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かしわもちなウサギの「はもちっと」です! VRChatのアバターを想定した3Dモデルです。 ↓アバターのサンプルはこちらです!(基本機能は制限ないですが、姿を変える機能やギミックに制限を設けてます) https://vrchat.com/home/avatar/avtr_dd8f1eb0-0200-48bc-b59d-71507c0dff25 ↓マーケットプレイス版はこちらです!(言語は英語固定です) https://vrchat.com/home/world/wrld_1d445eb4-3f8a-4748-a192-c12dc131c672/store?listingType=permanent&sortBy=newest 気に入った方がお迎えしていただけたら…と思っています☘ ----- わたかぜコウが制作したアバターに関するスクリーンショットなどはハッシュタグ「#わたかぜの民」「#cottonwindier」で投稿していただけると嬉しいです! ファンアートタグはわたかぜくんたちと同じ「#わたかぜメ絵」「#cottonwindArt」か上記のタグで投稿していただけると喜びます!
〈アップデートについて〉
新たなギミック「餅つき」と多数のエモートを追加しました! また、表情についてもシステムを作り直し、ジェスチャーをより活用しやすいようにしました! AFKのエモートを3つから選べるようにしたのと、座った状態のエモートなどの機能も拡充しました! その他メッシュ調整、より快適に使えるような改善なども含めます。 ただし、作り直しすぎてこれまでのはもちっとのプロジェクトにはインポートできないので、プロジェクトを作り直してからインポートしてください!(重要)
〈ver2.2の仕様〉
- Humanoid型 - ポリゴン数: △9,958(本体△8,300+三方と臼△1,658) - 身長: 60cm(耳を含めると82cm) - ビューの高さ: 約40cm - リップシンク: 対応 - 表情用シェイプキー: 34種類(Viseme除く) - MMD用シェイプキー: 20種類 - 固有エモートモーション: 23種類(ギミック含む) - 選べるAFKモーション(3種類) - ジェスチャーの表情切替: 右手6種、左手6種(表情ロック可能) - 自動まばたき: 対応 - Mobile(Quest): 対応(ランクはギミック込みでMedium) - PhysBonesの数: 4つ(耳2つ、マント1つ、ギミック1つ) - シェーダー(PC版はシェーダー導入が必要) | - PC: lilToon (2.3.2) | - Mobile: ToonStandard (VRChat/Mobile) - 切替ギミック: Modular Avatar (1.16.0)を使用 - ポーズ変更: 独自に設計(EmoteBoxを参考にしてます) - ポーズ変更の変数: MEEmote - 制作環境 | - Blender: 5.0.1 | - Unity: 2022.3.22f1 <DX11>
〈利用規約〉
購入した時点で同意したとみなします。 購入前に利用規約を確認してください。 - 日本語 (ja) https://media.cottonwind.com/files/vn3/paid_vn3_ja.pdf - 英語 English (en) https://media.cottonwind.com/files/vn3/paid_vn3_en.pdf - 韓国語 한국어 (ko) https://media.cottonwind.com/files/vn3/paid_vn3_ko.pdf - 中国語(繁体・簡体)中文 (zh) https://media.cottonwind.com/files/vn3/paid_vn3_zh.pdf また、万が一リンク切れしていた場合はこちらから確認できます。 https://drive.google.com/drive/folders/17jCowfDyn6mK1UGejA11cGToSP_EBdFi?usp=sharing 本利用規約は VN3ライセンスの利用規約ジェネレータ( https://www.vn3.org/generator )を使用して作成しました。
〈内容物〉
- unitypackageファイル(PC、Mobile両方のプロジェクトファイル) - blendファイル(3Dモデル編集データ) - fbxファイル(3Dモデル) - vrmファイル(他サービス用の3Dモデル) - サムネイル画像(1024×1024px、1200×900px、イラスト1920×1080px) - textureフォルダ | - png画像、mask画像(gloss、emission、outline)など | - 編集用データ(clipファイル、psdファイル、uv画像) - SanboUsuフォルダ | - 三方と臼のモデルデータ(blend) | - 三方と臼のテクスチャ(clip、psd、png) - vn3_toUフォルダ(利用規約のPDFファイル)
〈おまけ〉
※上の内容物と一緒にダウンロードできます! - はもちっとのお面 | - お面のblendファイル | - お面のテクスチャファイル(pngファイル) | - お面のobjファイル(3Dモデル) | - お面のmtlファイル(obj用のマテリアル) | - お面のアイコン(pngファイル)
〈導入(初心者向け)〉
1. まずはVRChat Creator Companion (VCC) で[Unity 2022 Avatar Project]を選択してプロジェクトを作成してください。 2. プロジェクトに以下のツールを導入してください。(ver.2からAAO: Avatar Optimizerが追加されました、いずれもVRChat Creator Companionに直接導入できます) - lilToon (lilLab様) https://lilxyzw.github.io/lilToon/ - Modular Avatar (bd_ 様) https://modular-avatar.nadena.dev/ - AAO: Avatar Optimizer (anatawa12 様) https://vpm.anatawa12.com/avatar-optimizer/ja/ 3. プロジェクトに[Hamochitto.unitypackage]をインポートして、Unity内でAssets -> CottonWind -> Hamochittoにある[はもちっと - シーン]を開いてください。 PC版とMobile版が並んでいますが、販売時点のVRChat SDKのバージョンではアップロードするオブジェクトをMobileかPCか直接選べるので、アップロードするのはそちらから設定してください。
〈更新履歴〉
- 2025/8/24 v1.0 公開 - 2025/9/7 v1.1 UVマップの一部変更(重要)、鏡餅ギミックなどの追加、エモートやUV名を明示化など - 2025/9/8 v1.1.1 お月見ギミックを切替時に保持しないようにしたのと、clipファイルに互換性を持たせた - 2025/11/9 v1.2 新エモート「きく(Listen)」を追加したのと、メニューの英語表示の選択可など - 2026/2/8 v2.0 新ギミック「餅つき」を追加したのと多数のエモート追加とシステムの作り直しなど - 2026/2/13 v2.1 エモート時のヘッドトラッキング強制モードの実装とメニューアイコンを少し修正 - 2026/2/14 v2.2 表情「てへぺろ」の追加と任意で口のトラッキング強制モードできるようにした














