CoC6版シナリオ『鯨と踊り子』
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鯨と踊り子 【高APP】×【殺人鬼】×【???】 水中にいるような 宇宙にいるような ふわふわと暗闇へ沈んでいく 流した涙は宙へ昇っていく さあ 自由になろう 当作品は一斉投稿企画「ウェルバリウムの標本_No94」参加作品です。 <概要> <あらすじ> あなた達は美しい殺人鬼だ。 誰が呼んだか『鯨と踊り子』。 あなた達は自由気ままに導き、踊るのだ。 さあ、今日も『救済』を行おう。 <人数> 2人orタイマン(タイマンの場合、KPCのHOはどちらでもいいがHO2推奨) 新規限定 <共通HO> あなた達は、タッグを組んでいる殺人鬼である。 <HO1 鯨> あなたは誰からも崇め称えられる人間だ。HO2からも崇め称えられている。 HO2の事を少なからず大切に思っている。 そして、HO2の××である。 推奨PL:頭脳派かパワー派かと言われて頭脳派をやりたい人 <HO2 踊り子> あなたは美しいものに目が無い人間だ。それはHO1に対しても例外ではない。 HO1に対して心酔している。 そして、HO1の××である。 推奨PL:頭脳派かパワー派かと言われてパワー派をやりたい人 <略称> くじおど <所要時間> 完テキで約8~9時間(行動次第で早くなる可能性あり) <必須技能> 目星、聞き耳、図書館、高APP、各HOに記載 <推奨技能> 回避、精神分析 <非推奨技能> 低ステータス、倫理観 <ロスト率> 高(主にダイスの出目次第) <後遺症> 生還時確定であり <舞台> 現代日本シティ? <その他注意> 2人の関係はKPを含めた2~3人で話し合って決める事。少なくとも、協力し合える関係にすること。 特徴表の使用を禁止する。 国籍は自由とする。また、2人は心から通い合っているため言語の壁は無いものとする。 人を選ぶシナリオです。PLは必ずKPに地雷チェックシートを提出してセッション出来るかどうか確認してください。 このシナリオには暴力行為、残虐表現、犯罪の描写が多々含まれますが、そういった犯罪行為・思想を肯定ないし助長する意図は一切ありません。 法律違反が確定で発生します。 エンド名はネタバレに当たるため、報告時は『両生還』、『両ロスト』、『1生還1ロスト』と言った形でお願いします。 基本ルルブがあれば回せます。また、使用媒体はココフォリアを想定しています。 また、KPはPCの行動に合わせてアドリブを行う必要があります。 <地雷要素(この中に無い地雷要素もあります)> ・神話的事情の独自解釈 ・自由度の低いキャラメイク、HO ・作中で設定が付与される可能性あり ・倫理観が無いシナリオ ・探索者のステータスが変動する可能性あり ・自殺表現 ・2PLorタイマンシナリオ ・秘匿HO ・エンド次第で永久ロストの可能性あり ・殺害、自殺教唆RP(割愛可) ・PCがNPCを殺害する必要がある ・宝石を壊す、壊れる描写 ・一部感情指定あり ・高ロスト(終盤で死にやすい) <規約> 【権利表記】 -------- 本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」「新クトゥルフ神話TRPG」 --------



