Lyric Particle Shader リリックパーティクルシェーダー
- ダウンロード商品¥ 200


Lyric Particle - Unity Shader A Unity-ready particle shader designed to handle up to 15 texture variations for reactive, lyric-style visuals. Built with performance in mind, this shader enables soft particles, HDR tinting, HSV color shifting, blend mode presets, and full control over emission, blending, and rendering behavior. Optimized for VFX artists and VRChat creators looking for vibrant, expressive motion graphics that respond to audio or timing. Built with Thry Editor for a structured and intuitive interface. Features: - Supports up to 15 particle textures, blendable via slider - Adjustable blend smoothness for seamless transitions - Optional Flipbook Blending toggle - Blend Mode presets: Alpha, Premultiplied, Additive, Soft Additive, Multiply, Multiply x2, Opaque - HDR Tinting, alpha multipliers, and emission controls - Optional HSV shifting with speed and range tuning - Soft Particle support with controllable fade distance (works with every blend mode) - Correct fog handling for Additive and Multiply particles - Full rendering settings including culling, ZWrite, and ZTest modes - Lightweight and suitable for VRChat, live visuals, or lyric-reactive displays - Shader GUI powered by Thry Editor https://github.com/Thryrallo/ThryEditor Shader by TurNT_ Changelog: - v1.2 - Added Blend Mode presets (Rendering Settings): Alpha, Premultiplied, Additive, Soft Additive, Multiply, Multiply x2, Opaque - Additive is the default and matches v1.1, so existing materials look the same - Fog now fades Additive/Multiply particles correctly instead of tinting them with the fog color - Soft Particles now fade alpha for every blend mode (ignored on Opaque) - v1.1 - Fixed HSV Shift not applying to tint color - Added Flipbook Blending Toggle --- Lyric Particle - Unity用パーティクルシェーダー 最大15種類のテクスチャを活用し、歌詞やビジュアル演出に最適なリアクティブパーティクルを表現できるUnityシェーダーです。HDR発色、HSVカラーシフト、ソフトパーティクル、ブレンドモードプリセット、アルファやエミッションの細かな調整が可能です。 Thry Editor によって整理されたUIで、直感的にパラメータを操作できます。 機能: - 最大15枚のテクスチャを切り替え可能なパーティクルシステム - スムーズなテクスチャブレンドを実現するスライダー調整 - フリップブックブレンドのオン・オフ切り替え - ブレンドモードプリセット:Alpha、Premultiplied、Additive、Soft Additive、Multiply、Multiply x2、Opaque - HDRティント、アルファ倍率、エミッション調整 - スピードと範囲の調整が可能なHSVシフト機能(オン・オフ可) - 距離フェード制御付きのソフトパーティクル対応(全ブレンドモード対応) - Additive・Multiplyパーティクルでもフォグを正しく適用 - カリング、ZWrite、ZTestなどの描画設定を完全に制御可能 - VRChatやVJ用途に適した軽量・高機能設計 - Shader GUI: Thry Editor https://github.com/Thryrallo/ThryEditor 作成者: TurNT_ 更新履歴: - v1.2 - ブレンドモードのプリセットを追加(Rendering Settings):Alpha、Premultiplied、Additive、Soft Additive、Multiply、Multiply x2、Opaque - デフォルトはAdditiveでv1.1と同じ見た目のため、既存のマテリアルはそのまま使用可能 - Additive・Multiplyのパーティクルがフォグカラーで色付くことなく、正しくフェードするよう修正 - ソフトパーティクルが全ブレンドモードでアルファをフェードするよう変更(Opaqueは対象外) - v1.1 - ティントカラーにHSVシフトが正しく適用されるよう修正 - フリップブックブレンドのオン・オフトグルを追加


