MobileInportSettingUtility【Android↔iOSのTextureとAudioClipのImportSettingをリスト化して相互にコピーできるツール】
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Android↔iOSのTextureとAudioClipのImportSettingをリスト化して相互にコピーできるツールです。 すでにAndroid対応しているプロジェクトをiOSに対応させる際などに便利かなと思います。 ※「画像ファイルそのものをリサイズする」「PlatformOverrideされていないファイルに自動で反映する」ものではありませんまじで 【前提】 Unity上でテクスチャ・AudioClipのImportSettingをAndroidまたはiOSオーバーライドしてください。当ツールはこれの設定をAndroid↔iOS間でコピーするツールです。 (参考:テクスチャのImportSettings) https://docs.unity3d.com/ja/2021.2/Manual/class-TextureImporter.html#:~:text=%E3%83%97%E3%83%A9%E3%83%83%E3%83%88%E3%83%95%E3%82%A9%E3%83%BC%E3%83%A0%E3%81%AB%E7%89%B9%E5%8C%96%E3%81%97%E3%81%9F%E3%82%AA%E3%83%BC%E3%83%90%E3%83%BC%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%83%89 【使い方】 1, Unityエディタ上部ツールバーよりTools→MobileInportSettingUtilityを選択すると開きます 2, "GetAllTextureImporter"もしくは"GetAllAudioImporter"のボタンを押すとAssets以下すべてのTextureImporterもしくはAudioImporterがリスト化され表示されます。 3, Android OverrideもしくはiOS Overrideがなされてるファイルは左右矢印ボタンを押すことでもう片方のPlatformへ同一のOverride設定を設定することができます。 もしくはウインドウ上部の"Apply All ○○ => ○○"ボタンを押すとリスト内すべてのファイルに実行することができます。 (Apply Allの反映後自動でリストは更新されないので再度GetAll○○Importerを実行してください) 【ライセンス】 本ソフトウェアは CC0(Creative Commons Zero)としています 著作権を放棄しており、複製・改変・翻案・商用利用・再配布などあらゆる利用を自由に行うことができます クレジット表記も不要です 【免責事項】 本ツールを利用したことにより発生した損害について、作者は一切の責任を負いません。 各自の責任においてご利用ください。 大量のファイルを操作しますので、Gitリポジトリなどバージョン管理のされた環境での利用を推奨します。


