Y田ちゃん (わいだちゃん) /オリジナル3Dモデル [ver.2.0リリース!]
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VRChatでの使用を想定したオリジナルモデル「Y田ちゃん」です。 UNITY2022、VRCSDK3.8.1以降の環境でのセットアップを想定しています。 AAO: Avatar OptimizerがインストールされているプロジェクトではPC版、android版両対応が可能です。 液晶を見ているかわいい女の子です。
■モデル詳細■
[Ydachan_2.0.prefab] ポリゴン数:34250ポリゴン ボーン数:102 スキンドメッシュ:13個 テクスチャメモリー:87.33MB [Ydachan_avater.prefab] ポリゴン数:19870 使用マテリアル:ToonStandard Outline スキンドメッシュ:2 ボーン数:89
■ガイドライン■
本商品をご購入、利用開始される前には、必ず下記のガイドラインをご確認ください。 また、ご利用される際には、ガイドラインに同意したものとみなします。 本ガイドラインはVN3ライセンスのジェネレーター(https://www.vn3.org/)を使用して作成されています。 ガイドラインの内容は変更される場合があり、最新の内容が適用されます。 ■桃源ゆーとぴあ_ガイドライン_ja https://drive.google.com/file/d/1YuKbFB3Dh3VJMKGdIQdo70ur0gjnCH3m/view?usp=drive_link ■TougenUtopia_Usage Guide lines_en https://drive.google.com/file/d/1e4QY6UGMLZBWzEjo4VHMBQ1uKVIPxqbk/view?usp=drive_link ■TougenUtopia_使用指南_zh https://drive.google.com/file/d/1NJRzjP_PcrG89cjSOYvupQupEuvn8Sno/view?usp=drive_link ■TougenUtopia_이용 가이드라인_ko https://drive.google.com/file/d/1JJQVFqd1VF5-kIObHmPExhnSPQvwg32q/view?usp=drive_link -------------------------------------------------------------- 本商品は桃源ゆーとぴあbooth(https://niziiro-iwashi.booth.pm/)でのみの販売しております。 転売や不正な共有、ガイドライン違反を発見した際は、 下記の連絡先までお問い合わせください。 --------------------------------------------------------------
■ZIPファイル内容物■
■FBX ■PSD ■TEX ■unitypackage ■readme
■注意事項■
本商品は【2026年2月28日】までの販売になる予定です。 販売終了後については、サポートなどが難しい場合があります。 ダウンロード商品の特性上、返金や返品などの対応は致しかねます。 個人的な設定変更や改変、意図しない使用方法によって発生した問題などは、 サポートや返答が難しい場合があります。ご了承ください。 ご不明な点などございましたら、下記の連絡先までお問い合わせください。
■連絡先■
X(@niziiro_iwashi) Gmail(niziiro.iwashi@gmail.com)
■更新履歴■
2025/07/25:【1.0.0】販売開始 2025/08/02:【1.0.1】素体用PSDデータのパディングがおかしい不具合と、アウトラインマップを修正しました。 2025/08/18:【1.0.2】Ydachan_avater.prefabの髪の毛をYdachan_hair.prefabにして取り外しができるようにしました。 2025/10/31:【1.0.3】3000円→1500円に改訂しました。顔のバウンスを修正しました。 https://booth.pm/ja/items/7395326を改変したlocomotionを使用させていただいています。 2025/11/14:【1.0.4】prefabデータに上記のロコモーションが正しく適用できていなかったので、適用しました。 2026/1/1:【2.0】リリース 「髪の毛のFBXとテクスチャ」を除くすべてを作り直してます。 そのため、改善するぞ!とおもって実行した変更点を思いつく限り箇条書きします。 身長や素体のプロポーション、ポリゴン数、全部違うので、過去の衣装も非対応になってます。 android対応もVerypoorになってます。本当に申し訳ございません。 ・ポリゴン数を増やしました。(素体ポリゴン数を9494△から16500△くらいまで増やしてます) ・デザインをブラッシュアップしました。 ・おしりと肘膝に回転補助ボーンを追加しました。 ・シェイプキーを増やしました。VRC avater descripterで使うものは名前の最初に「vrc_」ってついています。 ・素体のマテリアルの分け方を若干変えました。 「eye_MTR(アイパーツ用マテリアル 半透明)」「skin_MTR(肌や口内用マテリアル 不透明)」








