Rate** と **Position Scale** を必要に応じて調整 4. **Import and Generate AnimationClip** ボタンをクリック 5. 成功ダイアログ後、同名の .anim ファイルがプロジェクトに追加されます ◆ ライセンス MIT License @Coatie