

もっと教えて。あなたのことを 大好評だったカスタム旗がリニューアルしました 相も変わらず、あなただけの旗を作ることができます 🏳
【何が変わった?】
・軽量化 前作よりもポリゴン数・ボーン数を大幅にカットしました より安定してご利用することができます ポリゴン数:△2208 ➡ △1248 ボーン数:◇35 ➡ ◇7 ・liltoon対応 liltoonに対応! より鮮明で見やすい旗になりました ・導入方法の説明テキスト追加 インポートしたファイルの中に、詳しい導入・改変方法が書かれたテキストを同包しました 導入・カスタム時にご活用ください ・EXメニュー用アイコン AvatarMenuCreater等でEXメニューに登録する際に利用できるアイコンを用意しました 必要があれば、ご活用ください
【導入方法】
0.事前に「liltoon」の導入をよろしくお願いいたします また、「ModularAvatar」「AvatarMenuCreater for MA」があると、非常に便利です 1.Unityを開いた状態で、同封されているunitypackageファイルをインポート もしくは、Unity画面の左上にある「Assets」から「Import Package」選択し、同封されているunitypackageファイルを選択する 2.インポートされた「CustomFlag2」ファイル内にあるPrefabデータを、持たせたいアバターの手に当たるアーマチュア(Hand_R、Left Hand等)内に配置する 3.旗の向き、位置、大きさをアバターの大きさに合わせる 〈おすすめ配置〉 ・右手で持つ:Rotation X:90 Y:0 Z:0 ・左手で持つ:Rotation X:-90 Y:-90 Z:-90 4.AvatarMenuCreaterがある場合は、ON・OFFの設定をすることが可能です また、EXメニュー用のアイコン画像も同封されているため、良ければご利用ください 5.アップロードして完了!
【カスタム方法】
1.アスペクト比16:9(1920×1080、3840×2160等)の差し替えたい画像を用意する 2.UnityのProject内に、画像をドラッグ&ドロップする 3.Flagマテリアルを開き、「メインカラー/透過設定」を展開する 4.差し替えたい画像ファイルをマテリアルのメインカラーに挿入する 5.完了!
【製品情報】
Unity 2022 ver.3.22f1 VRChatSDK ver.3.8.2 PCVR向け(Quest非対応) liltoon ver.2.3.2 [ポリゴン数]:△1248 ・Flag:△224 ・Pole:△1024 [マテリアル数]:2 ・〇Flag-◆Flag ・〇Pole-◆Flag [テクスチャ数]:PNG 1 〈PNG〉 ・LoGo 【内容】 〇unitypackage └FBX(ファイル) └Material(ファイル) └Texture(ファイル) └Flag(マテリアル) └Flag(Prefab) └Icon(PNG) └導入方法(text) 〇readme
【利用規約】
〇許諾される事項 ・本製品の個人利用 ・本製品の調整、改変 ・本製品をゲーム、動画、画像などに利用すること ・性的表現(棲み分けを行うこと) ・暴力的表現(棲み分けを行うこと) ・著作権表示、利用報告不要 ・クレジット表記をしていただけると、製作者が泣いて喜びます ×許諾されない事項 ・本製品、および本製品の改変物を販売、再配布する行為 ・本製品、および本製品の改変物をユーザー間で無償でやり取りする行為 ・本製品、および本製品の改変物をインターネット上にアップロードする行為 ・政治利用 △権利者への問い合わせが必要な事項 ・本製品の法人利用 ・有体物(グッズ)への利用 ・製品開発への利用
【Credit】
たびマル倉庫様「【素材・再配布可能】宝石・金属モチーフ MatCap 2」 ショップページ: https://booth.pm/ja/items/5415498 製作者様BOOTH: https://tabimal.booth.pm/
【更新履歴】
ver2.0 リリース
【作者の連絡先】
X:@ShadowWolf0000


