【無料】Unity色分けツール / ColorLabeler
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簡単操作でUnityを見やすく、色分けしよう! ワンポチで全部自動で色分けできちゃう!
Unity色分けツール / ColorLabeler とは❓
hierarchy、Asset内のファイルを色分けしてすっきり整理・快適に管理できるツールです。 アバター改変やワールド制作をしていて「フォイルが多すぎて見づらくなってきたな...」と感じている方にオススメ!
主な機能
●かんたん設定! 各フォルダ横のアイコンを右クリックするだけでラベルの設定可能 ●自動色分け機能! アバター、衣装、髪、ツール、Animationを判定して自動でラベル設定 ●自由にカスタマイズ! 色や表示形式や自作アイコン入れたり等可能 ●他にも便利機能色々! shift、Altキーの複数選択からの一括変更対応 特定のラベルだけ表示するフィルタ機能 日本語 / English / 한국어 対応
導入方法
ダウンロードしたzipファイルを解凍し、同梱されているUnityPackageを対象のプロジェクトにインポートしてください。 アップデートはそのまま上書きインポートしてください。
使い方
各フォルダ横のアイコンを右クリックすれば ラベルタブ が出るので、そこからラベルを付けたり解除できます。 ラベルタブ内の「設定」ボタンを押せば、自動色分けやフィルタ・ラベル設定など様々な機能を使うことができます。
ご利用について
このツールは完全無料で商用・非商用問わず使用可能です!
注意❕
●ラベル保存の注意点 HierarchyのラベルはComponentを使って表示してるので、UnityProjectの保存をしなかった場合ラベルも保存されません。また、playモード中(再生ボタン中)も保存されません。 ●このツールが必要なくなった場合 HierarchyのラベルはComponentを使って表示してるので、そのままツールを消すとComponentが残ってしまう場合があります。気になる場合、消す前に「ラベル解除」機能から全解除を押して下さい。 ●好きなアイコンを入れたい場合ColorLabelerのIconフォルダ内に入れてください(.pngのみ対応)
ライセンス
ツール内アイコンはMIT Licenseの物を使用してます。(商用・非商用問わず使用可能) MIT © Atlas Icons https://atlasicons.vectopus.com/ https://github.com/Vectopus/Atlas-icons-font/blob/main/LICENSE
動作確認バージョン
2022.3.22f1(VRChat対応)
連絡先
バグ報告はboothメッセージにてお願いします。
更新履歴
[2026/05/27 v1.1.0] UIを大幅に刷新 一度にすべて自動色分けする機能など追加 色分け速度などツールの最適化 日本語 / English / 한국어 対応 [2026/01/18 v1.0.3] Prefabアバターの内部を色分けした時などのSDKアップロードエラーを修正 [2025/06/28 v1.0.2] v1.0.0からv1.0.1にアップデートした時のArgumentOutOfRangeExceptionエラー解消 [2025/06/28 v1.0.1] アップデート ・「子を変更対象に含める」機能 ・バージョン、アップデート確認機能 他、UI調整など 不具合修正 ・hierarchyの子オブジェクトに設定したラベルが再起動時に消えるバグを修正 ・アイコンの色変更時にカクつく問題を修正 [2025/06/25 v1.0.0] リリース






