【128~1K~4K】リアル鍋!Cooking-Pot(Normal)
- 通常版ダウンロード商品¥ 600
- 支援版(中身は通常版と同じ)ダウンロード商品¥ 750








Unity / UE5の両方に対応! リアル鍋なのでポリゴン数は少し多めです。 ローポリではありませんがTextureは軽量を用意 TextureMap解像度は ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096)を用意しています。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【対応ラインナップ】 | Unity | lilToon | URP | HDRP | BIRP | UnityPackage | | UE5 | GLB |Unity 2022.3.22f1 | Unity 6.2 (6000.2.10f1) | ---------------------------------------------------------------------------------- 【セット内容詳細】 ・Unity Package・ URP 対応 調整済み!プレハブ付!解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096) HDRP 対応 調整済み!プレハブ付!解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096) lilToon 対応 調整済み!プレハブ付! 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096) ---------------------------------------------------------------------------------- ・Texture Map ( 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 ) BaseColor / Normal / Occlusion Roughness Metallic ∟UE5向け BaseColorTransparency / Mask / Metallic Smoothness / Nomal / Specular ∟Unity → HDRP / URP / lilToon ---------------------------------------------------------------------------------- BIRPにはlilToonで対応しています。上記Textureを併用してliltoonを調整 BIRP環境でもURPをstandard shaderに変更することでURP調整済みマテリアルもそのまま使えます。ラフネスだけはUnity側の処理でリセットされるようなので調整お願いします。) ---------------------------------------------------------------------------------- ・FBX・(※ローポリではありません) Cooking-Pot_01 → △43,372 ポリゴン ∟頂点 22,096 / 辺 42,498 / 面 20,412 / 三角形 43,372 Cooking-Pot-Lid_01 → △13,552 ポリゴン ∟頂点 6,778 / 辺 13,434 / 面 6,657 / 三角形 13,552 合計 △56,924 ポリゴン ∟頂点 28,874 / 辺 55,932 / 面 27,069 / 三角形 56,924 ---------------------------------------------------------------------------------- ・GLB・ 解像度 ( 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096) UE5に適用させているため、GLBをインポートするとMap設定済みのMaterialが反映されます。(あくまでも簡易的な初期設定ですので細かく調整したい方は各自カスタマイズしてください。) ※GLBにてMaterialをインポートする際には「パイプラインスタックの選択」を「マテリアル」に設定してインポートしてください。マテリアルに設定されてない場合UEの仕様上アプリが落ちるようになりました。昔は落ちなかったのですがupdateによって変化したようです。 また、Versionによってインポート時のUI表記や項目も変わるため、そのバージョンに合わせた選択をお願いします。 ※調整済みにつきUE5ではGLBファイルを先にインポートしてからFBXファイルをインポートするとMaterialが調整された状態で3DAssetが自動でインポートされます。調整済みですのでGLBファイルからインポートすると効率的です。 FBXインポート時「マテリアルのインポート方法」を「新しいマテリアルを作成/ Create New Material」に設定します。これにより調整されたマテリアルがメッシュのマテリアルスロットに自動的に挿入されます。 (こちらもまたUEのVersion次第でUIが変わったりしますので、そのバージョンにあった方法でインポートしてください。) ※UE5 Ver.5.4.4 にて調整 ---------------------------------------------------------------------------------- ・UE5 Set → Cooking-Pot_01_UE.zip・ ( 解像度 128 / 256 / 512 / 1024 / 2048 / 4096 ) ∟各解像度毎に、上記 FBX / GLB / TextureMap が入っています。 ---------------------------------------------------------------------------------- URP / HDRP に関しては最新版のUnity 6.2 (6000.2.10f1)で調整しています。 最新版unity6.2でもlilToon調整済みマテリアルがすぐに使えます。 ※Vcc Unity 2022.3.22f1 / Unity 6.2 (6000.2.10f1) にて調整 ※最新版 lilToon 2.3.2 にて調整 ---------------------------------------------------------------------------------- lilToon https://lilxyzw.booth.pm/items/3087170 こちらのリンクからliltoonをDownloadできます。 ---------------------------------------------------------------------------------- 【セット内容まとめ】(ZIPファイル容量 記載 → 実物はほんの少しsizeが増えます) 128_Unity-Package_URP.zip (1.69 MB) 256_Unity-Package_URP.zip (2.08 MB) 512_Unity-Package_URP.zip (3.53 MB) 1024_Unity-Package_URP.zip (8.92 MB) 2048_Unity-Package_URP.zip (28.93 MB) 4096_Unity-Package_URP.zip (69.19 MB) 128_Unity-Package_HDRP.zip (1.69 MB) 256_Unity-Package_HDRP.zip (2.08 MB) 512_Unity-Package_HDRP.zip (3.53 MB) 1024_Unity-Package_HDRP.zip (8.92 MB) 2048_Unity-Package_HDRP.zip (28.93 MB) 4096_Unity-Package_HDRP.zip (69.19 MB) 128_Unity-Package_lilToon.zip (1.70 MB) 256_Unity-Package_lilToon.zip (2.09 MB) 512_Unity-Package_lilToon.zip (3.53 MB) 1024_Unity-Package_lilToon.zip (8.93 MB) 2048_Unity-Package_lilToon.zip (28.94 MB) 4096_Unity-Package_lilToon.zip (69.20 MB) FBX.zip (1.46 MB) GLB_128.zip (151 KB) GLB_256.zip (250 KB) GLB_512.zip (634 KB) GLB_1024.zip (2.17 MB) GLB_2048.zip (8.59 MB) GLB_4096.zip (34.24 MB) 128_TextureMap_Unity.zip (226 KB) 256_TextureMap_Unity.zip (804 KB) 512_TextureMap_Unity.zip (2.91 MB) 1024_TextureMap_Unity.zip (10.74 MB) 2048_TextureMap_Unity.zip (39.58 MB) 4096_TextureMap_Unity.zip (89.90 MB) TextureMap_128_UE.zip (40 KB) TextureMap_256_UE.zip (133 KB) TextureMap_512_UE.zip (475 KB) TextureMap_1024_UE.zip (1.77 MB) TextureMap_2048_UE.zip (7.35 MB) TextureMap_4096_UE.zip (67.28 MB) Cooking-Pot_01_128_UE.zip (1.65 MB) Cooking-Pot_01_256_UE.zip (1.85 MB) Cooking-Pot_01_512_UE.zip (2.57 MB) Cooking-Pot_01_1024_UE.zip (5.41 MB) Cooking-Pot_01_2048_UE.zip (17.42 MB) Cooking-Pot_01_4096_UE.zip (102.99 MB)
利用規約
・商用利用可(個人、法人) ・改変可能 ・2次配布(再配布)禁止 ・クレジット不要 (任意、付いてると嬉しくなるかもしれません(^^♪)
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更新履歴
2025/12/18 liltoon 調整 ⇒ shaderを 『_lil liltoon multi』に変更 Unity6.2 URP にてliltoon shaderを選択すると 『39 keyword error』のようなものが出るためshaderを_lil liltoon multi に変更しています。 新規作成の空Materialでもliltoonshaderを選択すると同じエラーがでるため仕様上の問題のようです。 更新前のものを使用している方はshaderの欄を「liltoon」から「_lil liltoon multi 」に変更してください。 VCC、6.2 HDRP、6.2 BIRPではそのような症状はでていませんので、6.2 URPとliltoonの相性問題のようです。








