FREE VRChat World Double Jump System / VRChat ダブルジャンプシステム
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🚀 VRChat Double Jump Script Add double jump to your VRChat world instantly! A single prefab adds smooth double jumps, optional VFX/SFX, and full settings. Perfect for platformers, obstacle courses, or any world needing enhanced movement. 🛠️ Setup 1️⃣ Drag the “Double Jump System Object” prefab into your Unity scene. 2️⃣ The script activates automatically — all players can double jump! 3️⃣ Adjust settings in the Inspector to your liking. ⚙️ Configuration Jump Settings Double Jump Force – jump height (try 3–7) Reset Velocity – consistent height (OFF = momentum jumps) Infinite Jumps – enable creative-mode style air jumps Max Air Jumps – 1–5 jumps if Infinite OFF Fall Physics Fall Multiplier – faster, snappier falls Low Jump Multiplier – control short jumps Custom Physics – toggle custom gravity on/off Ground Detection Coyote Time – grace period after ledge (default 0.15s) Jump Cooldown – prevents accidental double taps 🎨 Optional Effects ✨ Particle Create a Particle System and customize it. Place it under the map. Drag it into Double Jump Particles slot. 🔊 Sound Add an Audio Source to a child object. Disable Play On Awake and set Spatial Blend. Assign Audio Source and Clip in the inspector. 🎮 Features Core: Smooth double jumps Multiple air jumps (1–5 or infinite) VR support Coyote time & jump buffering Custom gravity Advanced: Preserves momentum Consistent jump height Variable jump height Particle/Sound feedback Debug mode 🐛 Troubleshooting Not compiling: Check UdonSharp & file name DoubleJump.cs Not working: Confirm attached object & check console No jump after landing: Increase cooldown to 0.3s No particles: Use ParticleSystem component, disable Play On Awake No sound: Check Audio Source, Clip, and volume 💖 Credits Created by Axinovium Free for all creators — commercial or non-commercial. Attribution required. Support future tools: 👉 Patreon.com/c/Axinovium 🇯🇵 日本語バージョン 🚀 VRChat ダブルジャンプスクリプト ワンクリックでVRChatにダブルジャンプを追加! プレハブを置くだけで滑らかなジャンプが有効化。 VFX/SFX対応・設定変更も自由自在。 🛠️ セットアップ 1️⃣ 「Double Jump System Object」プレハブをシーンに配置 2️⃣ 自動的に有効化され、全プレイヤーがダブルジャンプ可能 3️⃣ インスペクターで設定を調整 ⚙️ 設定ガイド ジャンプ設定 ジャンプ力(推奨3〜7) 速度リセット(ONで安定、OFFで慣性) 無限ジャンプモード 空中ジャンプ回数(1〜5) 落下物理 落下速度調整(高いほど素早い) 低ジャンプ制御 カスタム重力ON/OFF 地面検知 コヨーテタイム(崖直後の猶予) ジャンプクールダウン(誤動作防止) 🎨 オプション効果 パーティクル Particle Systemを作成し設定 マップ外に配置 スロットにドラッグ サウンド 子オブジェクトにAudio Source追加 Play On AwakeをOFF Audio Clipとソースを割り当て 🎮 主な機能 基本: スムーズなダブルジャンプ 複数空中ジャンプ VR対応 コヨーテタイム カスタム落下物理 拡張: 慣性維持 一貫した高さ 可変ジャンプ パーティクル&サウンド デバッグモード 🐛 トラブルシューティング コンパイル不可: UdonSharp確認&ファイル名DoubleJump.cs 動作しない: シーンに追加済みか確認 着地後ジャンプ不可: クールダウン0.3秒推奨 パーティクル表示なし: Component設定確認 音が出ない: Audio設定と音量確認 💖 クレジット 製作者: Axinovium VRChatワールドで無料使用可(商用・非商用)。 クレジット表記必須。 支援はこちら👇 👉 Patreon.com/c/Axinovium
Official Website
https://example.com/
Details
Functions, how to use, etc...
Platform:
VRChat, UdonSharp, Unity, Udon, VRC