『Avatar Mouth Fix』表情改変後の口のBlendShapeを修正するツール
- Avatar Mouth Fix(本体のみ)ダウンロード商品¥ 500
- 支援版(中身は同じ)ダウンロード商品¥ 800
- 愛莉/Airi Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- シフォン/chiffon Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- ショコラ/Chocolat Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- エク/Eku Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- イチゴ/Ichigo Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- マヌカ/Manuka Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- ミルフィ/Milfy Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- ミルティナ/Milltina Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- 萌/Moe Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- ルルネ/Rurunr Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- セレスティア/Selestia Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- しなの/Shinano Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- シオ/Sio Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- ルミナ/LUMINA Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- ルミリ/Rumily Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0
- 邪竜メルヴィ/Melvii Auto_Fixプリセットダウンロード商品¥ 0





姉妹ツール「Avatar Blink Fix」と同じ技術で、表情改変によって崩れた “口” のBlendShapeを、元の正常な形へ修正するUnityエディターツールです。 「口の修正も重ねがけしたい」という多くのご要望にお応えし、専用ツールとしてリリースいたしました。 主にMMD用や各表情アニメーションの補助としてお使いください。 発売セールでプリセットファイルが無料となっています。 セール終了後は有料化されますのでご了承ください。
主な特徴
表情改変後の口の破綻を修正:変形してしまった口のBlendShapeを、ベースの形に合わせて補正します。 安心の非破壊編集:元のファイル自体は書き換えません。「元に戻す」ボタンも実装しており、安心して試行錯誤できます。 解説動画付き:商品内に解説動画のリンクを同梱しています。
ご購入前の重要事項(必ずお読みください)
本ツールは「Mesh(BlendShape)」の形状そのものを正しく修正するツールです。アニメーションファイルやコントローラー(FXレイヤー等)の制御ロジックを自動修正するものではありません。 特にVRChatでの「リップシンク」について VRChatやアバターの仕様上、形状を修正してもゲーム内で期待通りの動きにならない場合があります。 アバターによっては「発声中は口関係のBlendShapeを強制的に0に戻す」といった制御が入っていることがあります。 本ツールで修正を行っても、上記のような制御により動作が干渉する可能性があります。 口はAvatar Blink Fixほど万能には治りません。 「このツールを使えばリップシンク等の問題が全て全自動で解決する」というものではありませんので、その点をご理解の上修正後の動作を理解できる方のみご購入ください。 サムネイルに写るアバター・ワールド・アニメーションなどのアセットは一切含まれません。
必須ツール
本ツールは「Avatar Blink Fix」が導入されていることが前提となります。 同じプロジェクトに以下のツールをインポートしてください。 https://lemoneru.booth.pm/items/7074770
推奨スキル
本ツールは以下の操作・概念を理解している方向けです。 BodyのBlendShapeを使ってベース顔を調整できる 表情アニメーションを自作・改変できる(手動または専用ツール) Animationに含まれるBlendShapeの確認・修正・追加・削除ができる 修正したBlendShapeがゲーム内でどのように動くか理解できる
使い方
基本手順: まず「Avatar Blink Fix」で顔全体の修正を行ってから、本ツールを使用します。 【A】対応アバターの場合 Avatar Blink Fix で修正を行う Avatar Mouth Fix を起動 「アバターPrefabを選択」に対象アバターをD&D 「Auto Fix」ボタンを押す → 完了 【B】非対応アバターの場合 Avatar Blink Fix で修正を行う Avatar Mouth Fix を起動 「アバターPrefabを選択」に対象アバターをD&D 「手動補正」を押す 表示された一覧から、表情改変で口を変形させているBlendShapeを選択 修正対象のBlendShapeを選択(共通のBlendShapeは自動チェックされます) 「修正実行」を押す → 完了
修正のヒントとテクニック
■通常表情用 BlendShape: 修正推奨です。表情アニメーション制作時に扱いやすくなります。 ■舌出し 等: 修正可能です。 ■口角上げ・ニヤリ顔(口が開かないもの): 修正しないほうが無難です。 ■ MMD用 BlendShape:修正推奨です。 口が動いていない状態では改変した設定した口の形になり、口が動くアニメーション時には修正された正しい形になるため、理想的な動作が見込めます。 ■口の変形キャンセラーを持たないフェイストラッキング用BlendShape:本ツールで破綻を解決できる可能性があります。 ■ VRChat リップシンク用BlendShape:非推奨です。 一部のアバターではリップシンク中に口の形をリセットする仕様があり、修正したBlendShapeを使うと逆に挙動が壊れる場合があります。 リップシンクのBlendShapeは修正せずに、アバター側の口の形リセット機能をそのまま使うか、FaceEmoの口変形キャンセル機能等を利用することで口の破綻を防ぐことができます。 https://suzuryg.github.io/face-emo/ja/docs/optional-functions/mouth-morph/ Webカメラトラッキング等をご利用で修正希望の場合は下記をご確認ください
VRChat リップシンク用BlendShape
ご自身のアバター構成を参考に修正や対策を行ってください。商品内に解説動画もあります。 ■各表情はFXレイヤーで直接編集している方 FXレイヤー内の口をリセットをしているMouth や Lipsync という名称のレイヤーのアニメーションを「表情改変で使った口の形に合わせる」 (プリセットファイルをダウンロードしていただければ中に該当のレイヤーの場所のスクリーンショットがあります。) ■FaceEmoで表情をカスタマイズしている人 口変形キャンセル機能を使い 「口変形キャンセル用シェイプキー」に表情改変で使用したシェイプキーを含めいない。 https://suzuryg.github.io/face-emo/ja/docs/optional-functions/mouth-morph/ ※口が開いていないリップシンク(vrc.v_sil, vrc.v_pp)は修正対象に入れないほうが動作が安定します。
注意事項
禁止事項・規約
本ツール、またはその一部、プリセットの再配布・販売・自作発言 本ツールで生成したMeshデータの配布・販売・自作発言 中傷・政治・宗教目的、その他法令や良識に反する使用 他制作者様への問い合わせ禁止 例:「ツールの仕様で問題が出たのでアバター作者に聞く」「アニメーションが想定と違うのでアニメーション作者に聞く」等は迷惑となりますので絶対に行わないでください。
対応アバター
オリジナル3Dモデル「愛莉」 https://booth.pm/ja/items/6082686 シフォン -Chiffon-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/5354471 ショコラ -Chocolat-【オリジナル3Dモデル】 https://booth.pm/ja/items/6405390 【オリジナル3Dモデル】エク - Eku https://booth.pm/ja/items/7328764 オリジナル3Dモデル「イチゴ」 https://booth.pm/ja/items/7328789 オリジナル3Dアバター『ルミナ - LUMINA』 https://booth.pm/ja/items/7502898 オリジナル3Dモデル「マヌカ」ver1.02 https://booth.pm/ja/items/5058077 ミルフィ Milfy / オリジナル3Dモデル https://booth.pm/ja/items/6571299 オリジナル3Dモデル『ミルティナ』 https://booth.pm/ja/items/6538026 オリジナル3Dモデル「萌」 https://booth.pm/ja/items/4667400 サメっ子オリジナル3Dモデル「rurune」-ルルネ- https://booth.pm/ja/items/5957830 オリジナル3Dモデル「セレスティア」 https://booth.pm/ja/items/4035411 オリジナル3Dモデル「しなの」 https://booth.pm/ja/items/6106863 【オリジナル3Dモデル】 Sio / しお / ver.2.00 https://booth.pm/ja/items/5650156 2026年5月5日追加 オリジナル3Dモデル「ルミリ」 https://booth.pm/ja/items/6905649 2026年9月1日追加 オリジナル3Dアバター『邪竜メルヴィ』 https://narikirihonpo.booth.pm/items/8727844 対応希望の場合はBOOTHメッセージからご連絡ください。 未所持アバターの場合はギフトいただければ対応を行います。 未所持かの確認の為送付前にメッセージにてご確認ください。
連絡
ご連絡はBOOTHメッセージにてお願いします。 ゲーム内での動作やアバター毎の動作等についての「Avatar Mouth Fixの修正・復元」以外の質問はお答えできない場合がございますがご了承ください。
利用規約
本ツールまたは一部の内容、プリセットの再配布・販売・自作発言は禁止 返品・返金不可 本ツールで生成したMeshデータの配布・販売・自作発言禁止 将来にわたる完全な動作保証はありません 中傷・政治・宗教目的、その他法令や良識に反する使用を禁止 利用アバターの規約が優先されます 本ツールによるいかなる損害についても作者は責任を負いません
更新履歴
2025年11月28日 v1.0.00リリース 2026年3月26日 v1.0.01 Avatar Blink Fixの最新版との互換性の修正 2026年8月31日 v1.0.02 Avatar Blink Fix 3.0系との互換性に対応しました。 従来のAvatar Blink Fix 1.x/2.xで作成したデータも引き続きご利用いただけます。
検索用
口 リップシンク lip sync 修正 表情改変 潰れる ABF シェイプキー





