【VRC想定】伸びた?!サカバンペットギミック
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【VRC想定】サカバンペットギミック サカバンバスピスのペットギミックです。なぜか伸びた 作成中に事故で伸びてしまったサカバンバスピスをXで投稿したところ、これを実装してほしいとの声が多くなり、実装することになった伸びることもできるペットサカバンバスピスです。 水を出すこともできます。なぜか後光も刺します。 PhysBone導入でつかむこともできます。 ーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーーー
【注意事項】
本商品はliltoonシェーダー、PhysBoneの利用を前提としています。 Modular Avatarにも対応済です。 基本は頭に追従する形で設定してあります。 伸びている状態ではパーティクルがずれます。 ギミックの一部はhandに反応してシェープキーが稼働する仕組みとなっております。 ※本商品はサカバンバスピスペットギミックのみの販売です。その他の物は入っていませんのでご注意を
【導入方法】
※Unity、VRCSDK、ModularAvatarは最新版のものをご使用ください ModularAvatarを使用しています。 事前にご準備をお願いいたします。 【ModularAvatar】 https://modular-avatar.nadena.dev/ja マテリアルにはliltoonを使用しています 此方も事前にご準備をお願いいたします 【lilttoon】 https://t.co/g3uAsTOFCv 1.UnityPackageをインポートします 2.yukiakariフォルダ➡サカバンペット➡サカバン動きprefabをアバター直下に配置してください 3.【サカバン動き】で位置を調整してください。

