【フレンドを振り回せる】人間ソードギミック【VR酔い注意】
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フレンドを剣にして振り回せるギミックです。 【位置合わせ、サイズ合わせ】 当ギミックの導入には導入にはModurar Avatar(https://modular-avatar.nadena.dev/ja/docs/intro)と liltoon(httpslilxyzw.github.iolilToon)の導入が必要になります。 ①人間ソードギミック.prefabをアバター直下に入れます。 まめふれんずをお使いの方はまめふれ対応版を入れるだけで完了します。 ②人間ソードのscaleを変更し、剣の柄が右手の高さに合うように変更します。 ③人間ソード位置のposition,rotation、ワールド固定→人間ソードのscaleを変更して微調整してください。 ④導入完了です。 【操作方法】 メニューから人間ソードをオンにすることで、右手に剣を持ちます。 その剣にあるsit判定をインタラクトしてもらうことで、その人を剣の刃にします。 姿勢固定をオフにした状態で刃になってもらうと、刃の両手が自由に動くようになります。 剣先位置調整の数値を変更して、白いエフェクトを刃の指先あたりに来るよう調整します。 あとは友情剣を振り回し、絆の力で勝利を掴み取りましょう。 sit検知マニュアル操作は基本的に操作しません。用途は後述します 剣先が壁や地面などへ触れると爆発を起こします。一度爆発したら0.8秒ほどのクールタイムが入ります。音は鳴りません。 メニューから衝突エフェクトをオフにすると出なくなります。 【注意点】 アバターインタラクトがオンになっている相手(フレンドなどは基本的にオンです)なら座ってもらうだけで動作しますが、アバターインタラクトがオフになっている相手は、座ってもらっても正しく動作しません。垂直に立ち上がるような挙動になります。 この場合は、刃になる人へアバターインタラクトをオンにするか、または座った後にsit検知マニュアル操作をオンにすることで正しく動作するようになります。 しかし、sit検知マニュアル操作を手動でオンにした状態で人を座らせると視点の位置がズレるもんだいがはっせいします。かならずオフにした状態で座ってもらい、その後にオンにしましょう。 お気づきの通り刃になる人は非常に激しく視界が揺れます。フレンドを刃にする場合は必ず相手にその旨を伝え、刃がVR酔いなどの不調を訴えたらただちに人間ソードをオフにして降ろしてあげましょう。 当ギミックを使用して発生した問題について宮本工房は一切の責任を負いません。使い方には気を付けましょう。(不具合やバグなどは対応いたします) その他導入に着いてわからない事などがありましたら気軽にBoothショップまたは作者のXアカウントに連絡ください。 商品紹介動画、画像に使用させていただいたもの sir charletagne (https://octuplex.booth.pm/items/4870045) マリシア (https://booth.pm/ja/items/6305948) Avatar Testing Chamber (https://vrchat.com/home/launch?worldId=wrld_a5e9ec13-36b1-4e63-ae0c-dab9023401f9) クロンカ(https://booth.pm/ja/items/4256853) 当ギミックは 改変→〇 改変物の共有→〇(購入者同士に限り可) 性的表現→〇 暴力表現→〇 宗教や政治などでの使用→× 二次配布→× 法人での利用→〇 配信や動画、書籍媒体などでの利用→〇 となっております。 作者の連絡先 https://x.com/miyamoto_michan

