【無料】Bookmarker | 「Inspectorが切り替わる煩わしさ」を解消したいUnity補助ツール
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- 支援版(中身は同じです)ダウンロード商品¥ 300

「BodyのInspectorを調整している時に別のファイルを選択すると、Inspectorが切り替わってしまう……」 改変作業中に発生するこの煩わしさを解消し、必要なアセットやシーン要素へいつでも瞬時に復帰するために開発されたUnityエディタ拡張ツールです。 【⚠️重要:旧バージョン(unitypackage版)をご利用の方へ】 本バージョンより、VCC(VRChat Creator Companion)対応に伴いデータの保存仕様が変更されました。そのため、旧バージョンで作成したデータは本バージョンへ引き継ぐことができません。 ・VCC版へ移行した場合、以前のリストは表示されなくなります。 ・大変お手数ですが、VCC版導入後は「すべてのアイテムを新規に再登録」していただく必要があります。 ・旧バージョンより移行される方は、必ず「Assets/UniMuse.lab」フォルダを削除してからVCCに追加していただくようお願いいたします。 あらかじめご了承の上、導入をお願いいたします。 【主な機能】 ・作業箇所への即時復帰 登録したアイテムの「ジャンプ」ボタンを押すだけで、対象を再選択。他のオブジェクトを選択して切り替わってしまったInspectorを、即座に元の作業状態へ戻せます。 ・ネストされたPrefab要素への追従 Hierarchy上の特定パーツ(Prefabインスタンス内の子要素)を登録可能。深い階層を掘り直すことなく、一クリックで目的のオブジェクトを選択できます。 ・あらゆるアセット・要素に対応 テクスチャ、マテリアル、Prefabルートなどのプロジェクトアセットから、シーン内のGameObjectまで幅広くリスト登録できます。 ・右クリック・ドラッグ&ドロップ登録 プロジェクトビュー(フォルダツリー対応)やHierarchyの右クリックメニュー、またはウィンドウへのD&Dで簡単に登録可能です。 ・多言語対応 日本語、英語、韓国語の表示切り替えに対応。 【動作確認済み環境】 ・Unity: 2019.4 / 2022.3 (LTS環境で動作確認済み) ・OS: Windows 10 / 11 【使いかた】 1. Unity上部のメニュー UniMuse.lab > Bookmarker から管理ウィンドウを開きます。 2. 登録したいフォルダ、ファイル、またはHierarchy上のオブジェクトを右クリックし UniMuse.lab > Bookmarker に追加 を選択するか、ウィンドウへ直接ドラッグ&ドロップします。 3. アイテム名はウィンドウ上のテキストフィールドから自由に変更可能です。 4. 「ジャンプ(Jump)」ボタンを押すことで、対象へ即座にアクセスし、Inspectorを復帰させることができます。 【注意事項】 ・登録制限: 同一のアセットパス、および同一の相対パスを持つアイテムは重複して登録されません。 ・データ保存: 登録データはツールと同じ階層の BookmarkerData.asset に自動保存されます。このファイルを削除するとリストが初期化されます。 ・Prefabジャンプ: シーン内に該当するPrefabインスタンスが存在しない場合は、プロジェクト内のアセット本体を選択します。
利用規約
・許可事項 - 本ツールの個人利用および商用利用。 - 本ツールを利用した状態での画像・動画の公開や配信。 ・禁止事項 - 本ツールのデータ本体(スクリプト、アセット等)の再配布および転売。 - 本ツールを改変したものを、独自の作品として配布・転売すること。 - 他者の著作権を侵害する目的、または公序良俗に反する目的での利用。 ・著作権 - 本ソフトの著作権は制作者(UniMuse.lab)に帰属します。
更新履歴
v1.0.0 (2026/2/4) ・初期リリース VCC対応
免責事項
・本ソフトの導入および利用によって生じた、Unityプロジェクトの破損、データの損失、その他いかなる損害についても、制作者は一切の責任を負いません。 ・必ずバックアップを取った上でご利用ください。 ・すべてのUnityバージョンおよび環境での完全な動作を保証するものではありません。 ・本ソフトは現状渡し(As-is)で提供されます。不具合報告には可能な限り対応いたしますが、修正や機能追加の義務は負わないものとします。 ・Unityのバージョンや他のエディタ拡張との競合により、一部のメニュー表示や挙動が制限される場合があります。

