




★ダウンロード素材(NPCアイコン・テキスト・ロゴ)については2025年内に追加する予定です。 ゲームマーケット2025秋で頒布するシナリオの概要用ページです。 試し読み https://1go8tsu.booth.pm/items/7668358 HO診断 https://kuizy.net/analysis/29474
〚 概要 〛
とある片田舎、深い森に囲まれた大きなお屋敷。 そこでは少年少女が静かに暮らしている。 彼らの生活はゆっくりと、けれどたしかに狂ってゆく。
〚 レギュレーション 〛
クトゥルフ神話TRPG 6版対応 人数 3人固定 傾向 秘匿ハンドアウト/高ロスト/PvP 時間 ボイスセッション6時間 RPに大きく左右される 舞台 森に囲まれたお屋敷 ▼活躍技能 <目星>指定が頻出するが、各技能は指定以外の技能で判定が可能。適宜KPに代用技能を提案して構わない。 ▼特徴表 使用不可 〚 探索者について 〛 深い深い森に囲まれたお屋敷で、NPCと暮らす少年少女たち。 お屋敷ではそれぞれ小さな寝室が与えられ、敷地内には庭園や果樹園、茶園、家畜小屋などがあり、子どもたちで支え合いながらひっそりと穏やかな生活を送っている。 眠る前にディナー代わりのお茶会をするのが慣例になっている。 食卓には紅茶やケーキ、サンドイッチやキッシュが並ぶ。
〚 注意事項 〛
少年少女たちは、みんな「このお屋敷で暮らしている」という状況を自然と受け入れ疑問に思ったことはない。 探索者作成において、両親を含め出自については意図的に設定を除外するとよいだろう。 また、森の外に行ったことはなく、屋敷で得られる知識がすべてである。 ✦ PvP発生やロストの可能性が著しく高い。 プレイヤーは当シナリオ専用探索者とする心持ちで探索者を作成することを推奨する。 その他、プレイヤーが不快に感じる理不尽な展開やエンディングを迎える可能性が非常に高いため、注意事項の項目をすべて確認し、気心の知れたメンバーで遊ぶことを義務づける。 また、NPCおよび探索者が当事者となる暴力的な表現が頻出する。描写は少年漫画の表現範囲内としているが、苦手なプレイヤーはプレイを控えるべきである。 ✦ このシナリオは閉鎖的な場所での生活と、舞台の不穏さや残酷さを楽しむことを目的としている。 探索者とPLの目的はあくまでシナリオで起こる流動的な展開を楽しむことであり、かならずしも「生還」が目標になるわけではない。 また、NPCたちはそれぞれ役割を持って動いており、探索者の行動を誘導するシーン・PvPを誘発するシーンが多い。 PLはさまざま決定の際に自身の考えを優先してもいいし、NPCからの影響を大きく受けてもいい。 ✦ 下記のような要素、エンドを迎えることを了承したうえでシナリオを遊ぶことを義務付ける。 ・理不尽なドラマシーン、行動の強制、NPCからの誘導 ・特定のHOの選択による大きなルート分岐 ・通常の継続使用が著しく困難な生還 ・ほぼ確定に近いロスト率(出目や選択などあらゆる要素) もちろん、シナリオ終了後に使用した探索者をコンバートして再利用する等の措置についてはすべてPLの自由とする。
✧
本作は、「株式会社アークライト」及び「株式会社KADOKAWA」が権利を有する『クトゥルフ神話TRPG』シリーズの二次創作物です。 Call of Cthulhu is copyright ©1981, 2015, 2019 by Chaosium Inc. ;all rights reserved. Arranged by Arclight Inc. Call of Cthulhu is a registered trademark of Chaosium Inc. PUBLISHED BY KADOKAWA CORPORATION 「クトゥルフ神話TRPG」




