6アバター対応♠️UP-WOLF♠️-VRCHAT想定3D髪型-
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♠️対応♠️ ▸狛乃-Komano- https://booth.pm/ja/items/5260363 ▸水瀬-minase- https://booth.pm/ja/items/4013951 ▸墨惺-bokusei- https://booth.pm/ja/items/5727810 ▸斑霞-Hanka- https://booth.pm/ja/items/6970249 ▸アルエ-Alué- https://booth.pm/ja/items/6957623 ▸くうた-kuuta- https://booth.pm/ja/items/4897493 ♠️想定されるプロジェクト環境♠️ Unityバージョン: 2022.3.22f1 VRChat SDK: ∟Avatars v3.7.5 ∟Base v3.7.5 使用シェーダー ∟Liltoon: バージョン 1.8.5 以降 (購入ページはこちら:https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170) MeshDeleterWithTexture beta ∟ https://booth.pm/ja/items/1501527 ♠️導入方法♠️ ① Unityプロジェクトの準備 最初に、使用しているUnityプロジェクトが「想定されるプロジェクト環境」に合っているか確認してください。その後、必要なバージョン Liltoon をインポートします。 ② ファイルのインポート アバターのUnityPackageをインポートした後、次に髪型のUnityPackageもインポートします。 ③ アバターの配置 購入したアバターをシーンに配置します。 ④Projectタブ で、 prefab → 【アバター名】 を順に開きます。 好きなPrefabを ヒエラルキーのアバター配下にドラッグして配置します。 ⑥amatureを開きアバターのhead、neck配下に髪型のhead、neckを配置します ⑤ 設定・アップロード アバターの マテリアル や テクスチャ を自分の好みに調整します。 その後、服で隠れている部分のアバターシェイプキーを絞ります。 シェイプキーを絞ってもはみ出る場所は前述のMeshDeleterなどではみ出る部位のメッシュを削除してください。 設定が完了したら、あとは通常通りVRChatにアップロードできます。 ♠️注意事項♠️ 本商品はVRChat専用に設計されており、他の用途やプラットフォームでの使用はサポート対象外となります。予めご了承ください。 また本商品は素人作品ですのでごく多少の貫通などはしようとさせていただく場合がございます。 予めご了承ください。 本衣装はVRChatのPC版での使用を前提に作成されています。Quest版での使用は推奨しておらず、テクスチャメモリやポリゴン数などの制約により正常に動作しない可能性があります。万が一、Quest版に変換可能だった場合でも、クオリティや動作の保証はできませんのでご注意ください。 本商品は現在、Boothの本アカウント「L'Atelier Issei」のみで販売しています。その他のサイトでの配布・販売は一切行っておらず、非正規の方法での入手は違法行為に該当しますので、絶対にご利用にならないようお願いいたします。 ♠️利用規約♠️ OK ・色改変 ・商用利用・配信活動での使用 NG ・再配布、再販売、双方が未購入の状態でのデータ受け渡し ・パブリックへのアップロード ▸本データを使用したことにより発生した利用者の損害、被害等に関して、製作者は一切責任を負いません。 ▸本商品をご使用頂く際は、必ず使用する3Dモデルの規約をご確認下さい。 ▸使用シェーダー:lilToon「https://booth.pm/ja/items/3087170」 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー 不明点などございましたらBOOTHのメッセージよりご連絡お願いします