動画自動モザイク (AI動画向け) [PixelTrack]
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■商品説明 AI動画生成クリエイター向きの高精度トラッキングツールです。クリックだけで対象を自動追従し、動く被写体、小さなオブジェクトへのモザイクを瞬時に適用可能。手動カーブ編集も可能で複雑な動きも逃しません。 ■主な特徴 瞬時に自動追従:対象をクリックするだけで自動でトラッキング 完璧なプライバシー処理:動く被写体や小さなオブジェクトへのモザイクも一瞬で適用 プロ仕様の微調整:手動カーブ編集機能で、苦手な複雑な動きも逃さずカバー ※高精度なので、ほとんど手動による処理は必要ないですが、補助ツールとしてご理解ください。 ■動作環境・仕様 ▶ 対応OS:Windows 10 / 11 ▶ 必須GPU:CUDA対応 GPU(Nvidia製推奨) ※AMD Radeonでも対応していますが、CPU処理のため少し遅いです。 ▶ 必須VRAM:最低6GB~ ▶ 対応動画長:1秒 ~ 1分以上(ショート動画に最適) ▶ 対応FPS:16 ~ 60 fps ▶ 付属品:インストール手順書付きなど 【更新情報】 ・2026-07-06:V5.6を公開 ▶ トラッキング機能、なげなわ機能を大幅に変更 ▶ 使い方PDFを作成 ・2026-06-22:V5.5を公開 ▶ 動画フレームを必要な時だけ読み込む方式に変更し、長尺動画・高解像度動画のメモリ使用量を改善。 ▶ 空きVRAMに応じて解析解像度やGPUメモリ使用を自動調整する機能を追加。低VRAM環境での安定性を向上。 ▶ 追跡FPS設定を追加。60fps動画でも30fps/20fps相当に間引いてトラッキングでき、処理時間とVRAM使用量を抑えられます。 ▶ GPUメモリ設定に「自動/標準/省メモリ」を追加し、VRAM不足時は省メモリ設定で再準備できるよう改善。 ▶ モデル構成を「Hight Model/Medium Model/Small Model」に整理し、速度重視・省VRAM向けのSmall Modelを追加。 ▶ プレビュー再生処理を別ワーカー化し、マスクやエフェクト付き再生時の負荷を軽減。 ▶ GIF出力機能を追加。目標容量と出力秒数を指定して、容量に収まるよう自動調整できます。 ▶ MP4出力の品質設定を追加し、H.264出力・音声合成・進捗表示を改善。 ▶ 白塗りエフェクトを追加。カラーマスク、モザイク、ブラー、黒塗り、画像合成と合わせて選択できます。 ▶ スライダー数値を直接入力できるようにし、エフェクト強度・拡大縮小・画像サイズ・回転の調整性を改善。 ▶ インストーラーのモデルダウンロードを改善。途中失敗時の再開、ファイルサイズ確認、Small Model取得に対応。 ▶ Q&Aと使い方・規約を全面更新し、追跡FPS、VRAM対策、GIF出力、モデル選択の説明を追加。 ・2026-04-05 ▶ クリップ分割の選択秒数を選択した状態で読み込まないバグを修正しました。 ・2026-03-30:v5.1を公開 ▶ 全体のUIを変更、軽量のための微修正、フレーム読み込み中にいつでも停止できるように修正、低解像度読み込みボタンの配置、リピート再生ボタンの追加、右側のUIパネルの移動を実装。 ・2026-03-37:V5.0を公開 ▶ 低VRAMでもVRAMエラーになる問題を改善。 ▶ 30fps、60fpsで30秒~1分以上の動画にクリップ分割を対応させ、長時間動画にも対応。クリップごとにトラッキングすれば低VRAMでもトラッキングができます。 ▶ 拡大縮小エフェクトの追加 ▶ 再生処理のもたつき、処理が重くなる問題を改善 ▶ フレームの途中から、ポイントを付けた際に外れることなく追従が可能。(途中のみのフレームに付けたい場合は付けたフレームから開始します。) ※YouTubeや付属にサンプル動画があります。 ・2026-02-22 ▶ モデルのダウンロードエラーの修正、カーブの中央移動のポイントサイズが変更できるスライドバーの設置。フレーム移動をさせたい際にクリック指定で目的のフレームに飛ぶように修正しました。 ※画像エフェクトについて、トラッキングした際に画像をクリックし、移動させても追従できるようにしてあります。追従させたいオブジェクトへ細かい調整が効くと思われます。 ・2026-02-08 ▶ トラッキング精度の改善、画像エフェクトの追加。 ・2026-01-19 ▶ ぼかし、黒塗りのエフェクトを追加しました。 (カラーマスク以外で選択すれば出力ができます。) ・2026-01-09 ▶ SNSサイトに投稿できるようにmp4vからH.264に変更、一時ファイルクリーンアップ、エラーハンドリング改善

