波音と過ごすくつろぎの部屋【VRCワールド】
- ダウンロード商品¥ 1,200

南国の海を独り占めできる高級感あふれるホテルの一室です。 夜には月の光が美しく落ち着いた雰囲気に。 どうぞごゆっくりお過ごしください。
概要
Unity2022.322f1でPackageしました。 ✅ライトベイク設定済み ✅ライトプローブ設置済み ✅昼と夜の両方のシーンがあります ✅VRChatなどにてPublic化可能 ~サンプルワールド~ https://vrchat.com/home/world/wrld_bbfb7c4c-4f9b-43a0-bd89-76cbe5cbf282/info サンプルワールドのQVPen、動画playerなどは本商品に付属しておりません。 ~内容物~ ・建物 ・家具 ・本などの小物 ~パッケージ内容~ ・FBX ・Prefab(小物の) ・マテリアル ・テクスチャ ・ガラスや両面描画,海のシェーダーデータ ・シーンデータ ・ライティングデータ ・SkyBoxデータ ~使用アセット~ ・DoorSystem【ドア開閉機構】(booth) ・Shader Graph target for the Unity built-in pipeline(GitHub) skybox、textureはそれぞれpoly haven、ambientCGの素材を使用しています。 ⚠️Quest非対応(シェーダの動作未確認により)
利用方法
・最初に、VRChatCreaterCompanionをインストールしてワールドを作ってください。 ⚠️また、何かを作っていたSeceneにこのファイルを追加するときは念のため、その作っていたシーンを複製してリネームしてください。まれに、Sceneが上書きされてデータがなくなることがあるようです。 【重要】 水のシェーダーは、Shader Graph target for the Unity built-in pipelineというGitHubのアセットを使用して、ShaderGraphを使い作っています。https://github.com/z3y/ShaderGraph ここからunityに導入してください。(そこに記載されている手順に従ってください。VCCに追加するためのURLは手順に記載されたURLのサイトの上部にあります。そこからVCCのSettingsのPackagesからURLをAddRepositryしてください。) ・水はShallowWaterColorが浅瀬の水の色で、DeepWaterColorが基本的な水の色となります。 また浅瀬の水の範囲をWaterDepthで変えられます。 Displacementの値を変えることで波の高さを変更出来ます。 ・部屋の中を出たらコライダーにぶつかる問題が発生した場合はEditのProjectSettingsのPhysicsを開いてLayer Collision MatrixのPPSのチェックをすべて外してください。(図は商品画像に掲載) ・新しくライトやオブジェクトを設置したときにはWindow→Rendering→LightingからGenerateLightingでベイクをしてください。(LightMapResolutionの値は25から40ぐらいがおすすめです) ・SkyBoxはLightingのEnvironmentのSkyBoxMaterialから変えてください。 ・ドアは開くギミックがついています。 ・コライダーも付いているのでゲームなどでもすぐに使うことができます。 ・Quest版未対応となっています。(シェーダの動作未確認のため) ・全ポリゴン数はおよそ20万~30万ほどとなっています。 ・アセットに何か不備がありましたらショップとのメッセージでお気軽にご連絡ください。出来る限り対応させていただきます。
利用規約等
モデルデータに含まれるファイルの再配布、再販売は禁止です。また、改変したモデルやテクスチャの再配布も禁止です。 誹謗中傷、政治、民族問題に関わる利用、宗教活動を目的とした利用は禁止します。 【免責事項】 ・本モデルを利用、改変したものによって生じるいかなる損害、トラブルに対して当方は一切の責任を負いません。 ・自己責任でご利用ください。 ・当データは、予告なく一時的または長期的にデザイン・内容などを変更する事があります。 ・当テータは、予告なく一時的または長期的に配信を中止する場合がございます。
更新履歴
2025/08/18- Ver.1.0.0 リリース