[vrchat-ギミック] 格闘ギミック
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Modular Avatar対応格闘ギミック Quest単機非対応/pc only 本製品はショコラを使用して作られました 相手の体や頭を攻撃すると攻撃音が鳴るようになるギミックです! ジェスチャーをfistかopenにすることよりグーとビンタを切り替えられます! 頭突きも可能! フルトラなら蹴りも可能! 導入方法を記載したreadmeを添付しています お借りさせていただいた素材 https://soundeffect-lab.info/ お借りしたアバター ショコラ https://booth.pm/ja/items/6405390 ネメシス https://booth.pm/ja/items/5986971
導入方法
unitypackageをインポート kakutou_system.prefabをアバター直下にドラッグ&ドロップ prefabを展開しHand.L、Hand.R、Headの位置を調整 Hand.L、Hand.Rの位置は真ん中にある三色の矢印を 手のひらに合わせるといいかもしれません フルトラ用パッケージの場合 Foot.L、Foot.Rがprefabの中に追加されているため Foot.L、Foot.Rを大まかに足と合わせます その後Foot.L、Foot.Rを展開していくと contactというオブジェクトがあります それを選択し、radiusとheightの値を足と合うように調整してください radiusが太さ、heightが横の長さになります
利用規約
二次配布禁止 暴力表現を禁止されたアバターに導入することを禁じます 効果音のみを本ギミックから引き抜くことを禁じます
開発環境
Unity 2022.3.22f1 VRChatSDK 3.8.1 Modular Avatar 1.12.5